• 美妙天堂 第三期 プリパラ 3rd season

    51话 / 2016年4月5日 / タカラトミーアーツ/シンソフィア

    2023-8-9 / 标签: 龙之子 2016年4月 TV 原创

    对于美天来讲较为无趣的水平,果然后期的逐步崩盘以至于导向整体系列的高开低走趋势果然是这种子供向逃脱不了的怪圈宿命
  • 机动战士高达UC 機動戦士ガンダムUC

    7话 / 2010年3月12日 / 古橋一浩 / 高橋久美子

    2023-8-7 / 标签: GUNDAM 2010 高达 泽野弘之 SUNRISE 独角兽

    如果这东西真的要说跟UC纪元的作品有什么关系的话,那也就仅有个对立框架和不明所以的所谓多维度叙事的能扯上点关系,除此之外基本上是反uc性质的胡言乱语输出,试问如何保证既想顾全旧时代观众又想让理想化图景规避尴尬,当然是只能把沙文化的歇斯底里不加节制地揉碎放入宏大议题消解的10s疯狂推销本身在创作上空乏物力缺少最基本执行力的本质,我赞同比0083还差这个说法,或许可以说ova性质的anime书写一贯就和tv的立意表达犯冲突,真觉得这类方式能承载得了一切就错了
  • RE:cycle of the PENGUINDRUM [后篇] 我爱你 RE:cycle of the PENGUINDRUM [後編] 僕は君を愛してる

    1话 / 2022年7月22日 / 幾原邦彦 / イクニチャウダー / 西位輝実、川妻智美

    2023-8-6 / 标签: 剧场版 原创 LapinTrack 幾原邦彥

  • 空中秋千 空中ブランコ

    11话 / 2009年10月15日 / 中村健治 / 奥田英朗『イン・ザ・プール』、『空中ブランコ』、『町長選挙』 / 橋本敬史

    2023-8-5 / 标签: noitaminA 中村健治 2009年10月 空中秋千 2.5D

    S 从开头致敬的桥段看起似乎会一眼认为这是跟许多neta作品类似的伪杰作,闹了半天原来是传统意义上的缺位noitaminA,拿着纯粹却并不单一的心理活动行为联系起了在这场意向狂欢中在场与缺席的参与者。短篇章节的科普语句很难不认人联想到上世纪后期那些酷爱严肃解经以小章节形式进行理论串联的法国学者著作。但截然不同的是这里毫无生硬老套的理性/感性二元对立产生,碎裂的结构模型事实亦没有对它明晰的核心指涉产生丝毫破坏——及融合打破第四面墙和技术性在当代艺术中如何得到充分系统调和的后戏剧剧场属性,习惯了非连续性过程化演出的观众估计会很喜欢这种。如果让我找一个得以关联共情诱因的元素的话,我可能会认为它不避讳真实的虚构延异更易使观众和被观看者处于一个符号信息发出/接受的空间内部,从而构成一种表面和内在相互交流的整体语境,而心灵漫游的可能性创作则会永远进行着
  • 特别篇 吹响!悠风号~合奏比赛~ 特別編 響け!ユーフォニアム~アンサンブルコンテスト~

    1话 / 2023年8月4日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫『響け! ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部のホントの話』) / 池田晶子

    2023-8-4 / 标签: 剧场版 京阿尼 石原立也 2023 吹响!悠风号

    果然又是喜闻乐见的经典改曲目环节,该系列剧场版通常会有的增添原创色彩的手段在山田监督已不再参与演出之后依然得到了充足的保留,绘柄的变化和受篇幅限制无法得到充足表达的桥段只能说期待后续作品调整完善,不过还是那句话,吹更适合的仍然是TV而非剧场版的形式,愿水准还能在新作中继续保持
  • 美妙天堂 プリパラ

    38话 / 2014年7月5日 / 森脇真琴 / 原将治

    2023-8-2 / 标签: TV 2014年7月 原创 龙之子 美妙天堂 偶像

    B+ 怎么就能好看到这种程度,同是14年幼女番,一个闹腾一大堆扭曲多角恋的贵乱元素最后差点把ip葬送,一个就能成功不受极为优秀的前作阴影限制,在低成本的制作表现里摸索出不同于偶活的另类王道偶像情节,只能说小小的幼女番里面也是存在高下之分的,某些前辈动画反而得向后辈学习才是。
  • 青春之旅 OAD アオハライド OAD

