2013-2-8 19:20 /
悬疑SF(科幻)神作。至今还未有哪部悬疑作品能超越EVER17。由于游戏中的谜题涉及知识面非常广,加之富于悬疑的剧情,扑朔迷离的谜题一方面使许多玩家乐在其中,另一方面也使对解谜较为苦手的玩家一头雾水。因此,大部分玩家进行“可可篇(终级核心)”之前,对于游戏中事件的真相的猜测相当多样化。随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又会涌上心头,为寻求真理,揭开谜底只有将游戏进行到底,但就因为有众多疑点和最后出乎意料的结局才使游戏极具可玩性。除了剧情,该作的配乐也是打动人心的不可或缺的要素之一。

几乎每一位完成可可篇后的玩家对本作都有极高评价。正因上述等原因该作获得公认“神作”口碑。

因而,游戏在互联网上得到过“没全通等于没全通(没通关可可篇等于没玩过EVER17)”的评价。同时,在可可篇揭示了事件真相之后,玩家会获得悬疑解谜以及豁然开朗的感受。
通完可可篇的玩家给予本作以“神作”的评价,并且为了保持新玩家类似的游戏体验,更是提出了“该游戏剧透死罪”的口号。
因为与故事核心有关的重大伏线、颠覆一切的设定等从序章开始已经出现很多,全篇攻略完的玩家之间言道“要以不泄露剧情的方式,来介绍有关此类游戏实在很难”。实际上,游玩途中的玩家们与已经全篇完成的玩家谈论此游戏的内容时,全篇完成者以试探的形式把握对方的游戏进行状况亦很常见。

若把四人的故事都分别攻略完成(即四人都GOOD ENDING),在新一轮的游戏中便会出现通往“可可篇”的新分支,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体故事迎向终章。

本人有幸接触并抱着对神作该有的尊敬和热情通关了全剧情。(五周目以上,游戏时间高达40小时+,我要好好休息下)鉴赏完了这部“奈后继无力”的神作,11年来未被超越,与其说11个结局倒不如说是一个结局吧(不剧透)。详细非剧情部分可参考EVER17各种百科及贴吧(看剧透死罪)。

PS:有人会问这部神作为什么不拍成动画?——等你完成可可篇就知道了,这部作品如果要拍怎么处理视点的问题!?BlickWinkel、四次元视角要怎么处理!?……还有很多因素,有哪个导演能胜任?最后还有那种BlickWinkel和第一视角与四次元视角间转换的超强代入(带入)感带给玩家的震撼、思考和解谜怎么表现?!(笑)《寒蝉鸣泣之时》虽然是5话一轮回,把游戏里的景象基本表现出来了,但如果EVER17的改编沿袭这一套路依然无法处理EVER17里的BlickWinkel(类似最高旁观)问题。而且如果舍弃前期的第一视角会让观众提前看出隐藏的身份,也体会不到游戏最后那种最大疑点(谁是哪个“少年”谁是“武”)突然恍然大悟的拍案叫绝。
简言之,游戏者甚至“扮演”了“BlickWinkel”这个“角色”来产生最大的疑点(谁能不看结局就能猜出来,估计只有神了),那个导演有如此功力改编?

写在最后——如此浩大的剧情系统——不得不佩服作者的天才!

网上有一篇文章是写给EVER17的——《(终极完全剧透)EVER17,剧情的巅峰,带入感的极致》作者是一位AVG新手,从未想过会为一部游戏写文章,但玩完EVER17后,感觉必须写点什么,因为觉得“值得”。
作者对EVER17一万五千字的评价着实令在下为之惊叹的同时也深知作者对该作的喜爱和对该作的认同、敬佩,但所谓的“这部神作好厉害”不就是这种感觉吗?令你激动的睡不着觉的故事不就是这么一回事么?(能让我连续通几个宵,我也对原作赞不绝口)
这个故事太过精彩以至于很多曾经欣赏过的作品都黯然失色,稍微摘录下原文:
【前言】
  我从未想过有一天会用较长的时间为一个游戏写评论(说是评论还不如说是剧透……),但是集中数天时间玩了《EVER17》(简体中文版又名《时空轮回》,繁体中文版又名《时光的羁绊》)后,连续几天之内,有多游戏的场景、对白始终在脑中挥之不去,这种感觉在我玩游戏的几年来还从未有过。所以我觉得有必要写点什么了。
【后记】
  竟然写了有近1万5000字……出乎意料……这是我头一次为一个游戏写这么多字,用了大量的业余时间,但是感觉值得。我不知道以后会不会有有游戏还能让我写这么多字,但我期待这个游戏的出现。这个帖子有多少人看恐怕很难说,坚持看完的人大概极少,但是我还写了,这就够了。等几年以后我或许会失去对游戏的热忱(AVG文字游戏生命线就是剧情,就像一本可进入的“小说”,我只能说除了AVG文字游戏的其他游戏已经没热情了,没劲。AVG文字游戏爱一辈子也不会腻),那时候我再回来看这篇文字,回想那些能够为一个游戏投入大量的感情写文章的岁月,会感到很欣慰。或许为游戏、为动画而感动很幼稚(屁啊,剧情有多强大摆在那啊,看过谁都会这样啊),但是我愿意去感动,因为我还年轻(年纪大就不能为剧情感动?)。

