• 间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-10-23 / 标签: WITSTUDIO CloverWorks 搞笑

    【C+】ep1和ep12是本季最佳单集,平凡的故事(大事件)下蕴藏着强有力的叙事和优秀的情节编排,影像表达也自然有足够的[说服力],能让观众食之有味。 除此之外,剩下十集则彻底跌至平庸,像是不得不完成的KPI指标。未能真正做到以小见大,导致叙事和表达上的疲软,也同样难以深入故事和内核的精髓。至于Part.2能否更进一步,还是希望主创能多用点心吧。
  • 进击的巨人 第三季 進撃の巨人 Season 3

    12话 / 2018年7月22日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、[副]山田歩

    2024-8-25 / 标签: WITSTUDIO 漫改 战斗

    【A】至此,巨人的世界观和秘密终于被真正打开。自然强于第二季,但也依然肯定第二季的真正写作核心是尤弥尔和希丝特莉亚身上。而尤弥尔已经做出了自己的选择,现在的落笔也必然是调查兵团的各位。于是相较于前二季,本季的叙事节奏与危机设计更强劲了。调查兵团彻底陷入王政的威胁和压迫、希丝特莉亚和艾伦的身世揭开、始祖巨人和王族的秘密,以及依然不变的宿命囚笼(罗德死后的最后一次回忆)和理念对抗(希丝特莉亚在每一次大事件决择下的选择与勇气)。在高效的类型写作和场面调度下再度感叹WIT的实力,同时在王政事件过后也再度保证了世界观和多角色刻画的填充(肯尼、格里沙、基斯,并再度回归至角色身份和信念的述说),算是圆了前两季总在最后拉胯的遗憾。而最后一集ED在核心台词变调放夺墙之战的残酷情节,绝对是谏山创最爱的一集。。
  • 进击的巨人 第二季 進撃の巨人 Season 2

    12话 / 2017年4月1日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2024-8-25 / 标签: WITSTUDIO 战斗 漫改

    【B-】直率来讲本季是最[不错]的一季,也可能是谏山创最差文笔和写人。几乎没有任何让我精神振奋的紧迫感和内容,刻意但单薄的角色塑造差点毁了一切。萨沙救村民刺巨人的刻意弧光回可以理解(只是刺巨人用燃系配乐渲染情绪就很多此一举),但三笠的特写就实在难忍,那种恨不得把艾伦吃了的病娇系十马脸真是让人犯吐(不禁想象这是不是也是谏山创的幽默写作之一),这也导致最后那场煽情实在是太作了,太无语了。至于莱纳贝尔,只能说最需要花笔墨的核心角色好像也就认真概括了[精分]的心理现状,但缺乏参考系的角色驱动力还是令我难以信服。这么看来本季最好的部分就只有尤弥尔和希丝特莉亚的角色弧了,平静、矛盾且自信的思绪和话语正是角色鲜活的证明,至少看到最后我也粉上这俩了(笑)。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司;副人设:尾崎智美、肥塚正史;人设协力:山田歩、門脇聡

    2024-8-25 / 标签: 热血 战斗 WITSTUDIO

    【A】代表着漫改创作[崇高]的作品。扎实的角色塑造和情节设计在完满的观感下已经无需多言,但我真正被本季打动的是主创/动画所表现出的[气势]:那些恢宏的场面和呐喊并非全是由肝画所带来的“动”感和立体机动来表达,“静态”分镜下由运镜和剪辑所产生的动势反而更让我中意。那些在空中飞驰的角色也是如此,“静态”的角色由披风的动态效果与背景的运动来强调动势的存在。也许正是漫改动画最好的那类语言转译,遵循原作/漫画分镜意思的基本盘上也创造了属于自己/动画的语言,情绪与力量在从中凝聚迸发,因此而诞生出[气势]。所以我想本作真正好的点应该是如何做到[平衡],高水准的作画与技术不是一味炫技和炫耀的标杆,而是服务于写事与写人的基础上丰富内面。无法给五星是因为抓阿尼那三回写得真是太 赶 了 哇!(所以降至四星半)

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