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AIR
13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵
2022-5-19
刚看完时还感觉有些懵懂,不过那个夕阳下海滩的名场面倒确实是最触动我的地方。而直到看完好一些资料补全全貌后,我不得不对动画的长度感到深深的遗憾!其立意我觉得是Key三部曲中最高的一部。拥有自由意志的人们啊,终究还是顽强地选择了一条最接近天空的道路,即使这条道路是如此的虚无缥缈,充满了痛苦与悲伤,或许这就是一种真正的英雄主义吧。只有让屏幕外的我们接过这跨越千年的接力棒,整个故事才会迎来最为光辉的结局! -
AIR 夏季篇 AIR IN SUMMER
2话 / 2005年8月28日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵
2022-5-19
幸福的向日葵花田之梦,多么希望这能成为现实啊~ -
BanG Dream!
13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ
2020-9-8
虽然挺喜欢邦邦这个企划,同时也是其手游的忠实玩家,不过这动画做的真是一言难尽……剧情平铺直叙,无聊得让我看番的时候完全无法集中注意力,作画也是各种崩坏,再加上我对ppp本身也并不是非常有感觉,最终导致这动画几乎是强忍着看完的。 -
BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season
13话 / 2019年1月3日
2020-9-28
三渲二一开始看的时候感觉还有点不太适应,后来感觉其实也还行,至少比第一季到处可见的崩坏更好。剧本上由于加入ppp和其他乐队的互动所以整体的有趣度也有一定提升,不过限于篇幅其他乐队的背景介绍基本都是一笔带过没有过多描写,如果是路人的话可能就只能看个热闹了。总的来说,算是中规中矩的粉丝向动画。 -
BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season
13话 / 2020年1月23日
2020-9-30
确实一季比一季做得好,虽然剧本处理上有想让人开骂的时刻,但好在整体的观感还算不错。三渲二的运用也越来越成熟了,最后的演出相当精彩。另外,Roselia天下第一.jpg -
BanG Dream! It's MyGO!!!!!
13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph
2023-10-11
我好喜欢《春日影》~(多重意味) -
C3 -魔方少女- C3 -シーキューブ-
12话 / 2011年10月1日 / 水瀬葉月
2020-9-3
虽然整体还是个轻微猎奇的后宫套路片,并且这片时不时就来上一段的福利其中大部分与其说是福利在我看来反而是减分的恶趣味,不过最终能让人一口气看完感觉还行,至少不会觉得无聊。OP1的舞强无敌每集都没跳过,这大概会成为以后对这部番为数不多的回忆了吧hhh 最后我对菲雅这种直球傲娇果然没啥抵抗力呢~ -
CLANNAD CLANNAD -クラナド-
23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2021-1-9
单独来看第一季也已经足够优秀,虽然并没有什么新奇的设定,但凭借着高质量的演出效果足以直击心灵深处。同时,日常描写也十分欢快有趣,构成了作品坚实的基础。最喜欢风子的部分,就是这样一个简单且不科学的故事,在实际观看时却拥有魔法一般的表现效果。相较之下,琴美部分观感则稍显一般。第一季后半部分在搞笑力度上更足了,如果作为最终结局则稍欠力度,但作为铺垫来说算是相当合格了。 -
CLANNAD 〜AFTER STORY〜
24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2021-1-10
一天看完AS,好久没有这么爽的体验了。虽然在观看之前已经被剧透了一些,虽然部分走向在前期也已经能隐隐猜到,但18集还是给了我最大的惊喜与感动。其并没有在某个冲击事件后,第一时间就用大量的篇幅来正面渲染悲伤,而是选择将其押后,最终完成了情感的合流与爆发,无疑是相当精妙的处理。纵观全作,CLANNAD是现实的,也是梦幻的,能将如此丰富多样且细腻的感情通过高水准的音画表现真挚地传递给观众,确实不负其名。 -
CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編
1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2021-1-10
CL要素+1 -
CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編
1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2021-1-10
智代好帅啊~ -
赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners
10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介
2022-10-5
整体质量相当出色,观看体验颇佳,但主旨不明确导致最后看起来像单纯的各势力争斗,这也是其不能完全打动我的原因。但无论如何我还是挺喜欢这部悲情、残酷而浪漫的作品的,去月球表面上只是一次旅行,但在赛博朋克的背景下则更像是一个遥不可及的梦……无论追梦的过程是否出于本心,他终究还是在逐梦的道路上成为了一名伟大的英雄。最后,主题曲,行!露西,行! -
Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大
2020-7-9
制作精良但是大部分时间都乏善可陈,像是拼凑出来的作品,不过第8集倒是看得挺爽。 -
你好 世界 HELLO WORLD
1话 / 2019年9月20日 / 伊藤智彦 / 堀口悠紀子、副:堀越久美子、横川和政
2021-6-15
还可以。其实剧情和设定并没有特别难理解的地方,也算勉强能自圆其说,但在叙事上仍有不少瑕疵。例如接近尾声的两个坚书的回忆杀我在电影院看的就挺无感的,但事后回想起来也算是说得通——他们毕竟不能算作2个完全独立的个体,只有“自己”才能完全明白“自己”的爱与痛。此外,包括男女主的恋爱推进以及最终的“主线”(甚至只闪过了一瞬)也是,需要靠观众的脑补才能充分理解,感情线描写的残缺确实让观众失去了不少代入感。 -
IS〈无限斯特拉托斯〉 IS〈インフィニット・ストラトス〉
12话 / 2011年1月6日 / 菊地康仁 / 弓弦イズル / 倉嶋丈康
2021-8-13
非常公式化的后宫番,制作还是不错的。剧情虽然无脑,但因为这番的目标就是冲着无脑发福利而去的,算是符合预期。最后的文戏部分有点尬,典型的像是对小孩子说教。人设方面对我来说都还算可以接受的水平,最喜欢的大概是凰铃音,可惜戏份有点少。法国和德国妹也不错,貌似法国妹的人气还是最高的,果然大家还是更喜欢这种有着两性魅力且更偏萌妹子的角色么hhh 另外暴打德国妹的那集看得莫名很爽~(奇怪的xp) -
Kanon
24话 / 2006年10月5日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美
2022-2-19
虽然,这部作品的硬伤确实有很多——略显无趣的日常,糟糕的多线剧情衔接,公式化的生离死别不断上演……但最终,这个童话般的冬日雪国小镇还是让我沉醉其中。我想我很难解释这种奇妙的化学反应,它就像一堆上好食材做成的乱炖,在我的嘴里却神奇般地还原成了每个食材本来的极致美味。不是每个乱炖都会有这般的魔力,更多的只会是混沌而糟糕的味道。奇迹、约定、再会。春天,真的快到了呢~ -
Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活
25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真
2017-7-1
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Re:从零开始的异世界生活 第二季 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season
13话 / 2020年7月8日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太
2021-8-20
一下补完还真有点累人。制作诚意满满,单集有效时长超出常规,但作画质量一般。死亡轮回让这番更像游戏化叙事,其优点在于能更直接地感受到主角所面临的绝望,体会到成长的不易。但缺点在于次数多了之后难免会让观众麻木,原本富有冲击的死亡场景也会渐渐失去效果。其实剧情里其实已经借罗兹之口提示过这点了,所以最后的赌约为一命定胜负,这是水到渠成的。但是解题过程却并没有多少惊喜,少了些拨云见雾的快感。(下接后半)