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收集一下芙莉莲相关差评角度。
2024-3-9 12:15 /
一、辛美尔重复塑造。
二、听到辛美尔声音就想吐。
三、菲伦形象单薄,除了气鼓鼓就是面瘫脸。
四、休菲CP白纸一样,像是纯为二创色色而生。
五、oped不好听。
六、艾文尻的配乐没有任何记忆点,音乐太拉了。
七、浪费寿命论的设定。
八、人物形象塑造刻意,不自然。
九、躲在芙利莲视角表达舒适区,不思进取。
十、想一出是一出,设定随便,如“魔法是想象的世界”之类的。
十一、魔法考试篇差评,没劲,不如省略。
十二、故事没有深挖,作者没有写好一个故事的能力,浅显,故事叙述模式固定。
十三、俗套。
十四、作为冒险故事没有危险的气氛。
十五、故事模板化。
十六、芙莉莲龙傲天扮猪吃虎,像厕纸。
十七、维尔贝鲁之类的任务塑造太简单,不动脑子。
十八、【我觉得最强行的剧情就是赞因入队了。如果这么容易中致命毒的话很难想象没有牧师的队伍在这个世界上是咋活的。反正就是剧情需要就有了,合不合理那就不是考虑范围内。】难以总结,直接copy。
十九、都合主义。
二十、人物塑造方向没什么问题,但人物塑造模式过于刻意,套路。
二十一、高开低走。
二十二、内核浅薄平常。
二十三、芙莉莲的“必胜”,休菲的成长和感情都是为了迎合观众喜好。
二十四、写作思路懒惰。
二十五、【在魔法考试开始后,更是一泻千里,大部分内容陷入更俗套的龙傲天模版,将本作应行之路彻底“葬送”。】难以总结,直接copy。
二十六、从一开始也没觉得有多高开,唬人程度比肩无职。
二十七、动画制作带飞原作了,但没有在立意上深化。
二十八、不存在“高开”。
二十九、过誉。
三十、文戏拖沓,寸止跟吃屎一样。
三十一、面瘫打斗,糟蹋了好作画。
三十二、【这编剧基本功就是不行,想了前面不想后面,脑袋里蹦出啥点子就写啥,各种桥段该有的伏笔没有,像咒术回战一样临时添设定。自己前期设置好的精灵理解人类,时间开始流逝的主题在后半段也全忘了。过誉,但凡没这经费,口碑直接砍一半】难以总结,直接copy。
三十三、没实力硬搞。
三十四、原作完全拖累了动画。
三十五、公路片x单元剧x隐性爽文也配这个排名?题材不行。
三十六、剧情套路化,节奏缓慢,演出问题严重,7.7差不多,8.6是硬抬的。
三十七、冈本信彦。
三十八、不适应叙事节奏,不好这口。
三十九、新时代样板戏,角色自带脸谱。
四十、不如奇诺之旅,虫师。
四十一、伤心处不够伤心,热血处不够热血,不合时宜的插科打诨更是败观感。
四十二、不怎么样。
四十三、 没有非公式化的角色,没有值得讨论的议题,在世界观的刻画和塑造上相当乏味。
四十四、回忆插入突兀。
四十五、看不下去。
四十六、看了五话,动画把原作这屎做成了金子。
四十七、芙莉莲是一部恋爱动画。
四十八、无聊,什么聊天模拟器。
四十九、一个主打寿命论的动画,有三分之一不在讲寿命论。
五十、原作的质量确实配不上这个规格的改编。
五十一、部分设定和事件未进行详细解释。
五十二、编剧目光短浅,顾前不顾腚,碰到问题加设定,设定用完就扔,学习咒术回战。
五十三、原作本身也过誉,不同章节质量太不稳定了。
五十四、能火全靠大家变得能接受营销和炒作。
五十五、一场战斗打三集,突兀的群像展开,潦草的能力展示和快速退场。
五十六、芙莉莲前半和后半的矛盾程度不亚于蒜皇。
五十七、华而不实的钞能力作,闹麻了,鬼马咒万家芙。
五十八、
欢迎提供新角度。
二、听到辛美尔声音就想吐。
三、菲伦形象单薄,除了气鼓鼓就是面瘫脸。
四、休菲CP白纸一样,像是纯为二创色色而生。