Tags: 游戏
#1 - 2013-2-8 19:21
(Sa~到时就知道了がんばっゐ MR.HAPPY ENDING ... ... ...)
一楼infinity
#2 - 2013-2-8 19:21
(Sa~到时就知道了がんばっゐ MR.HAPPY ENDING ... ... ...)
这是第一个能让我每个结局都玩的AVG中长篇文字游戏,能让我连续通几个宵,我也对原作赞不绝口,神设定神构思神设疑
BlickWinkel神带入……
#3 - 2013-2-8 19:21
(Sa~到时就知道了がんばっゐ MR.HAPPY ENDING ... ... ...)
网上有牛人通关EVER17后写下一万五千字的感想,再看看我这篇,心中顿时有一万匹草泥马呼啸而过……
#4 - 2013-2-8 19:21
(Sa~到时就知道了がんばっゐ MR.HAPPY ENDING ... ... ...)
关键词:LeMU、虹吸原理、阿基米德定律、神海之蓝、Cure、四次元视角、BlickWinkel、皮格马利翁、hack、时间轴、n+1次元视角俯瞰、时空轮回、可可篇、真相、仓成武、两个少年、沙罗、空、两个优、可可、皮皮、“生物反应1”……如此浩大的悬疑设定……以及结局的震撼……还有带给玩家的神代入感……如此神作实属难得
#5 - 2013-2-8 19:22
(Sa~到时就知道了がんばっゐ MR.HAPPY ENDING ... ... ...)
每个结局都会有一句话“This story is not end yet.Because only you are in the infinity loop.”只有你处于无限循环中,那当然是说给BlickWinkel(XX)听的……(XX不剧透)
#6 - 2013-2-8 19:22
(Sa~到时就知道了がんばっゐ MR.HAPPY ENDING ... ... ...)
至于谁能游戏中就能推理出不同轮回的“生物反应1”算他NB,当然如果能推理出自身的BW,你可以去推翻相对论了
#7 - 2013-2-8 22:27
(萌豚育成计划)
请改掉标题中的那个括号吧 有剧透之嫌……
#7-1 - 2013-2-8 22:31
そらは高く
没有吧。标题我又没有说BW是谁,那只是中文翻译字面意思而已
#7-2 - 2013-2-13 12:34
滾滾洗衣君
苍穹高远 说: 没有吧。标题我又没有说BW是谁,那只是中文翻译字面意思而已
四次元這三個字就透了吧。
#7-3 - 2013-2-21 10:00
三十张
苍穹高远 说: 没有吧。标题我又没有说BW是谁,那只是中文翻译字面意思而已
最好改掉就算是为了让E17被更多人玩到也要去掉,那种剧透一般都会影响评价的,尤其某些被人推荐玩的一看剧透就会带着黑的目的去玩了……
#7-4 - 2013-2-23 19:26
そらは高く
三十张 说: 最好改掉就算是为了让E17被更多人玩到也要去掉,那种剧透一般都会影响评价的,尤其某些被人推荐玩的一看剧透就会带着黑的目的去玩了……
我认识你。EVER17贴吧的
#8 - 2013-2-10 01:54
(吹爆ptsd患者)
月海太太呸喽呸喽(bgm38),优春也很可惜到结局也没有CP(bgm38)