2023-9-22 19:41 /
连着几天下来40个小时,主线+传说+大部分支线+壹岐岛,可以说是非常上头
奇谭多人模式不感兴趣,没玩
主线剧情:主角用非正常手段(毒杀、偷袭)战胜敌人减小牺牲与传统的武士荣誉(应该正面肛)之间的矛盾。作为传统武士代表的舅舅有的时候能够理解并赞成主角,有的时候又突然变脸斥责主角,最后时刻甚至要与主角一决生死(迫于将军压力与武士荣誉)。并且主角竟然有杀死舅舅的选项?
壹岐岛剧情:主角爹屠了全岛,主角爹被岛民杀害,主角又从蒙古人手里保护全岛。对于当地流寇来说算是一功一过,对于主角来说是放下仇恨。
选了困难难度,除了天藏决斗那里用猿护符+猿铠甲导致小卡关,其他游玩过程基本比较顺利。游戏甚至有卡bug后自我刷新机制,死亡惩罚也是没有的,相反操作失误死亡部分情况还能推进游戏进度,随着后期大招血条决心护符暗器数量上来了后,越到后期难度越简单。
总体给我的感觉像是个精致豪华版的刺客信条2,无论是操作方式(潜行跳杀、正面肛格挡无敌、狂暴剑、烟雾弹)还是剧情基调(刺客2的台本也是那种调调,主角配角就争一个虽然达成了正义的结果,但是手段不一定正义,然后万物皆虚,万事皆允blabla)。
剧情和人设总体来说很平庸,没有新意,没有可以深挖的探讨的点。游玩的时候不要动脑子去细想剧情、分析台词,而是专注于操作就会获得不错的游戏体验
美术水平顶中顶,芦苇草丛枫林雪地。房屋内部底部的可探索性,自由度大大增加。再加上一对一决斗,确实是挺好玩的
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