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阿基拉 AKIRA
1话 / 1988年7月16日 / 大友克洋
2022-11-22
烧钱大作,制作十分有诚意,不管是爆炸场面,布景,道具都是思考后得出的合理配置,画面运用多种色彩映衬东京繁乱的生活。一群百无聊赖惹是生非的少年,因为意外被带走的柔弱男主被改造成具有超能力的怪物阿基拉。弱势的少年接受力量变得扭曲,妄图改变这个社会的秩序,逐渐失去本心,另一位傲气的主角试图解救于他,可惜人类终究控制不了阿基拉的力量,悲剧的结果就是把青梅竹马牵扯进去,东京大爆炸,人类还是丑恶的研究着。 -
蒸汽男孩 スチームボーイ
1话 / 2004年7月17日 / 大友克洋
2022-11-22
作画不愧烧那么多钱,隔着屏幕都能感受到蒸汽城出场时的震撼,场面壮观,操作细节精密到位,机械质感厚实,让人有身在蒸汽时代的感觉。剧情还是一如既往的低水准,男主一小男孩抱持着对科技的热情听大人话,不能明辨是非,所以反复横跳。这些个大人的立场和原则也成谜,倒是爷俩的原则始终不变就要实现自己的目标。看的出想讨论科技与社会发展的关系,然而在无逻辑的剧情面前,连浅尝辄止都算不上。 -
剑风传奇 次篇 ベルセルク 次篇
12话 / 2017年4月7日 / 三浦建太郎(スタジオ我画)
2022-11-21
比起第一季要素增加更多了,魔女,各种动物的魔物,狂战士。这些都是在一行人旅行深入中需要的条件,要不和使徒还有魔物打根本打不过。一场场的战斗、猩红的色调、令人窒息的氛围,主角一行注定要在血和斗争中前进。只是相对于黄金时代,氛围没有那么令人压抑绝望,即使血腥四溅,蚀之刻确实让人绝望又过瘾。多了朋友家人,格斯总算软化了一点,不再是孤独战斗,即使前面是格里菲斯的万丈深渊。 -
剑风传奇 ベルセルク
12话 / 2016年7月1日 / 三浦建太郎(スタジオ我画)
2022-11-21
太多的3D,虽然方便但是打斗的效果就差了点,打击效果有限,人物脸上的线条看起来也不舒服,说是三渲二,结果3D几乎占了战斗的绝大部分篇幅。配乐还是那么热血,集中突出格斯的勇猛。画面的阴暗色调时不时传递着令人绝望的氛围。镜头有点不舒服,有点摇晃的感觉,剧情也刻意安排诸多关键时刻才能救场的桥段,虽说格斯战斗狠人,用多了倒显得局面没多么紧张了。 -
剑风传奇 黄金时代篇III 降临 ベルセルク 黄金時代篇III 降臨
1话 / 2013年2月1日 / 窪岡俊之 / 三浦建太郎 / 恩田尚之
2022-11-21
遭受摧残的格里在格斯的带领下被营救出来,这也是一切悲剧的开始。认识到自己渺小的格里,将灵魂出卖给恶魔,回忆往昔的梦想,为了达到城堡牺牲一切,从战友的尸体上踏过,成为第五位恶魔,然后毁了格斯的女人。整体画面暗红,压抑的氛围下,流淌着猩红的血,面对恶魔,格斯挥动武器嘶吼着想救出格里,面对心碎的场面,他撕心裂肺,砍断手冲向恶魔。俩基友的形象可谓是塑造的十分鲜明,一个武士,一个野心家,最终走向对立。 -
剑风传奇 黄金时代篇II 多尔多雷攻略 ベルセルク 黄金時代篇II ドルドレイ攻略
1话 / 2012年6月23日
2022-11-21
已经征战数量的俩基友正带领团队走向巅峰。战争场面恢宏辽阔,发挥3D的优势,将如绞肉机的战斗呈现出来。终于他们取得了不可能赢的胜利,也借此荣升高位,一切看似走向光明。击碎这一切的开始是格斯的离去,这使格里走向迷茫,思考自己行动的意义。在雨夜,他与公主相结合,把自己的迷茫寄托于肉体的释放,这给他们带来了祸端,也是悲剧的开始。比起TV版少了些细节,剧情还是很好的连接起来。 -
剑风传奇 黄金时代篇I 霸王之卵 ベルセルク 黄金時代篇I 覇王の卵
1话 / 2012年2月4日
2022-11-21
