• 勇者王GaoGaiGar Final 勇者王ガオガイガーFINAL

    8话 / 2000年1月21日 / 矢立肇 / 木村貴宏

    2024-9-28 / 标签: OVA 2000s 2000 原创

    從頭到尾都喜歡不起來,但到最後一幕還是被感動到了。脫下年番TV外衣,開始狂賣濃厚的悲壯感設計,以及頗有世紀初特色的各種妹子,悲壯是挺悲壯,妹子也是挺可愛的,我覺得立意上無可厚非,本質還是想用大家曾經相信過的東西來試圖打碎某些風潮,不過米谷對堆設定來建構作品的掌控能力實在不能說有多好,就不多說惡言了。好在最後的最後符合了觀眾對本作的所有期望,讓最後一集的希望足使本作承載勇者王之名。
  • 古连泰沙U グレンダイザーU

    13话 / 2024年7月5日 / 久藤瞬 / 永井豪「UFOロボ グレンダイザー」 / 貞本義行;副人设:アラキマリ

    2024-9-28 / 标签: 2024 2020s 原创 TV 1クール

    最後三集很好笑,本年度笑得最開心,差點讓我想封你個令和茶几曼研!的稱號,不過這個笑是鄙夷的訕笑,而非發自內心真正的快樂,看來還是離茶几曼有一段距離。不過沒關係還有續篇呢,期待福田大河內這對神人組合突破自己、再造顛峰。
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 第三季 転生したらスライムだった件 第3期

    24话 / 2024年4月5日 / 中山敦史 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2024-9-27 / 标签: TV 2024 小说改 2020s 2クール

    要問本作優點在哪,還得跟前作便秘般的擺爛改編ーー即爽片不爽,切入高潮後理應快刀斬亂麻,卻為迎合長篇幅的限制而一拖再拖的策略相比較。本季肅殺的場面只有vs七曜,對其處置相對較快速地解決可以讚賞一下。至於千夫所指的開會冗長,最主要原因在於作為拋背景設定來擴大世界觀的本作而言,原作的網文小說體裁本來就相對容易駕馭,漫畫改編時也懂得去蕪存菁,到了動畫制作組或因為投資方的篇幅策略,或因為繼續擺爛的心態,採用了最低效的 “透過角色對話來拋設定” 的方式,呈現的成果就是無盡的定點對話。之後幾卷依然會是拋設定的寫作方式,大概下一季還是離不開同樣的改編吧。
  • 分身战士 スクライド

    26话 / 2001年7月4日 / 谷口悟朗 / 矢立肇 / 平井久司

    2024-9-27 / 标签: TV 原创 2001 2000s 2クール

    對自身之美追求的道路,琢磨於雕刻二人的衝突結晶,並在最後幹了個痛快…這也並不是什麼壞事。此路途上所帶出的基本的思考和理想關懷也並非虛假,同樣感覺到了真誠。然而後期對反派的處理還是過於形式化了,世界觀的完成度到最終也不能說有收回來,不過至少本片裡谷口黑田還知道他們自己在做什麼片,並且最終抵達了其所朝向的彼端。
  • 劇場版 BanG Dream! It's MyGO!!!!! 前編 春の陽だまり、迷い猫

    1话 / 2024年9月27日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2024-9-27 / 标签: 2024 原创 2020s 剧场版

    樂奈前傳+ep1~7總集篇。開頭約TV一集份量的新內容補充樂奈的過往,雖然粉絲濾鏡來看能看到貓貓的故事很開心,但必要性終究是低的,對於貓追求棲身之地的描述TV的ep11就相當足夠,本次新加的部分也只是把既有內容和關鍵詞抽出來做成貓貓前傳而已,不過至少沒有走成榨乾留白空間的路子,已經滿意了。正片部分有一絲樂奈相關新內容,剩下總集篇思路很糙,就是把另一團的戲份砍砍砍而已,無法獨立成劇。
  • 魔法少女与邪恶曾经敌对。 かつて魔法少女と悪は敵対していた。

