• 攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0

    1话 / 2008年7月12日 / 押井守

    2024-3-3 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 Production.I.G

    简单的素子的故事,只能说无素子不攻壳,制作依旧顶级,就是鸭子可能想退休了。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之 辅:西尾鉄也

    2024-3-3 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 Production.I.G 科幻

    无罪的制作水平已经来到了,不可一视的水平,难以想象这是04年的动画,仅凭观看画面关掉声音,这就是九分。川井发挥依旧炸裂,但攻壳没有素子,就是点点点,没点点点。所以居95之后,没有素子的单薄怎么解决?靠鸭发疯解决,无罪表达的实在是太丰富了,从国家,民族到社会,主体,客体到The thing in Itself,私货拉满加上这质量,确实综合上是鸭子,最有鸭味的一次。
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2024-3-3 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 科幻 赛博朋克 Production.IG 1995

    这是鸭子与IG的惊鸿,是日本动画中对赛博朋克,鸭的单方面理解,作画分镜演出自然强无敌,lG当时的作画水平本就一马当先,但没想到无罪时他超越了自己,川井这现代化处理的民谣式的op很震撼,简单说一下我自己的理解吧,无论是电子脑,九龙城,高科技犯罪这可以说是赛博朋克的标志了,鸭子将电子脑分成两部分,数据部分,及记忆或灵魂,物质需求部分,及身体,进行了经典的存在主义的讨论,最终是谁赢了,全是观众自己的事,将物质两面化,无论是利用镜子,水面亦或者是人偶,傀儡,来引发出电子脑的存在,对于人脑所带来的冲击,对记忆的真实亦或者是自我的存在进行辨思,但意识灵魂记忆无法两面化,因为默认赛博朋克对灵魂持模糊态度。确定是否存在?如何确认?以及真的能确认吗?抛出问题,答案如何?不重要,因为本就没有答案。因本人对赛博并不感兴趣,我其实我就根本不喜欢科幻,这是非10的原因,但95

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