2024-4-28

  • 玩过 Portal:Revolution
    流程很短难度中等偏下,无攻略10小时内就能通关。喜欢传送门系列的玩家一定不要错过。 游戏前半段只能开一扇蓝门,看似限制了解密手段,实则因此诞生了不少让人眼前一亮的精彩关卡设计。 与之相比,后半段大场景太多,反而没有太多优秀的关卡。 剧情也不错,后半段的小搭档很萌很可爱。

    传送门:革命 Portal:Revolution

    2024 年 1 月 7 日 / PC / 解谜

    3天前 · web

2024-4-6

  • 看过 魔女と野獣

    魔女与野兽 魔女と野獣

    12话 / 2024年1月11日 / 浜名孝行 / 佐竹幸典(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) / 飯島弘也;次要人物:津島桂

    6.1 (592)

    25天20小时前 · web

2024-4-3

2024-3-31

2024-3-28

2024-3-27

2024-3-26

2024-3-23

2024-3-22

2024-3-4

  • 玩过 うたわれるもの 偽りの仮面
    除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。

    传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    #478 8.0 (1136)

    1月27天前 · web

2024-2-28

  • 玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
    32小时全路线通关。整体体验比1代好上了不少。 FS三巨头的人设更符合我的性癖,无聊的日常相比1代也更少了,在2代看到1代曾经的伙伴们,也有一种说不出的温暖和感动。 在平行世界的最后一战、以及郁子线的结局都很燃。桐香线和同伴的友情羁绊、礼线hamedori君大量出现等等情节都让人在这个荒诞无厘头的搞笑世界里又能感受到来自同伴、朋友的关怀和温暖。 另外除了游戏内台词,包括各章节标题都含有大量梗,需要对日本二次元动漫游戏文化以及近现代历史和文学有一定了解,能够获得更好的体验。 打完后记得看看主菜单的SCENARIO,里面有追加情节,还有浏览一下各路线各章节标题,梗元素爆棚。 最后,妹妹麻沙音后日谈要通关FS三女路线之一才能解锁,文乃后日谈要通关其他所有路线才能看完。
    2月3天前 · web

2024-2-23

2024-2-19

  • 玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
    第一次玩如此刷的RPG,算是认清了自己完全不适合刷刷刷RPG的本质。困难难度开荒,除了几个收集品和成就,全程无攻略通关,Steam游戏时间93小时本体全成就达成,除去挂机的20小时,实际游戏时间在70小时左右。世界观设定宏大,剧情和部分场景有史诗感。另外被大家诟病得最多的解密,反倒是我在这游戏里体验最好的部分,有老塞尔达(荒野之息之前)解密的韵味。最难受的地方在于太肝太累,每章刷武器图纸和怪物素材刷到意识模糊,不知道是脸黑还是bug,开好几个金宝箱都不出图纸、翻来覆去刷几遍图都不掉素材,导致每关关底打BOSS时已经刷成了十里坡剑神,困难难度下打BOSS跟砍瓜切菜一样,反倒是每关开始时成群的小怪更有威胁。新章更是强行二周目,几乎完全一样的流程打到最后已经完全厌烦,深渊又让人刷爱情,刷到吐。最后,人物被卡出地图、游戏突然卡死等bug也遇到过不下3次。

    神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    #258 8.2 (1019)

    2月11天前 · web

2024-2-18

2024-2-8

  • 在玩 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    #258 8.2 (1019)

    2月23天前 · web
  • 玩过 閃紅のアリエス
    普通难度除去挂机时间大概刚好20小时通关,如果不是没有时间,这游戏我很想打个二周目。动作系统完爆几乎所有的3A大作,就算是为了素材去刷刷刷,刷上1个小时也感觉不到一点无聊,追求华丽的连招,打出一套王牌空战的感觉,简直不能再爽。剧情方面传统的热血王道,但是HS不太行,可以忽略HS部分,就当作一部王牌空战ACT来玩。
    2月23天前 · web