2022-8-27 09:34 /
一趟遺骸尋道之旅......嗎?

直到看到真結局之前,我一直是這麼以為的。
結果原來沒有這麼複雜,其實可以說,就是單純的。
不惜上山下海、受千刀萬剮,也為了救心愛的女人。

......然而若是功虧一簣,沒收集完所有說明書。
那就只得面對超過30CM的大棒棒,來場你死我活的瘋狂決戰。
而且遺憾的是,即使打贏了,迎來的也是繼續輪迴的悲慘結局。

唯有心靈相通,傳承『黃金智慧』,才能抵達美好結局。
終於啊......然後,一陣微妙的感覺,卻不禁湧上心頭。
所以說,世上最後,只剩下亞當、夏娃,從此過著幸福快樂的好日子?
奇怪了,我們踏遍大江南北,除了殘餘的信徒和拾荒者。

根本沒有其他活著的,心智正常的狐狸了啊。到處都是遺跡,殘骸。
而且旅途中見到的各種奇妙東西,詭異高科技機器、黑狐狸、黑泥、尖叫碑......

最後終止的繼承者循環永動系統......世界的真相與未來,究竟又是如何呢?
玩完之後,其實還有很多表層以下的東西,依舊一頭霧水,反而遺留更多謎團啊。
=
不過說實在的,表面上的旅程,說長不短。
敲兩鐘、收集三齒輪、取回七魂六魄、打BOSS進輪迴、或血尿真結局。
......其實絕大部分的時間,都在世界各地跑來跑去、砍來殺去。
最後,開始稍微吐槽遊戲機制。
=
1.火點間格稍微遠
有魂1的味,每次都玩到彈盡援絕才遇到新的火點,真有柳岸花明見一村的感覺。

2.傳送器雞肋
就幾個特定位置可到,其他還是要靠雙腳走天涯,頗累人。

3.狐狸語
雖說最終可以花時間解讀或看別人翻譯,但在這之前,還真是玩個寂寞。
處處皆須自己摸索,物品效果、路徑位置、謎題、甚至背景劇情。實在搞肛。

4.真結局達成方式刁鑽
先說,就其他探險沿路上的許多小解謎,舉凡卡視角寶箱、鉤鎖、尋路......
我都滿喜歡的。然而,黃金聖十字的那套,我很討厭。
製作組可能覺得在各處、各頁穿插『精心設計』的箭頭謎題,很酷。
然而我只覺得,這是在搞笑、搞玩家。
說實話,尋仙子部份我是直接看攻略去按按鍵的。然而解完十個,達成條件,我就不想幹了。
說明頁的部分,那些『大家來找碴』般的『牽強』穿鑿附會,我也不以為然。

開完山門,我就打完收工。
最好是每個人都有『奇特品味』,能描出書裡歪七扭八、隱晦難辨的記號線條啦。

5.技能板塊半數難用

盾反慢又難按,以至於幾乎全程盾就純粹拿來擋傷害。
殘血加攻防、一滴血火武器、低防高攻酒杯,這三種或許是給頂級技術玩家高速通關用的吧。
加速冰匕首,還不如直接用20多發的冰彈。
靈體爆破,也就一瞬間的事,效益不大。
也難怪前中期,設計成開格數低。畢竟也沒幾個實用好裝備的,所以其實也沒差。

6.BOSS戰,資源分配尷尬

遊戲裡的血、魔,可以用技能版切換補罐的。
BOSS戰中,常常決定好哪一種,就沒閒暇去更換。
而果實又不便宜也取得不易,嗑藥硬過也不實際。
所以玩到最後,往往死很多次,變成摸熟BOSS攻擊方式,精打細算才通過。

當然,可以開簡單模式。然而,這樣就不有趣了。

7.劇情、故事直接著墨不多
直到尾聲前,都是玩個寂寞,整個旅途上,沒半個人能交流。
即使尾聲入夜,遇到的各種靈體藍狐,說得又是看不懂的話。(只好看網上翻譯)
以至於十幾二十個小時,就是走馬看花,找路、開寶箱、敲鐘集物、翻看不太懂文字的說明書。
玩家能做的,只剩在不同的地圖與場景,推敲『究竟這世界,曾經發生過什麼』。
實在寂寞啊。
=
最後抱得美人歸,有個看似Happy End,或許,就行了......
才怪。玩完後,還是有股隔靴搔癢、如鯁在喉的不暢快感。
會產生『什麼,真的這樣就可以了嗎?』的驚愕感。
不過總之,整體來說,我玩得還是滿愉快的。
甚至還夜長夢多,閉上眼,滿腦子都是小狐狸,在九彎十八拐的秘境裡,探索奔波的殘影。

然後才慢慢發覺,其實自己只是個吃瓜看戲的群眾。
各種嫌歸嫌,卻深陷其中不可自拔,意猶未盡,還想繼續,在那奇妙的世界探險。
然而旅程終有結束的一天,的確是時候,該歇會了。
Tags: 游戏
#1 - 2022-12-28 17:20
(戯言なんだよ)
什么?不是找妈妈吗(bgm38)
#1-1 - 2022-12-28 19:48
smgo
最後有兩狐同居,遊山玩水的ED。
推測應該是超友誼關係。
#2 - 2023-8-1 16:19
(还我穷鬼套餐!)
毕竟是继承者,一大一小,第一眼看应该是妈妈吧。。。
不过开大车也不是不行(

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