    12话 / 2024年7月9日 / 大橋明代 / 藤原ここあ(「ガンガンコミックスJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 飯塚晴子;副:新井伸浩

    2024-9-27 / 标签: 2024 漫画改 2020s TV 1クール

    甜膩,再摻點混沌搞笑。中原麻衣還是厲害。
  • 星界的战旗II 星界の戦旗II

    10话 / 2001年7月11日 / 長岡康史 / 森岡浩之(ハヤカワ文庫刊) / 渡部圭祐

    2024-9-26 / 标签: TV 2001 小说改 2000s 1クール

    從紋章到戰旗2,這三季都是用同一套細緻又磅礡的貴氣筆法,每一季的描寫角度卻都不同,逃亡劇→宇宙戰役→地方之亂,系列來看循序漸進地深化アーヴ的形象這點自然是值得評價的,但本作還是拉得太長了,本身舞台侷限且沒有相當於一季的體量,對種族隔閡的問題並不如紋章裡描繪出來的深刻,本質只是用於對男主的刻劃,對白也不如前作出彩,做成兩小時特別篇效果估計會好得多。
  • 终极地带ZOE Z.O.E Dolores, i

    26话 / 2001年4月6日 / 渡邊哲哉 / KCEJ / 平山円(メイン)堀井久美

    2024-9-26 / 标签: 2001 TV 2000s 2クール 游戏改

    真好看,富野廚會喜歡的東西,沒想到還能在世紀初見到這種作品。親子矛盾、家族之絆、對過去的取捨、種族紛爭的調和、自我的探知…等等思考種子的延伸,但並非僅僅是單純複述,而能透過迥然不同的探索角度來將這些元素搓揉檢視,並以創作者自身的理解來提出可能性,再藉由豐富的人物姿態及富有生機的機器人動作呈現。對以往精神承繼的同時走出自身風格,並且不被彼時氾濫的潮流所困,難能可貴。
  • 沉默的未知 アルジェントソーマ

    26话 / 2000年10月5日 / 片山一良 / 村瀬修功

    2024-9-24 / 标签: TV 原创 2000 2クール 2000s

    本質說的還是溝通和創傷治癒這些側重個人心理與社會關係的內核,表達上有濃厚的受前人影響的影子,不過包裹的外表實在喜歡不起來,SF的部分太弱是個硬傷,連帶著解謎以及對ロレンス這個關鍵角色的處理都令人不甚滿意,倒是不覺得難看也不會無聊,但確信了日昇不適合走這種擰巴青少年風格。不過ハティ絕對是村瀨修功筆下最美的女角(雖然作畫本身一般),還有桑島法子演繹,看了還是不虧,服部克久的音樂也依然出色。
  • 六翼天使之声 セラフィムコール

    12话 / 1999年10月6日 / 望月智充 / 電撃G's magazine(メディアワークス刊) / 藤井まき

    2024-9-24 / 标签: TV 原创 1999 1990s 1クール

    高度的形式之美,全篇由數種風格的表現及對稱的故事內在來逼近自我與他人、與世界關係的啟發,作品本身彷彿羽翼般展翅再收翅,鮮明的風格展示最終仍收斂到骨幹之上,就如同最終回所說:「空の星とそれを見つめている私だけが現実、天使は私の手の内にある。」本作主要的束縛是原作作為讀者雜誌互動企劃,本作角色設定本身即頗富符合載體的個性,讓這群人在探尋自我的題目上做文章本身有種違和感,不過該載體的個性人設本身也是反映時代就是了。話說沒想到會在這看到七瀬葵。
  • 星界的战旗 星界の戦旗

