• 不在他处 正是此地 どこかではないここ

    1话 / 2013年3月24日 / 村上匡宏 / 山本文緒 / 柳野龍男

    2024-5-29

    很真实,苦情和丧感溢出频幕扑面而来,尤其是自己成为了女儿的苦难这一段。虽然剧中的矛盾非常日式,看时还是难免想到中式家庭的内耗。幸福的家庭各个相似,不幸的家庭各不相同。但真穗是个很积极的女性,从妥协承受、到对抗不幸,到击碎现状,贯彻自己的选择,最终主导家庭方向。作为家庭主妇,她的新生活也只能就在此地,有些欣喜,也有些无奈。
  • 人生Best Ten 人生ベストテン

    1话 / 2013年3月17日

    2024-5-29

    带着黑色幽默感的喜剧,四十的大女孩保持着少女感,不仅是美好也是某种禁锢。一方面沉浸在青春的气息中,一方面又错过每一座后面的站点,直到一个荒谬的遭遇,一堆锅子,才让冻结的人生又前进了起来。假岸田的消失也是青春桎梏的消失,但生活却不会变差,如是。
  • 晚餐 夕餉(ゆうげ)

    1话 / 2013年3月10日

    2024-5-28

    这种理想的生活状态可以算已经超出了女性故事的范畴。摆脱被操纵和被打压的生活,喜欢的事业受到欣赏,找到边界感低接纳感高的对象。这本身就是难以强求的美好,或者是不断交换取舍才能获得的。美美面对的是一个物质幸福和精神幸福的选择,是个美的故事。现实中大多数人,陷入的是同时追求两项的虚妄,或一项都难以拥有的苦难。
  • 间谍过家家 第二季 SPY×FAMILY Season 2

    12话 / 2023年10月7日 / 古橋一浩・原田孝宏 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2024-5-25

    魔性在于,虽然预期了这是少见的家庭喜剧主题,和弱主线单元剧形式,并不会特地的期待。然而,一开始看却一点儿也停不下来。 现在觉得,单元情景喜剧推销的不仅是笑料,还蕴含了美好的日常状态。是那种只要那几个人站上银幕,就会有岁月静好的安逸感。同时「Spy X Family」还总在穿插冒险风格的中小型任务,增加少年漫必须的挑战和刺激感,使得它的每个故事都有多层次的体验,不会有其他特化漫画类型阅读感干涩单一的问题。 要说这部剧的「优雅」,还真是优秀中的必然。
  • 滑过河面的风 川面を滑る風

    1话 / 2011年1月7日 / 川又浩 / 唯川恵「川面を滑る風」(『病む月』所収)

    2024-5-25

    不错又有些不太好的故事,「选择」从来不是选对了就会诸事顺意一票通关的承诺,而是衡量内心渴望的标尺。正因为被拎上天平的事物价值相当,被迫舍弃时才会痛苦。结尾时作者问,想象那个基于另一种选择的生活,将会如何?只会是另一种痛苦。
  • 狩火之王 第二季 火狩りの王 第2シーズン

    10话 / 2024年1月14日 / 西村純二 / 日向理恵子(「火狩りの王」ほるぷ出版 刊) / 齋藤卓也

    2024-5-19

    充满了文艺工作者对世界构成的“浪漫”解构。统治者是寂寞无奈又无辜的,上位贵族是偏执又不被理解的,选王只要满足某一个理由就成立。至于,为什么要有狗,为什么要写在纸上,为什么有鲸鱼,为什么有工厂毒,为什么有树人,为什么蜘蛛要革命,都无所谓啊,因为。。我要选个王啊,我想怎么任性都可以,下面的角色怎么曲解我的意思也跟我没关系。至于原作,监督想要讲什么谜语故事,随他们去吧。他们用作品去折磨试图理解他们的观众,就是他们认为的“浪漫”。价值4分。
  • 16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    2024-5-8

