• 剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-11-26 / 标签: 空之境界 Type-Moon ufotable 奈须きのこ 梶浦由紀 剧场版 杀人考察

    式的起源为虚无,决定了她拥有庞大的死亡冲动,如果放任不管,就会变成杀戮。 式受到爷爷的教导,人一生只能杀一个人。这部作品关于杀戮和杀人有重点区分,前者,是草菅人命,失去人性;后者,是做好准备,背负起夺走生命所应负的责任,杀人,也就杀死了自己。 这样具有独特气质的两仪式,俘获男主角黑桐干也的心。黑桐“平凡”至极,却可以为式付出一切。 这叫爱。面对死亡也不为所动。 所爱之人就算有99%的可能无恶不作,也要用全部的勇气去填满那1%的相信,无论结果如何。 死欲对人,是消极的,也是必要的。为了维持平衡,爱的存在才理所当然。唯有爱,是没法测量、探究和定义的。不与死亡完全对立,而是互相补充。 人,是活在关系中的。死欲使联系的丝线断裂崩坏,将人驱往黑暗;爱比死亡更加捉摸不透,却总能化作黑夜里的一抹阳光,照亮未来的路。
  • 剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-11-19 / 标签: 空之境界 Type-Moon 剧场版 奈须きのこ 梶浦由记 两仪式 俯瞰风景

    本章借被命运扼住喉咙的巫条的生存状态,引出逃的两种方式,并将其比做“漂浮”和“飞行”。“漂浮”的方式是毫无目的的,是一种无意识的,浅层次的,被动的消极的逃避。“飞行”则是有目的的“逃避”,是主动的。或是抓住希望,或是努力改变,如后文提到的“病毒假设”中抱有对生命的渴望,对希望的憧憬而生活下去的后者。这种“逃”是积极的方式。 俯瞰风景大概是在告诉我们不要追寻不切实际的欲望,要克服“”登上高处而一时引发的不理性的冲动”。人不能总是处于高处俯瞰这个世界,要脚踏实地地生活。引申到社会方面,我们不能盲目跟随社会精神的裹挟,要有自我意识。 我们不应该在挫折之下遵循冲动寻找解脱,我们应该迈开脚步继续向前走,再面对我们需要背负的东西。
  • 剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    2023-11-19 / 标签: 空之境界 Type-Moon 奈须きのこ 痛觉残留

    相比俯瞰风景,痛觉残留显然在情节发展、对事件的描述上更进了一步,已经出现了许多对主线起到关键性暗示的线索,这里故事已经开始渐渐成型发展。浅上藤乃和式之间的共同之处比起巫条雾绘也更加明显。另外,在这一章里,作者对于“杀人”这个概念的理解初露端倪。 痛觉残留的主题,乍一看自然是围绕痛觉,围绕“生存的实感”。然而对于藤乃来说生存的实感指的是藤乃一直在追求的痛觉吗?是她体会到的杀戮的快感吗?关于生存实感这个课题,其实《俯瞰风景》之中通过巫条雾绘的案例已经有了相当深刻的分析,尽管案例不尽相同,但是重复这个课题似乎也意义不大。仔细想来,蘑菇真正想说的,也远不止一个“生存的实感”这么简单。 痛觉残留这一章最基础的概念,应该是“常识与非常识”。 「很痛吗,痛的话,说出来不就好了?」
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song

    1话 / 2020年8月15日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 須藤友徳

    2023-7-29 / 标签: 剧场版 ufotable Type-Moon Fate

    樱的结局是凄美,在两个结局中,她都存活了下来。只不过在一个结局中,那个约定好要一直陪在她身边,做她的正义使者的前辈伴随着那场浩劫离她而去,我不知道樱为此流过多少泪水,但她的选择是一个人老去,而非追随这前辈一起,离开这可能已经没有多少留恋的世间。因为她明白,前辈希望她好好活着,前辈希望她能露出笑容……前辈希望,这就够了。不过另一个结局就有些意思,可以说是有点欢乐。
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly

    1话 / 2019年1月12日

    2023-7-29 / 标签: ufotable 剧场版 Type-Moon Fate

    剧情方面,先不谈是否到达了原作的高度,但至少我认为是剧情的还原度是较高的,虽然说有删减了几分钟的内容,但我认为对于观感的影响不是很大,至少是对于主线基本没有影响的,而且在对于一些剧情衔接方面的处理我认为是比较妥帖的,例如樱做梦梦到自己进入了一个类似于玩偶公园的地方,哼着歌谣,走入房间,将小人消灭,变为糖果,而后画面转向现实—樱在“吃人”,我认为这个的衔接是相当的惊艳的,有兴趣的朋友可以看一下《I beg you》的mv,和这一段十分相似。最后,可怜一下我闪闪,又没用EA就领便当了。     我认为,樱从未恨过凛,樱明白她所经受的一切不能怪罪于姐姐,她甚至渴望与姐姐相认,我认为樱对凛是抱有爱的,即使最后黑化的樱曾对凛说过想让凛体会她曾经体会过的痛苦。说一下我对此的理解,我也认为黑化的樱不是原本的樱,黑化的樱是樱心中的负面情绪的最大化。
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower

    1话 / 2017年10月14日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON

    2023-7-29 / 标签: ufotable Type-Moon 剧场版 Fate HF

    音乐方面,在此我不得不狂吹一下梶浦由纪这位音乐奇才,那段开场的随着fate stay night 的出现而播放的音乐真的很令我感到震撼,这种悲怆而又神圣的音乐风格真的是这位才女特有的。而且纵览全篇,配乐可以说是相当的到位,像黑saber 大战B叔时的燃爆全场的bgm,还有士郎与脏砚交谈时《I beg you》的配乐的变奏,都时是非常的恰当,有很强的带入感。最后的由aimer女神奉献的片尾曲《I beg you》自然是不必多谈,凄美而又带有一种魔幻感,尽管已经听过这首歌很多次,但在电影院的这一次还是让我有了全新的感受。    再来谈一谈作画。只能说UFO NB!电影刚开幕的那一幕雪景就已经令我感到相当的惊艳,saber打B叔那段自然不用说,战斗分镜的制作,cg特效的呈现,说是燃烧了全球宅男fgo里克的金也不无道理。

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