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龙与魔女 BURN THE WITCH
3话 / 2020年10月2日 / 久保帯人 / 山田奈月
2020-10-13
充分感受到了久保的“时髦”魅力,而且世界观,尤其是童话龙的部分,虽然使用的题材比较老,但是设计还是很精巧,蛮吸引人的。会不会有续作呢? -
混沌子 CHAOS;CHILD
12话 / 2017年1月11日 / 神保昌登 / 志倉千代丸/MAGES./CHIYOMARU STUDIO / 山吉一幸
2017-4-2
感觉还是00话比较有趣。。 -
夏洛特 Charlotte
14话 / 2015年7月4日 / 浅井義之 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 関口可奈味、副人物设定:吉田優子、大東百合恵
2015-9-27
所以说麻枝准的作品不太适合单季度TV。后期剧情暴走一方面是制作方剧情选择和删减的问题,还有就是麻枝准自身剧本能力的问题,没办法用较短的篇幅说清故事,表现人物情感。不过要说最后一集真的很赶,那也不至于,毕竟不可能做成男主大杀四方的战斗动画,主要缺憾还是,在有宇和友利之间的情感表达,除了用单词卡这个实物来变现,总还是差了些什么。具体可以参考石头门后期胸针和助手的关系。 -
CLANNAD 〜AFTER STORY〜
24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2014-9-24
我是个崇尚悲剧结局的人,因为我觉得在心里边留下点伤痕,作品才能长久留在记忆中,回忆起来每每都感到一丝苦涩,不会感觉腻。但是clannad的结局,还是完满的,然而这样完满的结局,还是留下了很大的感动,如果说悲剧结局是让作品长存的捷径,那本作这是回避了这个捷径,告诉我完满的结局也让人动容吧。 -
CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編
1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2014-9-26
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教室☆危机 Classroom☆Crisis
14话 / 2015年7月3日 / 長崎健司 / MONTWO / かんざきひろ、石野聡
2015-9-26
这种学生和公司斗争之类扯起来的,剧情最容易走向异想天开非常天真而可笑的情况。不过本作里各种剧情安排还是比较合理而且精彩的。 -
核爆默示录 COPPELION
13话 / 2013年10月2日 / 井上智徳
2013-12-26
节奏混乱,逻辑失误,剧情不严谨,人物塑造相对空洞(除了主角外感觉别的都是脸谱人物),感情描写抓不住爆发点。。。好好的泪点莫名感觉就想笑。。。查了一下,监督铃木信吾此前参与制作过 壳中少女 甚至还有 永生之酒,不过都是做分镜啊作画监督这样的美术工作的,K和这部是尝试监督。。。看来是作画很有水平的监督,不过剧情把控真的不行,K那时候也是,稍微好点,这次真的感觉不适合做监督啊,感觉做失败了。 -
赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners
10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介
2022-10-22
本来想给到7分,因为感觉对曼因和lucy的情感刻画不足,是最大的缺点,但是考虑到只有10话,觉得篇幅有限下已经尽力。我之前觉得扳机做的热作,比如klk 普罗米亚 等都太胡闹和轻浮,没有厚重度,因此拿这些作品去对比天元我是非常不同意的。不过这次感觉扳机有了蜕变,我特别喜欢第一二话那种压抑感的刻画,这次作品疯狂却也不缺厚度。 -
D4DJ First Mix
13话 / 2020年10月30日 / 水島精二 / ブシロード / 茶之原拓也
2021-3-17
后面还可以,前两话重复内容很多感觉内容不够硬凑的。3d技术一直ok的,op部分很好看。