    开篇真是很好看,本来还期待能介绍更多游戏制作始末,猜不到竟然从第8集开始喂史。不说剧情跳跃的乱七八糟,看到后半才发现本作定位就不是一个复古游戏回忆番!他们甚至从一开始就只想讲一个「游戏改变世界」的故事,为了这个2b设想又硬塞一个带UFO的穿越剧情。艺术改变世界这样的题材,一直都是热血创作者的梦想。像「Macross」里止战的总是歌手,但是超时空要塞的巧妙在于,仅在架空的世界里讲幻想出来的道理。回到16bit,在现实的框架下讲虚妄的主题,只会出现这般空中楼阁样子的故事。
  • 药屋少女的呢喃 薬屋のひとりごと

    24话 / 2023年10月21日 / 長沼範裕 / 日向夏(ヒーロー文庫/イマジカインフォス刊) / 中谷友紀子

    2024-5-7

    7- 开篇的OP很惊艳,猫猫人设超棒!头6集完后有种宫斗即将到来的期待。但是从出后宫转入壬妃家开始,平淡的推理剧情就不那么有趣了。一般的宫廷剧,被宫墙锁住的,是有限配给制下的人性博弈,是社会关系的简化表达。从失去博弈性开始,「药师」就不再是中式主题故事,而退化成了披着中式外皮的女性向推理小说。当然外皮还是很细致的,无论青楼还是宫廷的细节都很考究,比如,如今的故宫院墙上也有大量砖坑,徒步上墙并非杜撰。而本作内核还是太日式了,26集这样剧情带有日式浪漫,但在中式深院高墙的风格下就会违和了。
  • 梦想成为魔法少女 魔法少女にあこがれて

    13话 / 2024年1月3日 / 鈴木理人・大槻敦史 / 小野中彰大(「魔法少⼥にあこがれて」/竹書房刊)

    2024-4-16

    6+ 魔法少女的正确打开方式。宇天娜和小夜的里外人格看得根本停不下来。这个漫画原作怕不真是个创意鬼才,再次把「魔法少女」的词义,与触手和皮鞭绑定的死死的。
  • 香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

    25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美

    2024-4-13

    看到设定还有制作质量,本来期待很高,没想到太过于正经而显得很平淡。这种「起承承承」的叙述方式有一股「没有经济压力的富裕感」。一般的轻小说在一卷里写不出高潮可能就没有第二卷了,但本剧就是不在乎,直到25集播完也没太明白游戏爽点在哪。除了守墓人攻略之外的剧情甚至有点种田,这种大概是因为原作是漫画的关系吧。设定上,还有个不得不吐槽之处,游戏的核心内容如果刻意设卡隐藏,只供少量玩家体验,其实会很畸形。很接近的例子是「征途」,有些游戏设计只对RMB老板开放,然鹅他们想玩的从不是游戏内容,而是想玩其他的平民玩家。
  • 绽裂?! ぶっちぎり?!

    12话 / 2024年1月13日 / 内海紘子 / 内海紘子・岸本卓・MAPPA・東宝 / 加々美高浩;次要人物:齊田博之、伊藤公規、伊藤晋之

    2024-4-12

    4+ 这部戏就说明了为什么做原创剧情,必须得请成名编剧。就算野岛申司来做「奇蛋物语」也免不了翻车。限时限题材创作是靠天赋的,即使岸本卓是专业编剧,最终这么个题材,其编剧水平也就堪比一个普通漫画家:角色都是工具,只出现在剧情需要的地方,核心矛盾生硬,台词只表达情绪没有事实,交流全靠猜谜,整体编剧水平非常的入门。有了mappa飒爽的作画也无法拯救故事的单薄。最重要的,贯穿全剧的问题:这样的男一,哪里配得上「浩气」这个词?
  • 治愈魔法的错误使用方法 治癒魔法の間違った使い方

    13话 / 2024年1月5日 / 緒方隆秀 / くろかた(MFブックス/KADOKAWA刊) / 田辺謙司

    2024-4-3

    直到魔王军对阵以前的成长篇还中规中矩,人物简单扁平,事件有起有承,可以看下去。从回忆篇和对阵开始,已经兜不住主线的无力感了。有些很出戏的情节,比如,元帅带队能在非圈套情况小队全灭;抓敌方杀人如麻的主将当后宫养;槽点多起来后,还会不断注意到各种设定塌方。比如,全国只有四个医生他们还都很闲散;救人靠跑步快搬运强;敌方技能无限反弹但就怕手搓治愈术。一旦新奇压不住离谱,观感就越来越差。
  • 魔都精兵的奴隶 魔都精兵のスレイブ