    2话 / 2014年8月25日

    2023-8-2 / 标签: OAD ProductionI.G OVA 2014年8月

  • 游戏人生 零 ノーゲーム・ノーライフ ゼロ

    1话 / 2017年7月15日 / いしづかあつこ / 榎宮祐(MF文庫J 『ノーゲーム・ノーライフ』/KADOKAWA刊) / 田﨑聡

    2023-8-2 / 标签: 2017年7月 MADHouse 奇幻

    C- 建议去跟fate hf斗蛐蛐去,竞争一下谁是更标准的三星片
  • 游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ

    12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二

    2023-8-2 / 标签: 轻小说改 2014年4月 MADHouse No_Game_No_Life

    补,D+/C- op比正片有意思多了,以及即使工业糖精化严重也比90%的松冈爱衣作品好看
  • 青春之旅 アオハライド

    12话 / 2014年7月7日 / 咲坂伊緒

    2023-8-2 / 标签: 2014年7月 梶裕贵 Production.I.G 漫画改

    C
  • 星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2023-8-1 / 标签: 渡边信一郎 科幻 SUNRISE

    再重看依然觉得就那样,跟浪客剑心ova一样不理解为什么被捧得那么高(C-)
  • 游戏王-怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ

    224话 / 2000年4月18日 / 杉島邦久 / 高橋和希

    2023-7-25 / 标签: 游戏王 TV 2000 漫画改 经典 热血 俺のターン!

    A+ 太过于神奇的作品,分明并非是像原创性质的后来作品那样以剧情编排和节奏设计取胜的创作,反而却能以优质的角色塑造源源不断地给后来者提供模板。本质上打动观众的原因跟小魔女系列相同,及都将哪怕是对决兽等看似边缘的元素构成置于跟中心角色同等的地位来对待。受种种原因限制导致得决斗规则不够完善具体,部分构设过于随性等硬伤对观感的破坏也无伤大雅。dm的剧作高明之处在于向来不是一板一眼地在虚构情景中不顾整体运行机制只管堆叠设定,而是全程将不合理的设置为杰出的情节剧而服务,整个过程完全是在将游戏规则的有限转为动画这类艺术形式表达方式上的“无限”,巧妙地把原本趋于封闭的死板空间转向了具备鲜明特色的开放创作空间。完全向观众说昭示了故事表达先于冲突勾勒的处置一样能完成对传统母题的脱俗,融合了诸多要素的复杂的立意往往只需要最简单的方式就能说明,便是这类杰作最好的理想形态
  • 偶像活动Planet! アイカツプラネット!

    25话 / 2021年1月10日

    2023-7-22 / 标签: TV 2021 2021年1月 偶像 BNPictures

    F 大体和我看《爱·天地无用》是一个感受,就算一开始知道是啥定位也一样会被折磨到的极致抽象片,要说此类鱼龙混杂的长篇大合集,想找到优异之处的共性难上加难,但要想找屑作的ex之处却往往相当简单,烂的玩意儿果然都一个B样
  • 银河漂流VIFAM 銀河漂流バイファム