这篇写了两个基友的相遇,格斯一个可怜孤儿,忠厚勇猛,从小到大都在为了生存而挥剑;格里一代良将,富有领导力,可谓是魅力超群的首领,然而也有着野心勃勃的目标,步步为营攀登高位。这样的两人相遇是宿命吧,在黄金的这几年,两人带领团队南征北战身先士卒且从不退缩,这样也为他们争取到了地位。整体画面偏暗,萧瑟的风,残血的光,都在诉说着战场的悲凉壮阔,平泽进的音乐更添一丝悲壮的曲调。 -
凉宫春日的消失 涼宮ハルヒの消失
1话 / 2010年2月6日 / 武本康弘 / 谷川流 / 池田晶子
2022-11-20
长门真天使,为了男主打破这日常,改变世界线,却将最终抉择权留给男主,这不就是真爱嘛,即使男主选择回到原来的日常,后面也还是要穿越回去,但他确实喜欢这样奇妙的日常。通过男主的视角,聚焦他的内心,眼见皆是实情实景,踌躇茫然还有期待,以环境烘托人物内心,他们的行动都细致的展现出来,为了什么而存在,需要去寻找并确认。如果说凉宫是男主前进的路标,那么长门就是男主坚实的后盾。 -
辉夜姬物语 かぐや姫の物語
1话 / 2013年11月23日 / 「竹取物語」
2022-11-20
月宫少女因私念坠入凡尘,经历由神设计的名为人生的局。年过数载,少女出落美丽,与伙伴度过了最幸福自然的时光。纯朴的翁不知神的主宰,携家带口把辉耀带入京师,住进华丽的广厦,这也是辉耀改变的开始,模糊过去,接受改造,成为人认称颂的公主,这也引来了达官贵族的青睐,都要一睹其芳容,被御帝抱住的一瞬间才觉天崩地裂,触动了回去的念头,这也是注定好的,神如期而来,即使回神的辉耀依旧眷恋,也只能回首两行泪。 -
平成狸合战 平成狸合戦ぽんぽこ
1话 / 1994年7月16日 / 高畑勲 / 高畑勲
2022-11-20
狸猫自带神秘感,能变身会迷惑人,因为生存的需要,不得不阻挡人类改变自然的进程,这期间双方都有双亡,这也是斗争必然引起的现象,然而历史的潮流无法阻挡,无力的牺牲带来不了什么,只能融入社会,有时苦中作乐。剧情丰富有趣更兼深度与思考,载歌载舞的狸猫,变身百鬼大游行,欢脱感铺面而出,严肃与娱乐并行,平衡点把握的相当好。纵使往昔平凡幸福的日子已逝去,也不忘自嘲,继续开心点活着。 -
阳光中的青时雨 陽なたのアオシグレ
1话 / 2013年11月9日 / 石田祐康 / 新井陽次郎
2022-11-20
极简的故事,暗恋告白与分离。少年的恋情不敢与之相告,只能默默注视,照顾动物的小契机将两人联系在一起,度过了一段美妙的时光。然而少女要离去了,少年满是悔恨,不过总算鼓起勇气去告白,即使分离也不会太遗憾。画面色彩丰富,与少年天马行空的想象力对应,天鹅追逐那段确实浪漫 -
你看起来很好吃 おまえうまそうだな
1话 / 2010年10月16日
2022-11-19
套着恐龙皮的温情剧,画面丰富多彩,与和谐相处的主题相称,也可以说昭示着悲剧,最后的陨石也算是点明恐龙灭绝的原因之一吧。即使这样该片也给我们呈现了一场视觉的享受,即使是互为异类也能存在亲情,这是超越物种间的,即使会因为食性不同而存在生存方式上的差异,也不会改变亲情,两段养育证明了这点。剧中的母亲太平凡而又伟大,以至于最后甚至就算别吃也心甘情愿,这是在歌颂母爱吧,毕竟不是人类,这样的圣母可以接受。 -
狼的孩子雨和雪 おおかみこどもの雨と雪
1话 / 2012年7月21日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行
2022-11-19
开头就给女主定下乐观单纯的特点,她爱笑,所以正片开始没多久就坠入爱河,不知道他有什么吸引的,纯粹为了组成家庭弥补没有亲人的缺憾。他去世的突然,整个剧情就像机械化般连接到后面的女主养孩子的生活,显得生硬。有木母性光辉的女主毫不犹豫的养育孩子,没有抱怨微笑面对,未免太过完美。来到最后的成长分歧,前面就说明女主会让孩子走自己的道路,所以微笑目送儿子回归山林,而女儿走向人类社会。总体质量还算可以。 -