    12话 / 2024年1月4日 / 久慈悟郎 / タカヒロ・竹村洋平『魔都精兵のスレイブ』(少年ジャンプ+連載中/ジャンプコミックス刊) / 吉井弘幸

    2024-3-30

    这个缝合片,以为它是擦边球吧,它又在很正经的说长线,加持了回忆buf,认真的打怪升级讲理想。以为它在讲故事吧,情节和人物设定又简单,没有一点能记住的桥段,都只是福利部分的铺垫而已。不过这福利发的这么无节制,时候长了还能留出多少SM创意呢?往后总要枯竭的吧…怎么办?
  • 事与愿违的不死冒险者 望まぬ不死の冒険者

    12话 / 2024年1月8日 / 秋田谷典昭 / 丘野優(オーバーラップノベルス刊);漫画:中曽根ハイジ(「コミックガルド」連載) / 佐野隆雄;副:原友樹

    2024-3-29

    6+ 恬逸的种田文,竟然意外的有点好看。每集都有种挣扎在风雨中的打工人的飘摇感,而后到家又觉得无比的放松安逸,女主太治愈了。有简单的梦想,信任的朋友,有港湾在等待。是不波澜壮阔,但非常圆满的故事。
  • 秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本就不是对手。 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。

    12话 / 2024年1月4日 / 菱田正和 / 藤孝剛志(アース・スターノベル刊);漫画:納都花丸 / 崎本さゆり

    2024-3-29

    没有故事,只有全程都在win win win的爽文。叙事节奏特别好,副本再简单也不会出戏。配角人来人往,都是工具人,有种自来水花花流的快乐。OP简直魔性,跟网游大招割草一样,每次看OP都比正篇看着还上头。整体大好评!
  • 最强肉盾的迷宫攻略~拥有稀少技能体力9999的肉盾,被勇者队伍辞退了~ 最強タンクの迷宮攻略~体力9999のレアスキル持ちタンク、勇者パーティーを追放される~

    12话 / 2024年1月6日 / 熨斗谷充孝 / 木嶋隆太・如月命(掲載「マンガUP!」スクウェア・エニックス刊) / 永井泰平

    2024-3-24

    整个倚托答辩,无论制作,人物,剧情都没有任何能看之处,也没有设定深度,结尾也简单到,只是用魔力暴走来开个挂轰死Boss完事。
  • 婚戒物语 結婚指輪物語

    12话 / 2024年1月6日 / 直谷たかし / めいびい(掲載 月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 仲敷沙織;次要人物:立石聖

    2024-3-24

    4+ “因为是被迫收下四位小妾,所以还是最爱正宫。” 选择了后宫,却还要强调真爱,又当又立的气味太甚。男主除了喊口号基本无能,倒是几位女主之间的匹配度挺好,各司其职当好角色役不会太难受。看这配置估计魔王也是待收萌妹了。这个剧情基本就是反派给男主送梯子,男主躺收妹子,5卷做成12话还是水漫金山,节奏龟慢,肉卖的也有限,落个差评不过分。
  • 不死不幸 アンデッドアンラック

    24话 / 2023年10月6日 / 八瀬祐樹 / 戸塚慶文(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 守岡英行

    2024-3-23

    设定有趣,不是能力者,而是失去了某些规则的否定者。给世界添加元素的创意也非常脑洞。轮回弑神虽然俗套,作为主线也算合适。反派也是对等配置,应该是往长期连载方向做。但人物深度上确实是弱了点:否定者携带的矛盾很固定,基本是一次性的很难深化。比如为了主角增强而加入的Autumn篇,整体剧情就很牵强(但unknown人物设定不错)。这样的世界观下,配角设定一旦暴露也很难成长,这种规律导致像吉娜这样强势期内被打败的角色,结局就难免要下线。
  • 异修罗 異修羅

    12话 / 2024年1月3日 / 小川優樹 / 珪素(電撃の新文芸/KADOKAWA刊) / 菊地洋子、高品有桂;副人设:山田裕子、福島達也;嘉宾角色设计:吉田潤、坂田理、岡崎洋美、新垣一成

