2020-9-8 17:27 /
地图上收集差1个训练战斗宝物就全100%了。不过好像我也就到此为止了呢。其他奖杯什么的看着太遥远不想达成了。

优缺点:
        1. 类似奥德赛,但没快跑大跳,走路十分花时间
        2. 逃跑成功率较低
        3. 小怪刷新,战斗麻烦
        4. 场景攻略后很多NPC台词会有变化,宝物等原本不能获得的也会解锁
        5. 需要反复来回某几个地图,前期容易让人失去耐心
        6. 单存档无法多个存档,自动保存地方过多。这导致有很多地方没办法通过简单的存档读档来验证。比如血量是每+20加1次攻击,还是每次加血都有一定比例地增加攻击;或者某些宝物是通关后解锁还是打完boss解锁。

心得:
        1. 火神祇洞窟本来是逆序给提示,挂1次后给出连续提示,挂2次以后会给正序提示,挂3次后给撤掉其他干扰项。
        2. 嫩绿色的草丛能被锤子击倒,深绿色的不能
        3. 冰神祇侧面正面攻击会抱头蹲防伤害减半
        4. 每20体力提示增加一次攻击力,大概为1。
        5. 缺口处藏东西提示

引导:
        1. 地神祇寺管理员与倒数第二个方柱空洞密道
        2. 奇诺比丘遗迹与水神祇神殿入口
               3. 奇诺比丘遗迹宝物与入口魔法阵

误导:
        1. 加速减速饮料隔壁有个看上去大跳能够拿到的宝箱
Tags: 游戏
#1 - 2020-9-8 17:55
补充下给6分的理由,这游戏要是出在奥德赛之前,毫无疑问能给8分以上,可惜在奥德赛之后3年才出来。这个时间节点,还带着战斗等比较严重影响游戏体验的问题,那就只能说声抱歉了。