普罗米亚 プロメア
1话 / 2019年5月24日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / コヤマシゲト
2022-11-19
这个质量和天元没得比,热血纯粹的主角,冷静的基友,模式化的反派。这些都为极简的剧情服务,对立矛盾十分简单,模糊化正反派的界限和主角遭遇背叛后的成长,主角是笨蛋,除了一腔热血就是勇往直前了。色彩用的鲜艳,甚至有点复杂,机器人也一样,都有着浓浓的赛博朋克味。如果光只是热血就足够那么确实在电影看是视觉盛宴,毕竟看手机都快闪花眼了。所以把冲突对立和两难的抉择简单化反而有爽度,这是导演的取舍吧 -
朝花夕誓——于离别之朝束起约定之花 さよならの朝に約束の花をかざろう
1话 / 2018年2月24日 / 岡田麿里 / Iorph / 石井百合子;副人设:井上俊之、平松禎史
2022-11-19
冈妈就不会有什么惊天动地的大作,能把这种诗情画意的亲子片拍好就不错了。妖尔夫寿命长,又附带离别血统,整个笼罩着奇幻的氛围,但核心主题是父母与孩子的成长中不断变化的关系。女主开始的迷茫到后面的坚定,无不闪耀着女性的光辉,而艾瑞尔则是普通人,对于世俗的眼光,还有内心对母亲的感情,这都促使他不断成长。成为守卫国家的栋梁,结婚生子,女主的期待他都做到了。女主也明白了爱的意义,才有最后一幕爱上他是一种幸福。 -
回忆中的玛妮 思い出のマーニー
1话 / 2014-07-19
2022-11-19
前半段的女主就如自己所说的惹人厌,养母和姨父一家的恩情,同学的友善可以说都不被理解,女主自闭孤立,所以才只想与幻想中的玛妮交好,后面又出现了嫉妒,可以说这个女主是吉卜力笔下最不讨喜的角色。还好两人和好了,玛妮也改变了女主,当玛妮的外婆身份揭开,女主的世界终于敞开了。画面依然优秀,然而女主的遭遇和心境的变迁没有十分让人共情,对于某些骚操作是其他吉卜力影片不会有的。 -
老人Z 老人Z
1话 / 1991年9月14日
2022-11-19 / 标签: 大友克洋
黑色的荒诞喜剧,科技本是造福人类,为老人提供安身之所,结果又掺杂了无良之人的私心,甚至出动另外一台AI来对抗,这就有了女主一系列看似高血压却又十分正常的操作。作画质量可观,对于老龄化的思考和科学技术的探究止于表面,大显身手的反倒是老爷爷们,说是荒诞喜剧,看来还是偏荒诞一点,最后佛爷的桥段有够讽刺的。 -
宣告黎明的露之歌 夜明け告げるルーのうた
1话 / 2017年5月19日
2022-11-18
喜欢DJ的自闭少年遇上活泼欢快的露自然而然也跟着舞蹈起来,男主的转变有三次,一次比一次生硬。画面十分有诚意,导演的演出风格一向夸张,通过狂野的动作来展现人物的行为,热闹欢乐的氛围一下子凸显出来。主题不够明确,一边是自闭少年的成长,另一边是人与自然的和谐共生。歌曲的插入也不够自然,如果是想卖音乐,最后一段男主的表演可谓是功力不足,不足以撑起这么好的画面,汤浅的剧本一部比一部弱。 -
夏日大作战 サマーウォーズ
1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行
2022-11-18
这不就是我们的战争游戏的翻版嘛,老细对于十多年前的东西真的用不腻呢,不过大多数人还是吃那一套。前半段描写一大家子的其乐融融,不愧是武将后代,关系快遍布全11区了吧,后半段通过前面主角的骚操作引出后面的IT战争,运用花牌来抢夺账号,连捐账号都和给光芒一样,还有导弹,原班照抄,可惜后面的战争游戏和前面的家庭生活片段割裂感太重,即使全家上有点热血,很难将两者结合看,虽说是战争游戏翻版,质量比不上前者。 -
