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刀剑神域 Extra Edition ソードアート・オンライン Extra Edition
1话 / 2013年12月31日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、川上哲也(副)
2014-1-1
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境界的彼方 境界の彼方
13话 / 2013年10月2日 / 石立太一 / 鳥居なごむ / 門脇未来
2014-1-1
本来设想,如果悲剧收尾,那么与前期欢乐剧情对比,结合角色之间的羁绊,应该能起到很好的有分量的收尾效果。虽然这个结尾有点让我想不通,不过又何必呢,没必要要求每部动画都沉重有内涵,一个完整的故事,一个完满的结局未尝不好,其实观众们也不想悲剧的吧,未来真的消失了才真的是“我不愉快”啊。 -
摸索吧!部活剧 てさぐれ!部活もの
12话 / 2013年10月5日 / 石ダテコー太郎
2013-12-30
虽然不习惯那据说是MMD做的画面,不过这机关枪一般的扫射NETA吐槽简直太有趣了,根本停不下来!第二季快来! -
革命机Valvrave 第二季 革命機ヴァルヴレイヴ 2ndシーズン
12话 / 2013年10月10日
2013-12-28
非常难以评价,因为第一季的故事虽然有神展开但是实在是感觉太没有智商了。但是第二季的结尾四话还是很好的起到了挽救的作用,虽然还是无法忘记前面那些让我看着都脸红的低智商剧情,但是这位部分的升华让全篇严肃严谨了不少,还是有加分作用的。 -
核爆默示录 COPPELION
13话 / 2013年10月2日 / 井上智徳
2013-12-26
节奏混乱,逻辑失误,剧情不严谨,人物塑造相对空洞(除了主角外感觉别的都是脸谱人物),感情描写抓不住爆发点。。。好好的泪点莫名感觉就想笑。。。查了一下,监督铃木信吾此前参与制作过 壳中少女 甚至还有 永生之酒,不过都是做分镜啊作画监督这样的美术工作的,K和这部是尝试监督。。。看来是作画很有水平的监督,不过剧情把控真的不行,K那时候也是,稍微好点,这次真的感觉不适合做监督啊,感觉做失败了。 -
机巧少女不会受伤 機巧少女は傷つかない
12话 / 2013年10月7日 / よしもときんじ / 海冬レイジ(MF文庫J『機巧少女は傷つかない』/KADOKAWA刊) / 渡辺敦子
2013-12-25
整体质量属于上乘,但是不明白为什么人气这么离谱的高。。。因为虽然制作好,但是叙事感觉不是很吸引人啊。 -
苍蓝钢铁的琶音 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-
12话 / 2013年10月7日 / 岸誠二 / Ark Performance
2013-12-25
虽然脱去外衣还是后宫,但整体没有把太多放在把妹上,虽没看出男主作为舰长的战术优越性高超在什么地方,但是还是以战斗的主线为主展开故事,所以不会感觉看后宫动画一样的腻味。因为是3D进行2D渲染(我猜的,因为不像live2D技术),一开始非常不适应生硬的分镜和人物作画,但是越往后发现制作技术日渐成熟,就没有太多的僵硬感了。动画的舰船海战是一大特色,这也是采用3D技术的原因所在,同期没有这么震撼的战斗画面 -
想成为世界最强 世界でいちばん強くなりたい!
12话 / 2013年10月6日 / 久城りおん / ESE、夏木きよひと / りんしん
2013-12-23
实话说,我是不能接受那样的设定啦。。。如果是什么剑道啊,甚至生存游戏那样我还能接受,每次看摔跤满脑子WWE那些肌肉男,让偶像来摔跤简直无法直视,加上作画崩坏是常有的事情,总觉得看的很辛苦。不过就这样也没弃掉看完了,最后意外看的很开心,槽点是在太多了,某种意义上来说"会摔跤的没我唱得好,会唱歌的没我摔跤强"的确是世界最强了。。。。不过总的来说虽然羞耻play不过看的挺开心。最后,竹达彩奈你真是辛苦了 -
伽利略少女 ガリレイドンナ
11话 / 2013年10月10日 / 梅津泰臣、TeamGD
2013-12-20
人设非常好看,特别是星月。。。但是剧情真的有很多说不通的,逻辑上不合理的地方存在,总觉得无法忽视这样严重的瑕疵。。。。感觉设定很大,背景很深,但是最终还是逃不开”姐妹“这样的过家家一样的感觉,感觉和反派的阴谋合不上拍啊。顺便一提,结尾的时候不都是打出”END“或者”完“要么就是”fin“,”fine“是什么玩法?