五、oped不好听。
六、艾文尻的配乐没有任何记忆点,音乐太拉了。
七、浪费寿命论的设定。
八、人物形象塑造刻意,不自然。
九、躲在芙利莲视角表达舒适区,不思进取。
十、想一出是一出,设定随便,如“魔法是想象的世界”之类的。
十一、魔法考试篇差评,没劲,不如省略。
十二、故事没有深挖,作者没有写好一个故事的能力,浅显,故事叙述模式固定。
十三、俗套。
十四、作为冒险故事没有危险的气氛。
十五、故事模板化。
十六、芙莉莲龙傲天扮猪吃虎,像厕纸。
十七、维尔贝鲁之类的任务塑造太简单,不动脑子。
十八、【我觉得最强行的剧情就是赞因入队了。如果这么容易中致命毒的话很难想象没有牧师的队伍在这个世界上是咋活的。反正就是剧情需要就有了,合不合理那就不是考虑范围内。】难以总结,直接copy。
十九、都合主义。
二十、人物塑造方向没什么问题,但人物塑造模式过于刻意,套路。
二十一、高开低走。
二十二、内核浅薄平常。
二十三、芙莉莲的“必胜”,休菲的成长和感情都是为了迎合观众喜好。
二十四、写作思路懒惰。
二十五、【在魔法考试开始后,更是一泻千里,大部分内容陷入更俗套的龙傲天模版,将本作应行之路彻底“葬送”。】难以总结,直接copy。
二十六、从一开始也没觉得有多高开,唬人程度比肩无职。
二十七、动画制作带飞原作了,但没有在立意上深化。
二十八、不存在“高开”。
二十九、过誉。
三十、文戏拖沓,寸止跟吃屎一样。
三十一、面瘫打斗,糟蹋了好作画。
三十二、【这编剧基本功就是不行,想了前面不想后面,脑袋里蹦出啥点子就写啥,各种桥段该有的伏笔没有,像咒术回战一样临时添设定。自己前期设置好的精灵理解人类,时间开始流逝的主题在后半段也全忘了。过誉,但凡没这经费,口碑直接砍一半】难以总结,直接copy。
三十三、没实力硬搞。
三十四、原作完全拖累了动画。
三十五、公路片x单元剧x隐性爽文也配这个排名?题材不行。
三十六、剧情套路化,节奏缓慢,演出问题严重,7.7差不多,8.6是硬抬的。
三十七、冈本信彦。
三十八、不适应叙事节奏,不好这口。
三十九、新时代样板戏,角色自带脸谱。
四十、不如奇诺之旅,虫师。
四十一、伤心处不够伤心,热血处不够热血,不合时宜的插科打诨更是败观感。
四十二、不怎么样。
四十三、 没有非公式化的角色,没有值得讨论的议题,在世界观的刻画和塑造上相当乏味。
四十四、回忆插入突兀。
四十五、看不下去。
四十六、看了五话,动画把原作这屎做成了金子。
四十七、芙莉莲是一部恋爱动画。
四十八、无聊,什么聊天模拟器。
四十九、一个主打寿命论的动画,有三分之一不在讲寿命论。
五十、原作的质量确实配不上这个规格的改编。
五十一、部分设定和事件未进行详细解释。
五十二、编剧目光短浅,顾前不顾腚,碰到问题加设定,设定用完就扔,学习咒术回战。
五十三、原作本身也过誉,不同章节质量太不稳定了。
五十四、能火全靠大家变得能接受营销和炒作。
五十五、一场战斗打三集,突兀的群像展开,潦草的能力展示和快速退场。
五十六、芙莉莲前半和后半的矛盾程度不亚于蒜皇。
五十七、华而不实的钞能力作,闹麻了,鬼马咒万家芙。
五十八、
欢迎提供新角度。
诸如【它好像想把有限者之间的生离死别默认得“不如”主角无限者感受到的痛苦“痛苦”一样来突出中心】原作并没有这样的表达。
简单点说,如果你看到原作重,有刻画芙莉莲为海塔将死流泪,没有刻画菲伦为海塔将死流泪,因此便简单粗暴认为作者想表达海塔的逝世对芙莉莲来说更痛苦,对菲伦来说没那么痛苦,于是得出结论——短命的生离死别没有长生的生离死别痛苦。
你觉得这样的思路正确吗?是作者想传达的情绪吗?
