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风之谷 風の谷のナウシカ
59话 / 1982-08-25(初版首刷) / 宮崎駿 / 徳間書店
2020-10-19
娜乌西卡人性和神性(母性)的两面,神性担当的自然是无上的崇高体验,而人性一面到最后则成为了偶尔的回归。娜乌西卡最后两次“回归”——与主人在异乡重逢是与乡土告别,是踏入神性前、作品进入高潮前的一次高光;在梦境中与母亲相会,一次切实的下坠体验是她最后一次作为女孩而坚韧地与原乡告别。此时我们已知晓那个熟悉的女孩已远走,或说最后一次与读者的内心相连。我们因对比的而感到崇高的存在,而获得无可比拟的审美快感。 -
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爱在绝境重生 俎上の鯉は二度跳ねる
2009-05-08 / 水城せとな / 小学館 / 304P
2020-10-12
虽说水城老师这个作品胜在戏剧性的情节和内心世界的细致探索,但如何描绘“乏味”实在不是一件易事。乏味终究是比生活感更生活感,比任何举手投足都要底层的堆叠,一切置身于习以为常但又不会察觉到“习以为常”这个状态的状态。今ヶ瀬察觉到不属于他的乏味了逃离,结局却又走进了恭一的生活中,成为了乏味的男人而不再特别,不年轻的代价或喜或悲,或许也不喜不悲。好气啊,为什么要辜负三个好女孩,为什么BL漫画要出现好女孩。 -
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あやかしトライアングル (1)
2020-10-02 / 矢吹健太朗 / 集英社 / 192
2020-10-9
实在是过于复古,无论人物还是设定,若不是画风,你说这是30多年前的少年漫画我也信。(非贬义) -
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乐与路 ソラニン
28话 / 2005-12-05 / 浅野いにお / 小学館
2020-10-9
种田这个角色“必须死”,某种意义上和《Touch》的和也“必须死”是一样的作用,并非是强调命运的无常,重点恰恰是死者对生者留下的提问。只是令人惋惜的是,种田比和也详实得多,在他生前,我们早已通过与画面若即若离的文字触及到了他的软弱处。那并不是什么青春和生命的赞歌,只是迂回又直白地诉说那场无人关注的战争:我痛苦是因为我打开了一个潘多拉的魔盒——我意识到了不平庸的活法。 -
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魂环 スピリットサークル
45话 / 2012-12-10 / 水上悟志 / 少年画報社
2020-10-9
不可避免会让人与相似题材和故事的《火鸟》对比,不过在手冢神的玉珠前,水上老师还是给出了不一样的答卷:《火鸟》的轮回是无尽地狱,对人类罪孽的重重哀叹;《魂环》是反复思忖你一生的故事,绵长的生命之旅完结之时——前世的记忆回归前世时,正如叠合了成长过程中每一分细小之事,这些并不特别甚至被我们忘记得差不多的各种相遇与离别,都是对“现在”的再度确认,对“我”之所以成为“我”的肯定。 -
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喷嚏 くしゃみ 浦沢直樹短編集
8话 / 2019-04-26 / 浦沢直樹 / 小学館 / 194
2020-9-28
泽直树这辈子大概就是孩童时代的延续,他所生活的是电影、特摄、漫画、摇滚所创造出来的世界。这大概就是不枉走一趟的人生吧。(2020.6.3) -
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灵异E接触 レベルE
16话 / 1996-03-04 / 冨樫義博 / 集英社
2020-9-14
可感受富坚的玩心,王子创造了各种各样的“游戏”和世界运转的规矩,无非是作为作者的富坚的投射。在与各种角色进行博弈的同时,用于铺垫最后情节最小化、大型叙事的崩塌的巨量设定以及庞大的设定系统,也将读者玩忽手心之间。