    13话 / 2000年4月14日 / 長岡康史 / 森岡浩之(ハヤカワ文庫刊) / 渡部圭祐

    2024-9-23 / 标签: TV 1クール 小说改 2000 2000s

    同樣以小見大的筆觸,只不過範圍從兩人擴展到艦艇。對白水平依舊維持那份紀律與美德哲學下的情感之美傳達。
  • 义妹生活 義妹生活

    12话 / 2024年7月4日 / 上野壮大 / 三河ごーすと(MF文庫J「義妹生活」/KADOKAWA刊) / 仁井学;剧中剧人设:村上彩香

    2024-9-21 / 标签: 2024 2020s TV 小说改 1クール

    獨特的個人風格展現,無不讓我感覺這是很符合現今日式朗讀舞台劇的氛圍,不僅是腳本台詞的撰寫方式本身,對畫面景物的利用(最典型的例如室內場景好幾次的長鏡頭)、適度的獨白插入、限定狀態下的心境訴說以及與之對照的角度切換、對作品時間流動的擷取、為此存在的恬淡BGM,都起到類似朗讀劇的、觀感上的正面反饋,讓我每一集都不覺得無趣。以上是對本作作為影像作品的讚美,至於本作實際內容的評價如同分數所示,不談了。
  • 星界的断章 诞生 星界の断章 誕生

    1话 / 2000年4月7日 / 鍋島修 / 森岡浩之 / 渡部圭祐

    2024-9-21 / 标签: 2000 TV TVSP 2000s 小说改

    騷話連篇一點都不亞於子輩,同時還說明了族群背景。作品沒什麼缺點,給推薦也沒問題,不過考慮到本質粉絲向以及篇幅短,還是給6吧。話說断章和誕生算是諧音嗎?
  • 无限的未知 無限のリヴァイアス

    26话 / 1999年10月6日 / 服部克久、 / 平井久司

    2024-9-21 / 标签: TV 1999 原创 1990s 2クール

    好評給谷口監督和浦上音監、服部克久以及聲優們。// 谷口的演出特色表露無遺的同時,對演出細節諸如對群眾反應的描寫、群像的分配、陰影的鏡頭處理等等都可圈可點。問題出在黑田的腳本把控,觀看本作時出現的違和感在於,本作意圖以沙盒實驗方式來觀察蠅王式社會的變化,卻能感覺到黑田本人並不信任自己筆下角色的動能,在ep11為了推進實驗插入變因催化後,黑田並未抽手轉回觀察,而是微操般地去構思每一個角色事件的細節和變化,這導致大視角下的社會模擬尚且有一定流動性,但具體到個人間的關係下人為痕跡就非常明顯,此種寫法反注定他的 "實驗" 到達一定程度就必須人為收尾,我對本作結局方式並不反感,但對整個流程感到疑惑。另外本作架構和氛圍非常有97年~99年間高速發展時期GAL的味道,查了下企劃階段原本還真是想出GAL的多媒體企劃,只能感嘆句真不愧是世紀末。
  • 饿沙罗鬼 ガサラキ

    25话 / 1998年10月4日 / 高橋良輔 / 村瀬修功 辅:山形厚史、寺岡巌 [17話~20話]

    2024-9-20 / 标签: TV 1998 原创 2クール 1990s

    為了這片特地去国立能楽堂看了場世阿弥的能劇,大概是不虛此行。 // 重新詮釋了Votoms的理念,在世紀末氛圍裡用了如此沉悶的演藝模式來表達這點還挺佩服高橋在形式上的雕塑,能不只是作為一個儀式放到劇中,在作品整體呈現也有所影響,其體現在對於能劇中的角色配置並非將之單單對應成個別人物,而是對整個情節合適地分配其功能,每條線中都有其仕手、脇、乃至間狂言的設計,整個方向流程上也是如同夢幻能的劇作方式。雖因此帶來的還有對個別細節的過渡聚焦造成他方面的簡化,但其獨特的氣質依然有引人入勝之處。
  • DT战士 DTエイトロン