    2024-3-23

    11区真是很喜欢写群像,但能在人物塑造和战斗中做到张驰有度的平衡,《异修罗》是独一家。它厉害在于人物塑造没有一丝模板痕迹,群像各个人物都独立且信念驱动极强,二话不说直接开干的风格,与其说是轻小说倒更像美剧。再考虑到全季12集仅做了原著第一卷剧情,可见细节构建之殷实。另外,打戏对抗都非常精彩,每场的起承及翻盘都是短小又精准,人物用完即下线不拖泥带水。印象最深的,喜鹊达凯末战,及红老师毒杀拉娜这样的剧情,难免让我对后续故事迫不及待。
  • 僵尸百分百~在成为僵尸前要做的100件事~ ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~

    12话 / 2023年7月9日 / 川越一生 / 麻生羽呂·高田康太郎(小学館『月刊サンデーGX』連載中) / 田中紀衣;副:高田晴仁、香月麻衣子、小川茜

    2024-2-23

    被动画制作带到了不该有的高度之后,凭本事又摔回地上。动画制作有多好呢?这个OP出来时我一度以为,僵尸化是男主对现实在想象世界的投影。而剧情,男一男二的故事还是脱俗的,在末世中享受「本我」真是很浪漫!而到女一就差了不少,三日月是那种别扭的高级甜点,通篇去掉也无妨。僵尸片一般有两个硬伤套路,一是主角不受伤,二是友方堡垒必被破,「学园默示录」「甲铁城」皆是,这部亦如此。此外,本剧在进入配角主导期后,水平直接腰斩,社畜篇降智到都无法直视。可以说,僵硬的套路与无趣的人物,这个作品已经失去了再看下去的理由。
  • 咒术回战 第二季 呪術廻戦 第2期

    23话 / 2023年7月6日 / 御所園翔太 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 平松禎史、小磯沙矢香、[副]森光恵

    2024-2-19

    没啥好多说的,被动画全程打斗运镜和特效所征服了,剧情谁赢谁输无所谓,制作时间这么短,质量的这么精致,MAPPA业界人员是真是值得敬佩!
  • 想要成为影之实力者! 第二季 陰の実力者になりたくて! 2nd season

    12话 / 2023年10月4日 / 中西和也 / 逢沢大介(「陰の実力者になりたくて!」/KADOKAWA刊) / 飯野まこと

    2024-2-19

    8- 到第二季才发现没看懂这部动画。本来因为忘记了螺丝学姐的前传故事而倒回第一季重看,才发现艺术王国篇原来早就埋好了各种扣子。之前误以为是简单龙傲天段子的各种设定,仔细看才发现是一种“这么设定读者才会觉得有趣” 的喂饭式笑点。再加上充足的爽点,“暗影大人”这个制作用心,细节考究,逻辑自洽的剧确实是不可多得。制作组确实是用心了,好看,且越看越有趣。
  • 哥布林杀手 第二季 ゴブリンスレイヤーⅡ

    12话 / 2023年10月6日 / 髙田美里 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 加藤裕美;副人物设定:寺尾憲治、服部聡志

    2024-2-19

    到了这一季,已经是非常普通而又重复的剧情了。如果哥布林强大到这个层次上,世界观又设定为大部分人都很无视它,这就显得很冲突,好比牧民会无视狼一般。第二季3卷的内容基本都是模板式,而且由于预先知道boss是哥布林,其叙述部分显得一点都没有猎奇感。打个比方,在某物资匮乏小国吃饭,虽然每天的晚餐都不同,但你永远知道它是泡菜做的。
  • 盾之勇者成名录 第三季 盾の勇者の成り上がり Season 3

    12话 / 2023年10月6日 / 垪和等 / アネコユサギ(MFブックス「盾の勇者の成り上がり」KADOKAWA刊) / 小松沙奈、Franziska van Wulfen、諏訪真弘

    2024-2-19

    5- 这季盾勇是承上启下的剧情,讲了受气包子尚文必须团结猪队友,并送上后宫协助其进步的故事(这种窝囊的既视感,确定不是暴雪系团队游戏?)作为回报,剧情又引入了一堆新后宫,顺便提升了阵营整体战力。坦白说,因为靠着不断拖延主线进度来拓展世界设定,加上并无爽点,后面的故事越来越不好看。有点犹豫是否就此抛弃。
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