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游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ
12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二
2014-6-26
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游戏人生 零 ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
1话 / 2017年7月15日 / いしづかあつこ / 榎宮祐(MF文庫J 『ノーゲーム・ノーライフ』/KADOKAWA刊) / 田﨑聡
2018-3-10
音画平行的处理很细致,始终维持着肃杀的基调,在文戏较多的前提下还能做出浓浓的史诗感很不容易。不过相对于TV来说,博弈游戏内容设计的较少,是美中不足之处。 -
高校舰队 ハイスクール・フリート
12话 / 2016年4月9日 / 信田ユウ / AIS / 中村直人;副人设:斎藤敦史、サトウミチオ(佐藤道雄)
2016-6-27
王道的军武美少女题材,剧情基本为展现舰船海战服务,加上美少女插科打诨的日常,开头吊足了人胃口,展开之后发现世界观格局太小,难免大呼失望。日常卖萌剧情处理的不好,时常有脱力感。作画、3D等制作较为用心,总体上中规中矩,除了剧情平庸些之外没有过分的问题。 -
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高分少女 EXTRA STAGE ハイスコアガール EXTRA STAGE
3话 / 2019年3月20日 / 山川吉樹 / 押切蓮介(掲載 月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊)
2020-3-20
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高分少女 第二季 ハイスコアガールⅡ
9话 / 2019年10月25日 / 山川吉樹 / 押切蓮介(掲載 月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 桑波田満(SMDE)
2020-4-18
虽本质是传统王道的恋爱故事,但细致刻画出上世纪90年代街机玩家群体面貌,以及具有强烈时代烙印的街机文化。并且街机这一符号不仅仅作为时代背景存在,而是始终贯穿角色成长,推进剧情的关键道具:主角三人因街机而联系在一起,即便因故分离,也因街机而重聚,甚至最终借助街机作出抉择。本片最浪漫之处便是在见证主角的青涩恋爱故事的同时,也跨越时空地见证了那个街机鼎盛的时代潮流。 -
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春&夏推理事件簿~春太与千夏的青春~ ハルチカ~ハルタとチカは青春する~
12话 / 2016年1月6日 / 橋本昌和 / 初野晴(KADOKAWA 角川文庫刊)
2016-3-26
作画惨,剧情也压缩严重,因此推理有时略显都合,一些剧情细节没有交代清楚,故事性打了折扣。不过人物刻画得很可爱很真实,青春感十足。 -
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怪物之子 バケモノの子
1话 / 2015年7月11日 / 細田守 / 細田守 / 細田守、山下高明、伊賀大介
2016-2-25
一流的作画演出撑不起剧情,后半部的过渡铺垫潦草,与前半部有脱节之感,如九太遇到枫后的一系列转变,两次略显刻意的争执,一郎彦的黑化。细田守的亲情元素套得有些生硬,说教味重。最重要的决战虽然炫目却是看的有些莫名其妙。 -
生日乐园 バースデー・ワンダーランド
1话 / 2019年4月26日 / 柏葉幸子 / イリヤ・クブシノブ
2019-6-20
#SIFF2019 情节严重缺乏张力,角色成长没有说服力,世界观展示外部景色却不设计内部细节,因而全片视觉华丽而内容略显空洞。 -
红辣椒 パプリカ
1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司
2018-3-21
最失望的一部今敏,后期莫名其妙的感情线是一大败笔,虚实转换的表现力远不如蓝色恐惧,伪科学设定也经不起推敲,作为今敏作品来说很差。 -
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轻拍翻转小魔女 フリップフラッパーズ
13话 / 2016年10月6日 / 押山清高 / ピュア・イリュージョニスト / 小島崇史
2016-12-31
前期单元回出彩,世界观构建颇有童话式色彩,艺术风格新颖独特,富有灵性;后期展开主线之后则逊色不少,久弥直树的脚本没能做出单元回的惊艳质感,角色伏笔也没有回收到位。第6话炸裂神回,值得玩味挖掘的东西太多了。 -
全金属狂潮 フルメタル・パニック!
24话 / 2002年1月15日 / 千明孝一 / 賀東招二 / 堀内修
2015-8-26
贺东“boy meets girl”的王道故事加上细致的军武设定爆点十足,整体故事节奏张弛有度,无论是校园里的日常搞笑还是战场上的紧张战斗都刻画的很出彩。值得一提的是,贺东塑造的男女主角形象相当成功,男主相良宗介尤其经典。