• 铁拳6 鉄拳6

    2009年10月29日(PS3・Xbox 360) / XBOX360、PSP、PS3 / FTG

    2013-4-18 / 标签: PS3

  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2014-9-14 / 标签: PS3 TPS 88

    过去现在交错的叙事手法有魅力.场景大幅提升.光影色泽细节,根本赞不完.西藏雪景美爆.战斗精彩,战术多变,N周目都不会厌(追车,坦克武直战,守护者混战).谜题容易,但规模变大,身临其境的探险感很强.剧情和战斗的缓急节奏亦有水准.睿智幽默的对白和出色人物塑造依旧.这是一部波澜壮阔,充满地理历史文化感的互动式冒险杰作.武直炸大楼的事件脚本发生时,玩家依然可操作主角,这种互动临场感,是游戏艺术独有的魅力.
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2014-12-15 / 标签: PC PS3

    生4的劣化版.恐怖气氛就是个笑话.Pro下的巨人关最难最好玩.6-3双收割者双机枪男BOSS设计不好,但Majini IX In Flames不能再燃.佣兵模式刺激带感.不得不说这代电锯真心SB,远不如4和6里的.作为老威脑残粉,对这款游戏剧情的失望之深难以言说. 08年贯穿MGS的某反派迎来一个壮绝的结尾. 09年贯穿BIO的某反派却...游戏是好游戏,值得多周目白金,但竹内润还是要吃屎.
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2014-3-23 / 标签: RPG PS3 85

    良心杰作,偏核心向.关卡设计,气氛烘托是同类游戏的巅峰.难度偏高,新人杀手.高塔关、腐朽谷在气氛方面是神,压抑到了极点.考据党的乐园(FS是现在日厂里难得的良心,细节上值得玩味的地方不要太多). 剧情比较,琐碎.但细想一下却非常有意思.比起完成度更高的黑魂,不成熟的地方还是不少的.但不妨碍它成为流程体验同样优秀的一款游戏.
  • 灵魂能力4 ソウルキャリバーIV

    2008年7月29日 / PS3、Xbox360 / FTG

    2013-9-25 / 标签: PS3

    场景、换装、建模、动作、音乐.
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2014-12-10 / 标签: PS3 101

    完全的粉丝向情怀作,小岛秀夫写给玩家的情书.在固有框架已形成的限制下,硬是将系列几乎粉碎重构,填上了自MGS2起挖下的巨大的坑,游刃有余的实力展露无遗.恶趣味,海量细节,彩蛋依旧丰富.基因学,网络,战争经济学等紧扣时代脉搏的学问和假想遍布游戏.影子摩西岛摄像头掉落,Rex和Ray的对决,蛇叔和液山猫的肉搏战,会连续三次被同一款游戏感染到泪腺崩坏,对我而言可能也是一生中唯一一次.已无心再去计较其他.
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2015-3-8 / 标签: PS3

    主机上玩HD版效果还是不错的.该有的大场面都有.就是流程偏短,谜题偏弱.流程设计上有些明显的硬伤.比如奎爷追女儿那段,乱战多场都是相似场景,无意义的机关太多,重复度未免太高了.奥链里的宙斯拳套真爽.
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2014-9-12 / 标签: PS3

    谜题有些鸡肋,场景数量也不够丰富.不过作为07年代初代,场景的设计还是用心且细腻的.探险的攀爬和肉搏与枪战都非常过瘾.丛林追车、逆流开船都趣味横生.后期打丧尸气氛也不错.我尤其喜欢这系列几个主角之间机智幽默的吐槽.很爽.宛如自己操作一部大片.遗憾的是,剧本上还是太过直接了.不过基本瑕不掩瑜.
  • 忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ

    2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作

    2015-2-26 / 标签: ACT PS3 88

    忍龙不同其他一些ACT的地方在于,哪怕默认难度,也是手残乱按无双党的噩梦.打击感,快节奏,准确地判断等都偏核心.新手基本得到第三关飞船百人斩后才能较好驾驭一般小怪战.西格玛1虽然被诟病不如忍黑,在谜题,场景,音乐,读盘,特效,瑞秋关卡方面也都一般般,也没奖杯,但光凭硬派的战斗,丰富灵活的动作,高难度下敌人的配置,以及武器系统就足以给好评了.
  • VR战士5 バーチャファイター5

    2006年7月12日 / Xbox 360 (C版)、PS3 (B版)、街机 / FTG

    2013-9-23 / 标签: PS3

  • 杀手2:沉默刺客 Hitman 2: Silent Assassin

    2002-09-30 (Xbox) / PC、PS2、Xbox等 / Stealth / TPS

    2015-7-23 / 标签: PS3

    未玩过1代,2代据说在敌人AI,关卡自由度方面均作出了改进.一周目反复尝试,探寻最佳/最帅/最猥琐过关路线的流程体验还是非常有乐趣的.操纵变装杀人魔吴克大叔成就感满满.
  • VR战士5 最终对决 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン

    ARC、PS3、XBOX360 / FTG

    2014-4-3 / 标签: FTG PS3

    达人专用.其丰富的可玩性令人赞叹.我这样的只能浅尝辄止了 = =