    46话 / 1983年10月21日 / 神田武幸、星山博之

    2023-7-20 / 标签: SUNRISE 神田武幸 TV 1983 原创 80年代

    S 此中有真意,欲辨已忘言
  • 茶啊二中

    1话 / 2023年7月14日 / 夏铭泽、阎凯

    2023-7-16 / 标签: 2023 国产 剧场版 国产动画

    短视频anime,单纯看个乐
  • 偶像活动Stars 第二年 アイカツスターズ! 2年目

    50话 / 2017年4月6日

    2023-7-12 / 标签: 偶像 TV 偶像活动Stars BNPictures 2017 2017年4月 原创

    A 极少数真正意义上在把长篇载体玩得最出色的番剧之一,二期发力的同时不忘将一期分配戏剧化高潮段落的杰出手段继续维持,本质上可以跟同年那部同样有着对成长与未来的无限可能性做开放探讨的子供番构成一体两面,但stars的企划则更多像是一个没有多余累赘命题作文的另一种反常规写法。最大的意义除了告知观众固有母题在新时代该具备的合理表达法则外,应该还有这系列不单单只是活在前辈阴影下的多余衍生复制代餐吧,实际上绝大多数类似动画都会陷入模仿和独创的二元化对峙中逐渐不知所措找不到新方向,能摸清楚适合自己的立意树立真就挺难得的,值得一个年度最佳,ep52亦值得一个最佳神回,对梦想以及和解这种俗套主题的极致化处置甚至不亚于田中仁,所有偶像动画都应该去追求的一种至高形态
  • 偶像活动Stars アイカツスターズ!

    50话 / 2016年4月7日

    2023-7-12 / 标签: 偶像 2016年4月 TV SUNRISE

    B+ 制作水准终于不再是给观感坏印象,剧情编排水平也在绝大多数幼女番之上,其实比较想吹的一个地方是这里日常段落的处置,并非是全程单纯为所谓的高潮神回服务的工具化存在,更接近于将神回特质普遍化平摊至角色个人回内部予以魅力能量最大化表达处理根本是用相对合理篇幅进行最好表现的典型,这点挺不错。剧作水准比起有鲜明的进步,少了许多乏味或是消散角色特殊魅力的时刻,综合来讲步入新阶段成熟期的偶活企划完成了一个从单方面表露staff趣味/演绎传统文法故事的样板模式呈现到逐渐趋向深刻母题的细致书写的过程,这点很是重要,至于更高一级的发力跃迁,则要交给行及至高地位后的第二部来处理了。
  • TARI TARI

    13话 / 2012年7月1日 / 橋本昌和 / EVERGREEN / 関口可奈味、副:鈴木美咲

    2023-7-10 / 标签: P.A.WORKS 青春 2012年7月

  • 真实之泪 true tears

    13话 / 2008年1月5日 / 西村純二 / La'cryma / 関口可奈味

    2023-7-10 / 标签: P.A.WORKS 党争 真实之泪 三角 TV 2008年1月

    B
  • 偶像活动 第四年 アイカツ!4年目

    26话 / 2015年10月1日

    2023-7-8 / 标签: 原创 SUNRISE 2015年10月 幼女向

    长篇年番必然会走向的卖情怀式收尾,看到最后两代集合的live还是挺感动的,只能说处于探索期的IP在诸多方面都成为了给优秀的后辈试水的存在,作为三赖子像幼女番方向发展的偶活也是如此,都逃脱不了这种宿命。
  • 偶像活动 第三年 アイカツ!3年目

    51话 / 2014年10月2日

    2023-7-7 / 标签: SUNRISE 偶像 2014年10月 原创

    C+ 续作动画的崩坏一般有两种形态,一类是像交响诗篇和神枪少女那种和优质前作对比照成的极限落差,还有一种就是像aikatsu这样缓缓地走向不可逆转的崩盘,对这种接连放送的日间档怎么说呢,小孩子看得开心就好吧,难道还能给什么硬性要求吗
  • 全金属狂潮 The Second Raid OVA 战队长悠闲的一天 フルメタル・パニック! The Second Raid 特別版OVA「わりとヒマな戦隊長の一日」

    1话 / 2006年5月26日 / 武本康弘 / 賀東招二 / 堀内修

    2023-7-7 / 标签: 全金属狂潮 OVA 泰莎舰长 撒必死 2006 京都 武本康弘 轻小说改

  • 机魂末世录 TEXHNOLYZE

    22话 / 2003年4月16日 / 浜崎博嗣

    2023-7-6 / 标签: MADHouse 机械 浜崎博嗣

  • 偶像活动 第二年 アイカツ!2年目

    51话 / 2013年10月3日 / 木村隆一 / サンライズ / やぐちひろこ

    2023-7-3 / 标签: SUNRISE 偶像 TV 2013年10月 原创

    D+ oh

看过的标签

/ 展开全部标签