• 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2017-7-29 / 标签: 3DS

    两个童年勇者王和百兽王六只狮子参战超级满足啊。各作品糅合的很好,相互间原创的联系太有意思了,剧情玩起来很通畅,没有大部分机战剧情逻辑不通,乱七八糟的感觉,甚至可以说是机战剧情最好的一部。不足的就是机能问题了,无语音,画面马赛克浆糊状,可惜了,好灵魂没有遇上好身体
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2017-6-12 / 标签: PSV

    刷刷刷刷武器很爽,可玩要素多,画面超级精美,插图美得窒息,背景细腻的就算是重复看很多次都不腻,女性角色延续了香草社色而不淫,有点人体艺术的意思。怪物和boss设计的比奥丁领域好,打起来很爽。剧情虽不如香草社以往作品胧村正和奥丁领域,也是还是过得去的。太多人战斗时有时候找不到自己,所以我喜欢一个人单挑
  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2017-6-12 / 标签: PSP 必玩 1 PSV

    对话头像跟我以前没有1寸证件照,拿3寸的剪成1寸似的,差评。。。但是瑕不掩瑜,参战阵容感天动地,都是俺的青春,燃出翔啊。
  • 格林魔书 グリムグリモア

    2007/04/12 / PS2 / 魔法ファンタジーRTS

    2017-4-13

    条件限制所以视频通关,一开始以为是香草社版哈利波特,后来才发现原来是香草社版蝴蝶效应+无间道。剧情设置的相当不错,只有最后两章有点不合理。人设和画面真美,我能看一整年!
  • 公主皇冠 プリンセスクラウン

    1997年12月11日 / SS、PSP / ARPG

    2017-4-3

    香草社的前世,也是香草社的奠基之作,里面的很多怪物和人设和元素都延续到了后面的作品中,特别是同是西方奇幻的奥丁领域。 但现在看起来剧情是传统的白开水冒险模式,不太出彩
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-3-29 / 标签: PSV

    画面是香草社一贯的美腻画风,细节毫无瑕疵。故事交错相融,比起神话,更像童话,如歌剧。但是音乐,打击感,背景画面都不如胧村正,剧情后期好像是为了打重复的boss而造剧情,违和感很重,这剧情不像坊间传的那么神。重复地图可以接受,重复boss就不能忍了。游玩的过程要不停的摁小地图,过场对话剧情是自动播放的,字体由于是繁体且小所以密密麻麻的,这几点体验不是太好。但总体来说依旧是一部佳作
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2017-3-2 / 标签: PSV

    被惊艳到了,比奥丁领域更优秀。剧情勾勒的相当深邃。俺竟然玩出了当年玩仙剑1的感觉,有意思了,东方文化还是有点通的。剧情和画风一样充满了古风韵味和浪漫古典色彩,一个横版游戏把故事讲的这么好真是不可思议。日本几乎所有有名的妖怪神佛都在本作出现了,画面的美工太强了,要亲自体验才能明白那种美感。细节和氛围的营造也是惊为天人,即便是龙套npc的对话也是充满信息量。音乐不用多说,投入感受便是。
  • 勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

    2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG

    2017-2-23 / 标签: 3DS

    前面玩着还行,后面重复的要死,不如前作光之四战士
  • 初音ミク -Project DIVA- X

    PSV:2016年3月24日、PS4:2016年8月25日 / PS4、PSV / MUG

    2017-2-18 / 标签: PSV

    第一次接触,这么多的小姐姐换装听歌娱乐不错
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-1-30 / 标签: 3DS 必玩

    不亏是20周年作品,诚意满满。可玩性极高,太多新的创意了
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2017-1-3 / 标签: 3DS

    真有趣
  • 宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン

    2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG

    2016-12-24 / 标签: 3DS

    哈哈,前面比正传更子供,后面剧情有点无间道啊,不怕小朋友童年阴影吗。建模良心啊,假如全部搞进正传搞跟随系统就爽了。二周目比一周目更好玩,神兽都搞这么大差评扣分
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2016-12-9 / 标签: PSP PSV

    爽到飞起,暴力美学啊这是
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2016-12-1 / 标签: 3DS 必玩

    这作的主题是探讨人和自然的平衡,在游戏中很多剧情都有涉及这方面,譬如挖洞影响精灵,沉入海底的设施成为新的生态环境。历代最多的树木草地,一整片绿油油的世界,玩着真舒服。骑水都兄妹飞天是惊喜,忍足系统真好玩练定力我可以玩一天,还可以抓梦特爽死 唯一不满的是劲敌是女的(选男主的时候),跟XY一样。个人感觉劲敌是男的才过瘾 裂空座,帅炸
  • SD高达G世纪 世界 SDガンダム GGENERATION WORLD

    2011-02-24 / WII、PSP / SRPG

    2016-11-20 / 标签: PSP

    小地图上的机体细节做得很好很惊艳。
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2016-11-4 / 标签: NDS

    黑白的宠一开始看不习惯,越看越好看。内涵和玩法是历代最好,新宠也是历代最多,爽
  • 马里奥与路易RPG4 梦境冒险 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー

    2013-07-12 欧洲 / 3DS / RPG

    2016-11-1 / 标签: 3DS

    创意十足,益智健脑练反应,巨人化战斗游戏性爆表。但是画面还是差了点,要是有马大陆的画面就爽了。
  • 小小大星球 PSVita LittleBigPlanet PS Vita

    2012-09-20 / PS Vita / ACT

    2016-10-13 / 标签: PSV

    很有趣的休闲动作游戏,每个关卡都会有点新意玩法
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2016-10-12 / 标签: PSV

    完全活用各种按键触屏和重力感应,让我想到了玩塞尔达时候的感觉。跳楼下坠的体验非常爽,是这游戏的独有之处。主角妹子很单纯很带感,战斗时候的喊叫又萌又燃啊
  • 勇者斗恶龙怪兽篇 joker3 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3

    2016年3月24日 / 3DS / RPG

    2016-9-9 / 标签: 3DS

    骑宠有意思,剧情一般般,合宠太繁琐太恶心,合出来强的不帅,帅的不强
  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2016-8-2 / 标签: 3DS

    有趣好玩,第三大关最后一关卡住了
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-7-25 / 标签: 3DS 必玩

    缺点:剧情几乎是无,玩起来比较白开水。难度历代最低。金钱历代最多。神兽太少了。以前的一些传统比如超级大商店被阉割了。 优点:画面大幅提升,感觉精灵是活生生的。可抓的宠真多,就像玩改版一样,很多地方都致敬了初代红黄绿蓝。
  • 朋友聚会 新生活 トモダチコレクション 新生活

    2013年4月18日 / 3DS / 社交

    2016-7-25 / 标签: 3DS

    呵呵,刚开始挺有趣的,后面很快就乏味了,不耐玩。
  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2016-6-7 / 标签: NDS

    全程触屏的游戏但是没有单调的感觉,各种设计有趣,不过这个是有点外传性质感觉料和制作用心还是没有正统的多。