【传递长生种的痛苦,进而让读者不想要体会长生种的痛苦。】这本身是很荒谬的思路,绝对不会有作者是以这种思路来创作。因为现实中的读者没有人能成为长生种,这不是那种类似环保反战具有某些教育作用的现实主题,“形式对内容的背叛”根本无从谈起,你仔细想想就明白了。
你可能就是不喜欢这个题材,不算新角度吧。
至于触及到没有“我不喜欢的本源”这个问题,我只能说我不是来表演精神脱衣舞的,而是来给作品做剖析的,因此对于我内心的事情完全没有必要深入。即使深入了,也会因为这只是我个人的感受可是“原作并没有这样的表达”而受到批评。
我是旁边的食客,跟你吃同一道菜,听到你的话,我说不对不对,这道菜是甜的,你怎么说盐放多了,根本没放盐啊,我让你你再想想,你不喜欢这道菜,肯定有别的原因。
所以是1和3都有,3像你定义的一样是“我觉得”也没什么问题,毕竟一道甜口的菜旁边的食客说吃得太咸了,我作为一个正常人怎么看都会觉得件很吊诡的事情。
我知道你依然觉得我的论述虽然出自我的内心感受但是就是与一个事实基础悖谬的结论,但是请我们姑且承认这一点,即至少在这个层面上我没有说任何谎言,这就是我的真实感受。而且说到底,能从一道甜菜中吃出厨师盐放得多少的人岂不是一个厉害的食客么?
最后的最后,如果你还是坚持以下两个有递进顺序的观点,我觉得我们就不要再尝试互相说服了,因为我已经不打算说服你什么或者再争执什么了,这个请你放心:一、对于虚构作品存在一个不取决于观看者的客观事实,二、面对同一个客观事实所有观看者都应该获得一样的主观体验。
场外因素我就不计入了,不过最后那段是新角度,加上去。
好了,我来说说具体点的看法。主观点是“一厢情愿”。
创作一个千年的魔法师却在情感、日常生活上不如普通人,以及其他内容,就像人想象的外星人是什么样一样,是一种“我希望ta是这样”远大于“围绕一套体系,理论上ta是这样”的操作,虽然存在可能性,但这种情况缺乏讨论价值。本作其他方面也更注重“希望是这样”,然后围绕希望反画逻辑,也就是射箭画靶。另外从作者的角度,ta需要创作关于“葬送”的内容,所以ta创作了一个活了很久的角色,但是,我们尚能想象和自己差不多年龄的角色,或者大一些的角色,但是想象这种千年的角色,又相对严肃地讲故事,本身就会带来巨大的割裂。
不过,大部分作品也是“希望”先于“理论”,但此作品给我更强的不适感,除了“希望”成分更大,我认为是“正确性”【附1】过强。具体如下
(1)角色情绪过于正经(2)表达观点时有的存在“长辈教导晚辈”的口吻,或者一种“大义”【附2】的感觉(3)包含不少爽文剧情等等带来的作品的错位的不爽(我很讨厌错位)(4)芙莉莲等角色年龄对应的阅历的“正确性”(但是是作者想象出)(5)主题比较大,涉及讨论人的情感,表达的观念已经越过剧情,直接对观众了。(这也有可能纯粹是我个人感受错误了)
【附1】正确性:不代表观念本身的正确性,而是在剧情中、以及给观众带来的感受。
【附2】大义:不好描述,就像是“如果XXX,那一定会XXX吧”的口吻、制高点之类的,一种隐性的难以反驳的语气。
此外,芙莉莲这个角色带来的是,在彰显她的力量和智慧、阅历时,是一种力量为主的爽文剧情;在刻画她的赖床、生活上的笨拙时,情感的迟钝时,又给了人们接近甚至超越她的视角。再加上芙莉莲少欲求能力强,基本都是事找她,所以她处理防守反击位,这个位置的正确性很高,观众更爽。
此外,魔法即“唯物”(可以被解析,学习),又“唯心”(存在许多独特的魔法,且魔法体系没有表现出足够通性【附3】),在需要表达一些内容时ta倾向唯物,另一些内容时ta倾向“唯心”,包括个角色的能力强度也是如此,属于既要又要的贪婪,也属于忽视理论体系的傲慢。
【附3】通性:比如构建物理体系,单论牛顿体系,都带来了人类对宇宙相当大的解析,以及科技革命的基础。魔法目前表现成这样就像是进了牛顿体系,但却没形成统一的研究体系(芙莉莲需要收集各种魔法书研究,而缺乏举一反三的表现;认为能斩断就斩断、共情就能学会的魔法,魔法过于个体化等等)
这并非完全的内容,但是太难写了,有些更激进的也不好写,写不下去了。
要不你自己浓缩一下观点吧,我确实不知道你想说什么。
然后芙莉莲的剧情设计也是很刻意,完全强调讲道理,经常把一些现实发生的感人的事情用在漫画,达到快速煽情的效果(至少只要不是大篇章的剧情,都会出现这个情况),但是忽略了世界观的塑造和设定的严谨性,认为这样就能感动观众(实际上也真的让不少观众觉得很好)这是作者的高傲