空中杀手 スカイ・クロラ The Sky Crawlers
1话 / 2008年8月2日 / 押井守 / 森博嗣 / 西尾鉄也
2022-11-18
能想出在和平年代制造战争游戏的人真疯狂,因为这场游戏所以才能让人明白战争的可怕和生命的可贵,太和平,所以找事做,谁合适呢,当然是没有生存实感的战斗机器了,只需要技术,没有成长的烦恼,也没有悲伤。然而永恒之子们开始反噬了,挣脱这种无谓的游戏,不是寻求解脱,而是通过游戏追寻与他人的联系,证明自己还活着,自我认可自己的存在,整个氛围沉闷,活得迷茫。 -
给桃子的信 ももへの手紙
1话 / 2012年4月21日 / 沖浦啓之 / 安藤雅司&沖浦啓之
2022-11-18
平淡的夏日故事,因父亲去世的母女二人来到这个小村,少女对于父亲的死牵绊于心,所以不愿融入新的环境,和母亲也仅止于母女日常交流,这才有母亲思念的胃痛,经过鬼怪的倾力协助,母亲总算恢复。作画质量优秀,剧情结构松散,鬼怪的描述篇幅过长,少女的内心变化铺垫少,以至于和鬼怪的羁绊没有和家庭温情结合好,最后的随浪而来的信件的桥段不错,女主明白了父亲对于自己的期待,也放下了内心的芥蒂。 -
魔女宅急便 魔女の宅急便
1话 / 1989年7月29日 / 宮崎駿 / 角野栄子 『魔女の宅急便』(福音館書店刊) / 近藤勝也
2022-11-17
童话般的故事,魔女存在于想象中,落于现实间。主角初立来到这座温馨宁静的小城扎根,邂逅诸位善良的人们,他们都对女主照顾有佳,女主也努力的回馈他们,这是人性之光。当然充满活力的女主不可避免会遇到低潮而迷茫,这时候是大姐姐引导她,她终于明白了魔女的意义,最后毫不犹豫救下朋友,女主找到了自己的位置,逐渐成为别人尊敬的魔女。 -
混沌武士 サムライチャンプルー
26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人
2022-11-17
该片主线较薄弱,寻找父亲的旅途经历各种怪怪异的事,遇见各有特色的人,其中不乏关怀和错过。主角三人都有难以拭去的过去而结伴踏上旅程,相遇只是偶然,最后的道路不同,分道扬镳是必然,但回忆是不会磨灭的,路途的风景人世悲歌,或沉重或欢乐,一起起的祸事,共不相扛之,已铸深刻羁绊,最后分离也是能潇洒离去。 -
起风了 風立ちぬ
1话 / 2013年7月20日
2022-11-16
伪善与否不太清楚,至少没到一文不值的程度,历史你我都会铭记,挂于嘴,刻于心。该片走写实风,但没有展示太过严酷的景象。依旧是青山绿水,白云悠悠。男主就在这几个场景中来回行动。他从小立志成为飞机工程师,他是个天才,但复杂的东西总会伴随着失败,于是就在山上找到了挚爱,同时也暂时解放自己,之后又投入工作,你会说他绝情,但梦想这个东西诱人,让他着迷,即使失去爱人也要完成,所以最后走过飞机墓场,剩下的是后悔吧
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- 17中村悠一
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- 1作者想要展现的价值观相当正面,人性本向善,再怎么罪大恶极的人
- 1三季始终维持着高质量的制作水准,打斗场面经费充足,几位人物在
- 1简单的人物画风,经费爆炸的制作,很有魄力的打斗,骨头社出品的
- 1套着女仆皮的古惑仔片,题材十分新鲜,经费充足,作画爆炸,开局
- 1少了主角大地乌龙情节观感还是不错的,在运动漫里这种搞笑的乌龙
- 1第三季或许该说告别了,依旧是零散的愉快日常,时间线还是在这一
- 1王道的热血番,练级过程不会让人感到厌烦,反而能感受到乌野各个
- 1王道的热血运动番,由上季的败北开始,主角们对队伍有所思考,毕
