2024-4-11
-
发表了新日志:荒野大镖客与西部故事的演变 在S1回别人帖子时心血来潮,打了一大段字,这边存个档。 首先,RDR是美国文化中最重要的故事题材——西部故事的一个分支。 而整个西部故事,本身就经历了演变。 最初阶段,西部故事不管是小说,电影之类 ...22天2小时前 · web
2023-9-22
-
发表了新日志:十三狼人杀——聊聊GNOSIA 一切故事都是角色的故事。聊聊GNOSIA。 从游戏的构思上来说,GNOSIA十分惊艳,说白了,就是和AI一起玩社交游戏狼人杀。 但很快的,有了这个点子后,就会陷入困境,那便是我们到底怎么做出像人一样玩狼人杀 ...7月14天前 · web
2023-9-7
-
发表了新日志:狙击精英4和5通关感想——越做越回去了? 玩不玩6啊?狙击精英系列感想。 狙击精英这系列其实核心就是主打一个狙击爽感,就是为了狙击服务。 ·狙击枪从枪械,瞄具,子弹,到射击时的风速,距离,下坠等 ·设在二战战场这种绝对有正义邪恶之分的,就是 ...7月29天前 · web
-
将 越琴咽 加为了好友 7月29天前 · web
2023-5-16
-
将 黑夜の酱 加为了好友 11月23天前 · web
2023-3-29
-
发表了新日志:Apex Legends——多人和爽快,这种相冲的,该怎么做? 其实作为游戏设计来说,多人和爽快基本是反的。不管是什么类型的游戏。 考虑到不同人的反应和反射神经,多人联机,不管是主打合作,还是对抗,其实都必须是慢节奏的。 否则,一个人的反应快,另一个人反应慢 ...1年1月前 · web
-
发表了新日志:旷野之息的一些回忆和评价 好的作品是有创作者灵魂的,创作者的灵魂构成了作品的气质,这些气质在当时触动了你,这种巨大的情绪起伏,吞没了你,让你忘掉那段体验中,小小的不快和开心。 但与之带来的深邃,深刻的体验,其实成为了跨越时 ...1年1月前 · web
2023-3-23
-
将 银河煤煤 加为了好友 1年1月前 · web
2019-9-16
-
想读 イムリ
4年7月前 · web
2019-9-12
-
读过 〈物語〉シリーズ、スピリットサークル、涼宮ハルヒ シリーズ 3 本书 4年7月前 · web
-
想读 CARNIVAL
4年7月前 · web
-
读过 戯言シリーズ 4年7月前 · web
-
在读 双亡亭壊すべし 4年7月前 · web
-
读过 火の鳥、SLAM DUNK 完全版、ドラえもん、ONE PIECE、ベルセルク 等 36 本书 4年7月前 · web
-
在读 五等分の花嫁、かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 2 本书 4年7月前 · web
2018-12-6
-
在读 ラララ 5年5月前 · web
2018-6-1
-
收藏了人物 新堂エル 5年11月前 · web
2018-4-8
-
看过 新世紀エヴァンゲリオン、カウボーイビバップ、CLANNAD 〜AFTER STORY〜 3 部番组 6年前 · web
-
收藏了人物 ハルタ 6年前 · web