• 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2020-1-25 / 标签: 科幻 赛博朋克 Production.I.G

    04年的动画所描述的社会问题是我们的现实。成熟的政治戏与成熟的剧情,减少了第一季单元剧的叙述方式,以个别的十一人作为主线贯穿全剧,又完美地承接了第一季stand alone complex的主题,并通过更为宏观的方式用奇诡的政治阴谋增强了其社会性。最后一集青苹果那个隐喻满满的押井守味道,有剧场版内味了
  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2020-1-16 / 标签: Production.I.G 赛博朋克 科幻

    毫无短板,内涵丰富,塔奇克马和笑脸男这两条主线更是清晰明确,不过一些单元剧还是有些瑕疵。stand alone complex,在一个更高的整体意识下,个人如何保持个体的独立性呢,就像团长说的这个社会本来就具有产生这种现象的潜在机制。最后感觉少佐和剧场版的少佐已经很接近了,攻壳车灵魂的觉醒彻底打破了人与机械的界限,而与团长的有段探讨又有无罪那股超脱肉体存在,意识寄居于数据网络的那个少佐的感觉了
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-1-10 / 标签: 押井守 赛博朋克 科幻 剧场版

    跟95年的那部比起来,更加晦涩难懂……想很好的概括简评却发现难以下手的痛苦
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-1-9 / 标签: 押井守 科幻 赛博朋克 Production.I.G 剧场版

    95的优点在于强大的表现力,深入浅出地抛出可供讨论的深刻主题,赛博朋克的街景从某种意义上像是一把巨大的刀割裂了肉体与灵魂,令人陷入迷惘与怀疑,生命的边界和何者为我的困惑,一切被动画制作者用极佳的台词、极佳的美术撑了起来。

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