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偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ
13话 / 2015年1月9日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔
2015-4-11
虽然剧情方面有些地方比较粗糙,但偶像大师的精神依然健在,暂时要停三个月的药了。 -
偶像大师 灰姑娘女孩 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ 2ndシーズン
13话 / 2015年7月17日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔
2016-3-3
为最后一话加一分,如果前面有更多像26话这种玩梗不断的内容的话,整个作品可以达到更高的水平(不过765最后的OVA话也是如此)。从作画已经感受到了制作组的爱,与765相比有过之而无不及,美如画的镜头不胜枚举。 作品前半与后半气氛的鲜明对比,也按照灰姑娘童话故事本身的节奏,在最后的时刻绽放光辉(?)。偶像是什么,这个一直围绕偶像大师系列的核心思想也再一次得到诠释,可以说,是一段人生,是一段人生的缩 -
萌萌侵略者 アウトブレイク・カンパニー
12话 / 2013年10月3日 / 及川啓 / 榊一郎 / 豆塚隆、副:枡田邦彰、村山公輔、清水祐実
2013-12-20
这只是一部女仆女主+傲娇女王的作品……那就太有损原作作者的名声了;一个深度宅少年无意中卷入了政府意图通过宅文化侵略异世界的阴谋之中,而少年为了不让纯净的宅文化被肮脏的金钱与欲望所利用,阻止了阴谋并保护了异世界的利益。同时,文化入侵的主题也会让人思考,虽然现今的现实并不是这样。当然,也可以不去思考这些,轻松一点,当做一部OP空耳贝多芬王尼玛、专门NETA其他作品的作品来看 -
秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争
12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学
2024-5-5
也许因为之前的偶像与僵尸要素混合的成功经验,成为了这部作品的灵感。确实有那么几处高光的地方吸引人眼球。但是,这次的黑道与女仆的混合好像结果并不是很成功。借用ED中鸡尾酒加子弹的意象,这部作品就像是在烟灰缸里倒了鸡尾酒,前两口确实有特别的味道,但越到后面就越觉得难喝。也许要看过各种黑帮电影以及无仁义的战争才能理解这部作品的各种捏他以及想要说的深刻意义,但这观看门槛未免太高,作为一部独立作品来看,其中不合逻辑的地方不能过于细究,说到底还是一部换皮的黑帮片,女仆的要素过于平淡,甚至感觉有些戏谑或者说讽刺。主角组中甚至有两个人让人记不住名字,存在感过于薄弱,靠角色的死来让人记住角色等等问题,有些可惜 -
Active Raid -机动强袭室第八课- アクティヴレイド -機動強襲室第八係-
12话 / 2016年1月7日 / 秋田谷典昭 / 創通・フィールズ・flying DOG
2016-4-11
十分传统的类型,在现在这个已经想不起逮捕令和机动警察剧情的时代,这种与高智商犯罪组织斗争却不被体系所承认的个人英雄主义题材真的是活化石级的难得一见。围绕谜团重重的LOGOS展开的各种犯罪,最终所有线索汇聚成一个颠覆国家的报复行动。主题要比最初想象的深刻,留下对人性的思考这个难题,让观众自行思考。佳作 -
Active Raid -机动强袭室第八课- 2nd アクティヴレイド -機動強襲室第八係- 2nd
12话 / 2016年7月10日 / 秋田谷典昭 / 創通・フィールズ・flying DOG
2016-9-27
先行上映看完,第一话谷口悟朗亲自上阵分镜,效果拔群。 第11话实在是精彩,各种反转让人目不暇接,感觉就是谷口监督当年想在鲁鲁修第二季想要表现出的效果,可惜当年被坑爹的剧本害惨(口胡),现在终于如愿以偿的表现出来了,值得多看几遍 -
圣诞之吻SS アマガミSS
26话 / 2010年7月1日 / 平池芳正 / エンターブレイン
2011-11-16 / 标签: 轻咬
原作系统很复杂的样子……而且想双飞后宫的最后全都是BE,动画继承这一点,基本上是按照读档、周目的方式,每个妹纸一条线 -
ALDNOAH.ZERO アルドノア・ゼロ
12话 / 2014年7月5日 / あおきえい / Olympus Knights / 松本昌子
2024-5-5
