• 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2023-6-4 / 标签: 攻壳机动队 科幻 草薙素子

    整部剧由主线和支线组成,主线讲述笑脸男,支线是单元剧,一集一个故事。支线占整部剧的大多数集数,而且大部分故事都挺好看的。每次到主线,信息量就会变大,有很多很哲学的对话,不集中注意力听很难理解。ep.2为什么不先沟通再行动?ep.5wc没看懂。ep.15这集挺有趣的。ep.21感觉有点奇怪,突然暴怒。ep.23nb,突然反转,完全没想到。ep.25还是挺感人的。ep.26难以理解的对话。。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-5-30 / 标签: 押井守 攻壳机动队 科幻 Production.I.G 赛博朋克

    有些晦涩难懂,涉及到人与机器的伦理问题,还有一些宗教背景?但不失为一部好作品,有种香港警匪片的感觉。里面的问题我曾经也思考过,在小孩没有思考能力的时候,可否认为该小孩没有意识,与动物没有差别。相比95年的版本画质有进步,应该用了3d和CG相关的技术,流畅度让人感觉像是转描了一样。
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-5-29 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 赛博朋克 神作

    神,早期的赛博朋克,本人浅显的阅历无法窥探其深奥的哲学,能从字面上理解其意思,但里面涉及的宗教之类的不太懂。九十年代有如此超前的作品,人的意识变成只有0和1数据,变成一行行的代码,那时人还是人吗。和当下版本切合,大模型训练出来的每个模型是否可以认为它是生命。另外这部剧场版的作画,放到现在也不过时,尤其打斗部分,纯手绘的打斗都不会差。音乐、分镜等方面都是一流的。