    26话 / 1998年4月18日 / アミノテツロー / チームエイトロン / 田中良

    2024-9-19 / 标签: TV 原创 2クール 1990s 1998

    除制作資源差了外,感覺各方面都能跟同時期的CB做個對比。網野監督真是富有搖滾精神,雖然我網野監督的片看的還不多……在廢土Dystopia背景中本作還承載著情報、數據化的思考,格外有味,在此之上本作末日裡的各事物中還刻劃著對理想鄉想像的不同痕跡,而對於廣闊的地、海、天景象的意義詮釋亦寄託著長遠而不單一的面貌。結尾一眼看似是灑脫的浪漫,但這份浪漫還寄託著對已定世紀末救贖的反抗。面向新世紀、新時代,人類仍有無盡的希望。// 儘管是馬後炮角度,但還是得說岡田瑪麗甫出道寫的幾個單元回就已經很有味道了,不過這味道還沒過期酸臭掉。
  • GOTHICMADE 花之诗女 花の詩女 ゴティックメード

    1话 / 2012年11月1日

    2024-9-19 / 标签: 漫画改 剧场版 2010s 2012

    能把BMG故事講得這麼廚二但又潮得出水,真不愧是永野護,尤其是トリハロン這鋸齒無袖上衣配上言行舉止,太到位了。至於宏觀方面,只能說世界觀太大了,路人只看本作看不出東西,得交由狂粉來解讀了。 // 影像方面:一詞概括就是「富裕的同人動畫」。作監居然還是名倉靖博…但監督個人風格太強,名倉感覺沒什麼發揮的地方。最大的特徵是人物的表情動作講究一個塞爆,極端情況下走個路能中15枚,堆料感極強,很不像是現代日本動畫,不知道永野護在想什麼。攝影也是素人感溢出。// GTM真色。
  • 青涩宝贝 センチメンタルジャーニー

    12话 / 1998年4月8日 / 片山一良 / マーカス(「センチメンタルグラフィティ」より) / 平山円

    2024-9-16 / 标签: TV 游戏改 1998 1990s 1クール

    並不是每一集都很好,不過以這樣的方式來擷取少女們的時間,讓她們在回憶之外、在遊戲之外也能擁有青春的舞台,盡情發散隱於己身的思緒,實令人傾心。喜歡ep1、2、3、7、8 // 片山一良在本片展現出的此種風格大概是源於他初次參與分演的Pelsia?// 12個都市全去過,有種達成感 :)
  • 勇者王GaoGaiGar 勇者王ガオガイガー

    49话 / 1997年2月1日 / 米たにヨシトモ / 矢立肇 / 木村貴宏

    2024-9-16 / 标签: TV 1997 1990s 4クール 原创

    事前對作品定位的誤判算是失策,本作是典型的90s後半宅向動畫,對在不安定氛圍之下如何面向新世紀到來的回答嘗試,也難怪當年世代的日本宅會將本作定位為對EVA的對立辯證。若說70s巨大機器人對抗邪惡是欣欣向榮下對人文精神的發散,80s真實系浪潮是和平世代下的反思,90s前半的轉型是迷霧中的試誤、後半是個人與社會的尖銳碰撞,本作應算是對所有世代特徵的揉合捆束,並以勇氣這個充滿希望的概念催化之,在業界題材逐漸分化之時,日昇在名電中的年番檔期以此來撥雲見日、找尋希望。這理應會是我喜歡的作品,但我認為米谷監督對作品掌控不佳,對本作概念理解停留於堆真實系設定再用超級系悲壯感打一波,並在氛圍把控中留下未知的神秘感,卻讓我感覺此反使本作仍處於世代的陰影之下,使勇氣無法超脫於文本作為推進明日的驅動力,而在五武離場後,原種主線的脫韁狂奔,更讓我感到監督缺乏踏出陰影的勇氣。
  • 美妙宠物 光之美少女!The Movie!心跳不已♡游戏世界大冒险! わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー! ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!

