历史绘卷中的上班族

2016-4-4 05:09 (+0)
战国立志传,以KPI为导向的作业play,就此诞生! 「天下を統一する」楽しみだけでなく、「一武将としての生涯を体験する」 实际(借用日亚某评论):ゲームスタート⇒家臣⇒命令遂行⇒城代⇒命令遂行⇒城主 ... (more)
Tags: 游戏

湿了,经典不会埋没

2015-10-26 03:20 (+9)
之前只打了5分。时隔数年再看感觉给力许多。8分。 过去不喜欢这种夸张变形的肢体和动作,现在倒觉得不错。 此外令人惊异的是ED很好(鳥越隆子 - 幻の結晶),原来完全没注意到。 这就是岁月的力量吗。 ... (more)
Tags: 动画

真正的脱宅神作,神作!

2015-5-2 02:45 (+3)
在人生的中途,我发现我已经迷失了正路,走进了一座幽暗的森林。     ——《神曲·第一章》 平凡乏味的生活最容易促进的,是幻想。而幻想的WHITE ALBUM却令我沉溺于生活。 WA1的剧本从游戏系 ... (more)
Tags: 游戏 动画

抛弃一部烂片你会感到幸福。兼论第二流的天才

2015-3-29 03:38 (+22)
抛弃一部烂片你会感到幸福。 这种幸福甚至超越看完一部相同程度的好片。因为你获得解脱而了无遗憾。 数年前我就认为蘑菇已经江郎才尽。DDD天坑不填,反复咀嚼Fate系列乃至挖出初设找人代笔,注水 ... (more)
Tags: 动画 型月

picture thread

2015-3-27 00:57 (+0)
1 2 3 4 4a 5 6 7 8 9 (more)

我以前觉得喜欢HF线的是故作深沉的装比高中生

2014-11-30 01:34 (+25)
现在想想,其实是自己错了。间桐樱确实是真正的成年人之选。 为什么这三条线要这样排列。体会一下其中的意义,你不得不佩服蘑菇的品位,并对他的感情经历和心路历程产生好奇。 反过来看萱萱简直就是一 ... (more)

【非黑】我京美如画,我京总冠军

2014-7-27 01:55 (+4)
从半分钟的PV演化到整季TV动画,从第一季略感生涩到第二季臻入化境,作画和音乐质量上佳,丰富的创造力在众多的量产动画中堪称一股罕见的清泉。京都在宅腐两端都证明了自己的超群实力。 在萌豚当道的 ... (more)
Tags: 动画

魔劣和舰女人受捧是否和角川高层右倾有关

2014-6-7 06:57 (+20)
<div class="codeHighlight"><pre>川上量生,KADOKAWA 取締役,角川アスキー総合研究所 主席研究員,DWANGO 代表取締役会長 角川和DWANGO合并后将出任KADOKAWA・DWANGO代表取締役会長。 陸山会献金者 ... (more)
Tags: 动画 游戏

阳炎的失败,实乃动画界的损失

2014-4-24 05:11 (+25)
客观来讲还是剧本失败+预算不足+新人导演的结果。假如企划得好拍成次世代炫酷电音POP歌剧大片,宅宅还会这样冷嘲热讽吗。 我琢磨了一下,Neo-Genre Animated Opera,那叫艺术! 预约低下归咎于中二女 ... (more)
Tags: 动画

上帝已死,而魔法少女仍是凡人

2014-3-31 09:27 (+10)
哲学终极问题 虚渊玄涉猎各种题材却一直以关注人与世界、与人、与自身的关系为重点。不得不说一个艺术家至少是直觉上的哲学家才能称为优秀。对于总的来说属于娱乐业的一名作者实属可贵。 然而毕 ... (more)
Tags: 动画

日志标签

动画   游戏   型月