- 1虫师里面的神带着神秘色彩,为世人所敬畏,自带高贵气息的神会考
- 1全片以银古代视角出发,见证各种怪异的虫给人带来的影响,这些非
- 1廉价的背景是几毛钱的制作,不论是背景还是人物的外观都像是把颜
- 1格斯一个可怜孤儿,忠厚勇猛,从小到大都在为了生存而挥剑;格里
- 1孤独是个形容波奇的,导演在塑造孤独方面可谓用尽心力,采用各种
- 1这场比赛最终是才能和乌野战胜倾城,蜕变的笨蛋二人组攻破了青城
- 1题材新鲜,架空的中国古代宫廷舞台,可惜却没有将宫廷的风味展现
- 1日常系的佳作,全片充满温馨日常,美少女门美妙的登山之旅,历时
- 1一部堪称智斗巅峰的作品,前二十五集的剧情环环相扣,节奏流畅,
- 1是为了抓住月还是为了给L报仇,这点都不明确,原本就只是孤高形
- 1时隔几年的续集,相较于本篇质量有所下降,所有人物都有参与,所
- 1喜安还能当脚本家,这部作品各方面都恰到好处,胜在情景真实感情
- 1集合了月和L高光的各种名场面,主角偶然得到的死亡笔记,主宰人
- 1上一季结尾男主觉醒了打算以自己的方式是守护身边践行自己的新的
- 1看不懂作者描绘金木变成ccg执行官的意义何在,是想为和有马一
- 1不知道是不是写给业界的情书,但其内容却相当写实,不论是对动画
- 1该作以发动战争劫掠为生的维京人为主角,塑造了一群十分有魅力的
- 1第二季增加了爱情元素,柜台小姐、梦中的女孩,还有前女友,这些
- 1日向进一步练级进化的日常,经过白鸟泽一战的洗礼,影山被邀请青
- 1明显不会,他们自视平等对待万物却不去体察人情明知道山主最后都
- 1特点鲜明的人物,欢乐的职场日常,在局限的餐厅场景中上演了一出
- 1这也叫做忍者,简直侮辱传统忍者的塑造,使用科技树装扮起来的忍
- 1培养不出优秀的忍者也就算了,还养成了让人觉得伪善的个性,本来
- 1乌野的比赛基本都是打到最后,他们最大的优势就是整个队伍的韧性
- 1高达首部女性主人公,不管是话题还是热度全部拉满,大河内满足了
- 1这就有所谓的电影感
- 1剧本删减的一塌糊涂,配音水平更是烂出天际,说是恋爱向,恋爱情
- 1还是悔恨的追逐
- 1你管这叫电影
- 1偶像梦幻祭级别的偶像番,制作是没那么差,但也就是在舞台liv
- 1制作贫穷,叙事节奏不仅混乱还缺乏调理,像似跳过集训将视角转到
- 1两个女主一个有着坎坷悲遇,一个顺遂人生,当满是疮痍的黄漫自然
- 1隧道、妹妹、家庭、人际等一切的要素就是为了这贫瘠的爱情服务
- 1你说传达了什么
- 1不值得一吹的日常系故事,整体剧情平稳落地,这在现在番剧中表现
- 1看完吹三,我是有多么乐见卖姬片暴死了,真是暴死一部愉悦一大步
- 1本季谱写了一幅幅人物过往的画卷,娓娓道来每个人物的经历,人的
- 1就是为了结局机械化的美好而强行配凑
- 1故事的内核在哪里
- 1这里头有所谓的爱情吗
- 1人设不太讨喜,配色太过艳丽,画面肉眼可见的贫穷,剧情上倒有点
- 1不是特别磕这样的狗粮cp,不论人设还是性格塑造都很接近,
- 1男主偶然的遇见造成了他悲剧的开始,平静的日常转到嗜血的现实,
- 1人设丰富,各种属性齐全,制作一般,但画面运动和麻将竞技结合的
- 1弱鸡吃上后悔药跨越时空拯救女友拯救伙伴的故事,不过不良少年的
- 1明显不是,不过是个逃避现实的孬种,爹妈被村民卷入捕杀行动而牺
- 1这里面没有一个角色是正常的,影薄的男一号就是作为进主线的敲门
- 1巧妙的改编了日食的典故,日食虫遮蔽了太阳,人们对于神秘的自然
- 1孤僻的女主,阳光的男孩,还有热心的同学。女主是典型的不会与人
- 1如若是玄幻世界各个身怀本领那还合理,放在现代就是一群空喊口号
- 1本质虐向百合片,黄泉和神乐的友谊描写的相当细致,那种渐进式的
- 1史莱姆不开会有点稀奇,结果剧情还是没啥出彩的点,开头破灭式的