• 排球少年!!垃圾场决战 劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦

    1话 / 2024年2月16日 / 満仲勧 / 「ハイキュー!!」古舘春一(集英社ジャンプ コミックス刊) / 岸田隆宏

    2024-6-17 / 标签: 剧场版 满仲劝 Production.I.G 运动

    + 作为一个连排球少年系列都没看过的观众,如何在一个剧场版载体下能接受这样的[叙事]和[写人]?演出/动画上的[气势]当然是主导,但不能是唯一(否则太容易一鼓作气再而衰竭)。所以“低开高走”的剧作成了必然的创作佳选:需要一场轻快的、随性的,甚至“廉价”的小打小闹来稳和情绪。直至第二场的计谋发威/挣脱鸟笼,气势上的加法与扎实的困境达到了恰好的平衡,让雷厉风行的动作弧度和速率把控来感知场面的力量。闪回补全是更碎一步的《灌篮高手》已是必然,粉丝向的定位和有限容量注定了其无法面面俱到的尴尬地位,但满仲劝的创作觉悟依然清澈,笨拙而明确的闪回决心下愿意通过现场彼此对手间的对峙、关联与态度来强调角色本真的存在,一飞冲天的澎湃势能才是本作跳脱出类型枷锁的杀手锏/执行极限。
  • 赛马娘 巅峰之路 ウマ娘 プリティーダービー Road to the Top

    4话 / 2023年4月16日 / 廖程芝 / Cygames / 山崎淳

    2023-10-18 / 标签: 赛马娘 原创 2023年4月 cygames 运动 CygamesPictures OVA

    【A】四月新番观感最佳,真挚且有力的创作模范。虽然在剧集容量的压力下故事不可避免地陷入“样板戏”的桎梏,但又在清晰的创作意图(关于三位主角“剃除”阻力后所强调“为何而战”的前行核心)和动画语言下成功反转成足够闪耀的成片效果。战后受挫、战前训练、反复重演的日常互动与鼓舞、以及高调抛出却未能更进一步的创伤/冲突,精挑细选的情节编排和清澈成熟的分镜和视点总能正视这些瑕疵。因为创作者明确自己/角色为何而战,正如不被看好的角色塑造,纵使显露缺点,仅需那一晚(织姬在极端心绪和目的下与成田路“对立”)便足以让观众彻底看透她们不屈、愤怒/阳光、且无比纯粹的一面。于是当她们承载更多的视线和能量时,作画、分镜、奔跑与情绪的升华绽放才会无比闪耀。是当下“样板戏”创作的最佳样貌,一切赞美赠予这个优秀的主创团队!

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