2024-2-8

  • 发表了新日志:我喜欢,我看到了许多东西,不强求别人喜欢。
    我先给出结论,这部注定比较挑人,对不上电波的人就会觉得厕纸不如,但是一旦对上就属于“虽然不算高分但算必需品”。 我是先看的原作,从轻国版第一卷就开始追了(现在应该是出到台版4卷),没看太多web,不过 ...
    2月26天前 · web

2022-12-25

  • RincewindRincewind 加为了好友
    1年4月前 · web

2022-12-4

  • 如果说人有三次死亡,那么也一定有三次新生。第一次是告别母胎,用自己的五感接触世界;第二次是告别抚育,用自己的力量踏足世界;第三次是告别绝望,用自己的信念重构世界。无论昨日的我如何死去,相信过去和未来的轨迹,爱着身边的人,然后今日的我从头来过。 ...

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2022-11-17

  • 把gal放大主力从lossless scaling换成了magpie 开源免费倒在其次,主要是机器太烂跑不起anime4k,acnet的性能损失就在可接受范围 反正都比大部分自带的bilinear好

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2022-10-20

  • 发表了新日志:关于AI绘画的思考
    我觉得“人脑不可能在一切时空中都是最强大的计算结构”应该至少在理性群体中达成共识。更进一步地说,必然存在比人脑全面强大的结构,分歧仅仅在于其他物理结构超越人脑的速度。 主流研究观点一致 ...
    1年6月前 · web

2022-9-26

  • lycoris房倒屋塌的时刻,也并没有人去质疑,这种凤傲天贴贴是否可能会令一部分人厌恶

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  • 看过 まちカドまぞく 2丁目
    两期综合8/10,比较标准的四格改,日常温馨角色鲜明主线跌宕伏笔连贯。主要瑕疵是节奏忽快忽慢而且结尾进度卡住了,我对正常人蜜柑好感度好高啊。

    街角魔族 2丁目 まちカドまぞく 2丁目

    12话 / 2022年4月7日 / 桜井弘明 / 伊藤いづも(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 大塚舞

    #414 7.8 (5480)

    1年7月前 · web

2022-9-25

  • 看过 ウルトラマンガイア
    没有完美无瑕的作品,但是有值得满分的作品。圆谷最有钱的时期,主线单元剧打斗深刻搞笑俱全。信息量来看并不完全适合入坑,但是不容错过,我个人观感高于迪迦。

    盖亚奥特曼 ウルトラマンガイア

    51话 / 1998-09-05 / 村石宏實、高野敏幸、原田昌樹、児玉高志、根本実樹、北浦嗣巳、市野龍一、石川整、八木毅 / 小中千昭、長谷川圭一、川上英幸、吉田伸、武上純希、太田愛、古怒田健志、右田昌万、大西信介、増田貴彦 / 吉岡毅志、高野八誠

    #24 8.7 (688)

    1年7月前 · web

2022-7-3

  • 间谍过家家标记为放弃。虽然制作很不错,但是严肃和搞笑的转换节奏让我觉得两边都很焦虑。 另外女忍者椿看到有人从百合诈骗角度打低分……大可不必所有作品都非要往性向卖点方向解释,尤其是这一群小学女生,再这样我要抵制百合厨了 ...

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2022-6-18

  • 看过 ウルトラマンダイナ
    年龄层稍低,适合系列入坑的佳作。主旨清晰,结局拔高,单元剧质量良,角色刻画出彩,但是连贯性稍弱。战斗可圈可点,巨人三形态较为平衡,战机表现尚可,不过限于时代技术,打斗质量受限。总体来说我更适合盖亚。

    戴拿奥特曼 ウルトラマンダイナ

    51话 / 1997-09-06 / 小中和哉、石井てるよし、原田昌樹、村石宏實、北浦嗣巳、小林義明、児玉高志、川崎郷太、服部光則、実相寺昭雄、高野敏幸 / 長谷川圭一、吉田伸、右田昌万、古怒田健志、武上純希、川上英幸、太田愛、大西信介、増田貴彦、村井さだゆき、六本木学、川崎郷太、上原正三 / つるの剛士

    7.5 (449)

    1年10月前 · web

2022-5-20

  • 奥特曼并不是一个完全适合我的ip,主要体现在单元剧(尤其是)一集节奏够快 补的过程中发现,泽塔确实强剧情,另外比起迪迦,戴拿和盖亚看起来更舒服一点 街角魔族准备,另外强推女忍者椿 ...

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2022-5-6

  • 发表了新日志:很久没通游戏了,睡觉
    一周目以接近全收集的极限舔图状态通关。改动后的结局属于危机公关,赶工一个月的效果不是不能接受,但多少还是虎头蛇尾,许多角色和伏线直接扔了。主线突出一个零碎堆积,做了许多角色设定和剧情单元,但 ...
    1年12月前 · web
  • 玩过 纪元:变异
    一周目以接近全收集的极限舔图状态通关。改动后的结局属于危机公关,赶工一个月的效果不是不能接受,但多少还是虎头蛇尾,许多角色和伏线直接扔了。主线突出一个零碎堆积,做了许多角色设定和剧情单元,但缺乏足够的连贯性和铺垫,导致大框架很空,一路杀杀杀之外的内容印象不足,能看懂但真的不够好。支线和隐藏要素还算及格,有一些藏得比较深。美术方面不错,有足够的光照和色彩对比度又不伤眼,各区域风格主题突出,与氛围协调

    纪元:变异

    2022年3月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AAVG

    5.6 (14)

    1年12月前 · web

2022-4-24

  • sochakmsochakm 加为了好友
    2年前 · web

2022-4-19

2020-12-18

  • 所以不同性别的性欲模式真的差别那么大吗?我现在并不这样相信

    回复 · 3年4月前 · web
  • 这一年走完了好几个读书的“薄厚薄”过程,就看发挥了

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2020-12-16

2020-12-15

  • 感觉自己很大程度上还是个柏拉图主义者,认为世界有一个数学的形而上本源

    回复 · 3年4月前 · web

2020-12-14

  • 呜呜,我发现现在自己确实不太会用bgm,得慢慢摸索功能(

    1 回复 · 3年4月前 · web