• VR战士5 最终对决 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン

    ARC、PS3、XBOX360 / FTG

    2014-4-3 / 标签: FTG PS3

    达人专用.其丰富的可玩性令人赞叹.我这样的只能浅尝辄止了 = =
  • 灵魂能力4 ソウルキャリバーIV

    2008年7月29日 / PS3、Xbox360 / FTG

    2013-9-25 / 标签: PS3

    场景、换装、建模、动作、音乐.
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-10-1 / 标签: PS3 PSV

    TheLegendOfHeroes:SenNoKisekiIIIsFinishedForthePresent. ToBeContinuedIntheNearFuture. 3rd和麻婆的胜利.和1比细节全面进步(自动语音/骑马开宝箱,动作重做etc).连燃60h+直到二周通关.已白金.首次如此喜欢轨迹的战斗.全程秒,BOSS也秒,不拖.BGM赞极.后日谈立意很高.
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-11-14 / 标签: PS3

    演出还是有些干瘪.不过本作的调和系统很容易上手,玩起来轻松愉快.战斗挺好玩的.左氏的人设也很养眼.总体算不过不失的萌豚游戏吧,亮点确实不多.
  • 战神 起源 God of War: Origins Collection

    2011/10/6 / PS3 / ACT

    2015-3-13 / 标签: PS3

    良心移植.小P上顶级的表现力,HD到三公主上后表现力依然不错.键位的调整做的也很好.当然比起主机四作总体还是“简短”了点.
  • 灵魂能力5 ソウルキャリバーV

    2012年2月2日 / XBOX360、PS3 / FTG

    2013-10-8 / 标签: PS3

    和sc2到sc3一样,4到5系统变化也不小.我个人还算喜欢.不过这系列的重心也不在ftg本身上面了.主线剧情莫名其妙的蠢..
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2013-11-5 / 标签: PS3 PSV

    falcom的3D有些不足,但不少"粗糙"的人物3D还是激萌(比如风子会长,比如阿里莎),作为FC,把帝国这舞台的政治军事技术遗迹各势力现状都做足了描写,9刃里除男主班长以外的7人也下了笔墨.配角也作足了铺垫.剧情上在挖坑的同时很好地和3rd和零碧呼应.作为帝国篇的"起"很棒.几段细腻的感情戏以及对白与台词均处理的很好.系统啊战斗啊全面简单化,不过探索的乐趣依旧不低.音乐超棒.
  • 铁拳TT2 鉄拳 TAG TOURNAMENT 2

    2012-09-11 / Wii U、Xbox 360、PS3等 / 3D FTG

    2013-9-19 / 标签: PS3

    JUN - -
  • 铁拳6 鉄拳6

    2009年10月29日(PS3・Xbox 360) / XBOX360、PSP、PS3 / FTG

    2013-4-18 / 标签: PS3

  • 铁拳:革命 鉄拳 REVOLUTION

    2013-06-12 / PS3 / FTG

    2015-4-19 / 标签: PS3

    AI太蠢.调高难度也能同一投技从头秒到尾. Tekken系列只有2代的三岛一八算是正儿八经练过一点.其余几乎都是乱打一气通关十来次了事.这作也不例外.
  • VR战士5 バーチャファイター5

    2006年7月12日 / Xbox 360 (C版)、PS3 (B版)、街机 / FTG

    2013-9-23 / 标签: PS3

  • 无尽传说 テイルズ オブ エクシリア

    2011年09月08日 / PS3 / RPG

    2015-11-12 / 标签: PS3

    这游戏很“死”.欠缺灵气.也许高难度下战斗体验还成.人物塑造实在干瘪.双线的设计意义不大.ufo的动画是最大良心.这其实是萌豚游戏,我大部分乐趣都在prpr和看skit上了.其实个人感觉即时演算的游戏演出还是比以前的传说进步了些的(虽然还是有点傻).几场BOSS战还算爽快.