想听核爆神曲,跑去补了将近10年前的番。大部分的战斗,在男主最后反转的部分都非常精彩,配合的BGM简直已经快成为火星处刑曲了。然而在角色塑造以及故事进行上的割裂,导致无论故事本身,还是角色的个性,都让人没有什么印象。换句话说,故事已经决定这么进行了,所以这个角色的想法和情感都可以抛弃,坚决执行剧本决定好的行动,导致角色情感上不连贯或者看上去没有逻辑性。其实几年之后的DITF也是类似的死法, -
赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー
16话 / 2018年4月1日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子
2018-7-1
拟人化类型中比较特别的,所有比赛、情节均有史实可考,给剧情平添了一种厚重感 -
赛马娘 Pretty Derby 第二季 ウマ娘 プリティーダービー Season 2
13话 / 2021年1月4日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子
2022-1-16
为什么要奔跑。从几千年前人类就不断给生命人为的赋予各种意义,而奔跑和旅途就是其中一项重要的意义,所以,就算跑断腿也要不断前行。正因如此,当看着每一名马娘全力冲向终点的时候,都会莫名感动,因为这其中也许包含着对生命意义的诠释,以及那种对更快更强不断追求的那种本能冲动,所以才会为之感动,为之流泪。 -
艾斯卡与罗吉的工作室~黄昏之空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜
12话 / 2014年4月10日
2014-6-30
很好奇为什么只有这部动画化了…… 然后非常……中规中矩的走完了流程 -
大神与七位伙伴 オオカミさんと七人の仲間たち
12话 / 2010年7月1日 / 岩崎良明 / 沖田雅 / 飯塚晴子
2011-11-16
以童话故事做neta,总感觉很深奥的样子(其实是毁童年?),大部分时间看毒苹果腹黑卖萌……角色有个性,但互动并不丰富,以事件为单位一环一环进行下去的动画节奏还不错 -
OVERLORD オーバーロード
13话 / 2015年7月7日 / 伊藤尚往 / 丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊) / 吉松孝博;副人设:大久保淳二
2015-10-6
前两话世界观没有展开略显冗长,三话开始对整个世界观开始有了大致的轮廓,接下来的展开很值得期待;确实是自爽,但这个自爽让人感觉非常爽(俗称,这个逼装的我给12分!) 非常细致的游戏设定,各种奇幻要素的杂糅,帅气(中二)的招式名、技能名和武器名,并不求拯救一切而确保情报,让自身和周围(NPC)人一直处于安全的同时确保地位进一步巩固情报来源,所有这些都是这部作品非常出彩的地方。可以说是网络(轻)小说发 -
OVERLORD II オーバーロードII
13话 / 2018年1月9日 / 伊藤尚往 / 丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊) / 吉松孝博、田﨑聡;副人设:今村大樹、杉浦幸次、出雲重機(大久保淳二)、 鈴木政彦、前原桃子
2018-11-10
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OVERLORD III オーバーロードIII
13话 / 2018年7月10日 / 伊藤尚往 / 丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊) / 田﨑聡、吉松孝博;副人设:長澤礼子
2023-7-19
渐渐搞不懂作品到底想要表达什么了。 -
OVERLORD IV オーバーロードIV
13话 / 2022年7月5日 / 伊藤尚往 / 丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊) / 田﨑聡;副人物设定:今村大樹、竹内杏子、出雲重機(大久保淳二)、杉浦幸次
2023-7-19
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星际牛仔 カウボーイビバップ
26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩
2011-11-13
印象中的关键字就是“狂放不羁”,看着主角4人+1狗组这种狂放不羁的生活、工作,作为画面党,看到这种画质觉得完全不像是90年代末的产物,太精细了;作为BONES社成立前身的作品,也具有另外一层不一样的意义;最后和老仇人做恩怨了解,以及开放式的结局,虽然会觉得不太圆满,但既然是开放式的结局,就脑补成圆满解决了
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