    1话 / 2024年9月13日

    2024-9-13 / 标签: 2024 原创 剧场版 2020s Precure

    令和狸合戦ぽんぽこ?多數Q娃劇場版的通病,70分鐘篇幅卻既要又要造成的各種生硬轉折,情節處理粗糙的地方很多,不過至少本片裡以小麥視角的主題表達我還算喜歡,給個及格分吧。Mofurun的Cure Up Rapapa真厲害。 // 二刷真覺得這部電玩世界裡反派的表現實在是異常小丑……
  • 霸王大系龙骑士 覇王大系リューナイト

    52话 / 1994年4月5日 / 川瀬敏文 / 伊東岳彦、矢立肇 / そえたかずひろ

    2024-9-13 / 标签: TV 1994 1990s 4クール 原创

    貫徹王道路線到尾,沒有出格的工整敘事,配上扎實制作,講述了一則不錯的勧善懲悪劍與魔法冒險故事。儘管我不太喜歡主角過於青少年氣的塑造就是了。話說就算三重野瞳是在魔英傳卡拉OK大會得勝而出道的,也沒必要把OP2錄音弄得那麼像卡拉OK吧。
  • 妈妈是小学四年生 ママは小学4年生

    51话 / 1992年1月10日 / 矢立肇 / 神村幸子

    2024-9-11 / 标签: TV 1992 1990s 4クール 原创

    前半7,後半4。 // NTV的童星偶像劇夭折後塞給日昇,因而做出的半成品,企劃只規劃了基本內容,沒有做成年番的底力,時間一拉長就暴露不足,ep25引入轉學生後昭示著整體架構邁向崩壞,之後在少女漫式三角戀、學園喜劇、科幻喜劇間反覆橫跳,前期的基本設定(例如ep14提到過的時間悖論)被遺忘掉不少,用記者醜聞來製造收尾的手法更是爛活,令人吐血。另外即使不看結構問題,腳本陣裡中弘子、荒木憲一等人交差了事的態度也相當明顯,某些單回即使有不錯的內核,也因擔當腳本隨意應付的寫法而讓人火大,這些腳本都該掃進垃圾堆裡。// 在前半部分裡,偽單親(ワンオペ育児)、育兒與職業的衝突及抉擇、產後抑鬱的表現、手足間的同胞葛藤情結、原生家庭、重組家庭等等現象的揭露,即使表現有所不成熟,在92年就能提出仍令我敬佩,而井內在本作種下的種子將在20多年後的傳承中真正地開花結果。
  • 魔法公主明琪桃子 旅程中的车站 MINKY MOMO IN 旅だちの駅

    1话 / 1994-06-22

    2024-9-8 / 标签: OVA 1994 1990s 原创

    啟程之人、留下之人、擦肩而過之人、萍水相逢之人。「いろいろいっぱい話したいことがあったのに……まあ、いいっか。ねえ」
  • 绝对无敌雷神王 絶対無敵ライジンオー

    51话 / 1991年4月3日 / 川瀬敏文 / 矢立肇 / 武内啓

    2024-9-8 / 标签: TV 1991 1990s 4クール 原创

    著重在小學班級的日常與非日常,單元劇利用存在生活中的 "麻煩" 來製造反派,學校是基地,教室是司令室,全班同學都是操縱機器人不可或缺的人物,很優異的日常物底子,規劃出如此骨幹,谷口悟朗作為設定制作,首次參與日昇作品即有良好貢獻。川瀨在這堅實的底子上展現出的小學生活力,很值得好評。然而腳本混子太多,幾位主筆中,早坂結構中規中矩,但常常輸出些放在平成初期都嫌老的價值觀;園田的敘事時常文不對題,單集腳本主題跟 "麻煩" 的選擇完全沒關係是家常便飯;志茂則是結合前兩者的問題,腳本完成度低。總體而言,單元劇腳本差了好幾口氣,如果單元劇都有西園悟負責的ep42那種水準就好了,遺憾。但是但是…最後一集收尾實在太棒,我宣布與上面提到的一切腳本缺點和解了。OP超神。
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