2020-4-18

  • 发表了新日志:鳖口糖游戏记录
    【剧透注意】 ----------------------------- 用“雨漏先生”把限制性资源(不清楚是步数还是时间)包装成游戏设定,限制了玩家的行动。有点意思。 ...
    4年前 · web

2019-12-31

  • 发表了新日志:异化之恶游戏记录
    比较大的毛病是线索与线索之间没有明确的提示,解谜要素较弱,在后期尤为明显。 玩家只能无意义地跑图。
    4年4月前 · web

2016-12-21

  • 发表了新日志:这一作的音乐
    经常会让我想起Rachmaninoff Piano Concerto No.2 in c minor,Op.18 尤其是▇▇▇▇(微剧透)的部分,给人的感觉很相似
    7年4月前 · web

2016-5-8

  • 发表了新日志:待添加
    亲爱的,只有你不知道
    7年12月前 · web

2016-4-22

2016-1-30

  • 发表了新日志:A-RISE阴谋论[二季三话]
    -一开始只拉了穗乃果(要是花阳和妮可认出翼并且跟上去的话,进了学校就是穗乃果1v3)进学校 -邀请缪斯到学校咖啡厅。是自己的主场,在谈话和接下来的施压上都有优势。 -逐个分析缪斯成员,这个举动: 一 ...
    8年3月前 · web

2015-9-12

  • 发表了新日志:【freeRPG】游戏吐槽+记录
    『スクールエンド』 -马上回收第一个END。看到三个黑板的数字心中草泥马跑过,想了想打开了攻略。之前切苹果的就让我卡了好一会儿,这次又来个这么难的。 -深赦看样子是要黑啊 ...
    8年7月前 · web

2015-8-27

  • 发表了新日志:FE新纹章之谜3星通关流程记录
    简短的开场白 前段时间,趁着IF发售,一口气把觉醒和IF三线全通了。H难度,均为一周目。只不过在其中,暗夜的终章实在没能在H难度下过去,不得不妥协,调到最低难度过去了,这一处实在是遗憾。后来又看了一些 ...
    8年8月前 · web

2015-7-19

  • 发表了新日志:不服分系列
    (bgm38)这游戏很好玩的啊,fami通评分也很高的啊,系统是宇田洋輔那套路的啊(bgm38) ——来自一个世界树迷宫厨的呐喊
    8年9月前 · web

2015-7-14

  • 发表了新日志:起源的大地-高分漫谈
    明显可以感觉到这一作的游戏设计非常用心。 ウキウキ町づくり是一个创举,通过每一个任务实现了引导玩家探索游戏中每个要素的效果,并给予了玩家达成任务的无上成就感。 核心的建造、摆放系统非常有 ...
    8年9月前 · web

2015-7-9

  • 发表了新日志:白夜食用记录-更新中-微剧透
    刚通完觉醒(落后了三年我?)正好赶上if发售,入了双版本开打。 目前第七章,目前的感想有: -老实说剧情蛮苏的,就算是自己的自捏看着两国人民王公贵族全部一口一个主角的名字,好烦!连敌方的骑士也能duang地就 ...
    8年10月前 · web

2015-7-4

  • 发表了新日志:助力AFK【伪技术贴+吐槽】从科学角度看所谓血统论
    转自百度贴吧,直接贴链接。 【伪技术贴+吐槽】从科学角度看所谓血统论[http://tieba.baidu.com/p/3786636667] 认真看完此贴能免去里你将投入的一半以上热情和帮助你尽早脱坑。可喜可贺可喜可 ...
    8年10月前 · web

2015-6-6

  • 发表了新日志:【工具】SQ历代wiki+技能树模拟计算器
    【工具】SQ历代wiki+技能树模拟计算器 搬运自外网。懒人+日文苦手向。 想看无表情插入链接合集的戳末尾的更新site。 其实找到第一个wiki页面以后,再出新作你也只用在首页找新作wiki的入口就行了 ...
    8年11月前 · web