2024-5-3

  • 玩过 めぐり、ひとひら。
    出于强迫症我打了这个,如意料般只感觉到折磨。本来槽点很多,但是打完了就无所谓不想吐槽了。游戏结构大概就是共通极长,个人线就是个结局的区别,不想全通打一条线其实就够了。朱门优的特点就是文笔都为氛围服务,但说到别的方面就……我觉得是不如CB社另外俩剧本强,甚至可以说吊打,该催眠还是催眠、该狗血还是狗血,最值得夸的也就临近结局的时候,写得不错。千言万语一句话:如果你对朱门优不感冒,最好别碰这作。

    めぐり、ひとひら。

    2003-09-26 / PC / エモーショナルノベル

    7.7 (27)

    1天13小时前 · web

2024-5-1

2024-4-29

  • RyanKwanRyanKwan 加为了好友
    5天4小时前 · web
  • 玩过 ラブピカルポッピー!
    老是看见说没了早濑smee就完蛋的云,硬要说当年也是他们两者相互成就而不是什么早濑救了smee,hook早年也有这种风格的尝试趟过不少雷,怎么就全成早濑的功劳了。说回游戏,是合格的萌豚游戏,日常中规中矩的轻喜剧,共通线闹剧多一点、个人线就多发糖了,两条配角线感觉比4个女主强。原画虽然人体很崩但是念在是新人,还是有进步空间的,smee最大的问题我认为还是上色太烂了,什么原画在他们手里都像廉价货色。系统上所谓创新其实就是把老东西pc98的点击触发拿出来,我懂了,原来创新就是历史循环;还有自动模式下点气泡会直接跳过我草,给我优化下啊。
    5天7小时前 · web

2024-4-26

2024-4-25

  • 遗失现实-遗失现实- 加为了好友
    9天2小时前 · web
  • 玩过 カラフル アクアリウム
    剧情胡闹到跟hook的FairlyLife有一拼的游戏,缺点也基本一样:讨人嫌的女主(特指白毛)、无厘头至极的剧情、逆天还小儿科的展开,只看介绍我相信谁都看不出这游戏其实是个超展开作把,这算不算一种宣传欺诈。不过本作其他女主人设还是略胜一筹所以我认为还是比FairlyLife强。剧情大体前半部分是催眠日常,后半部分出现某火箭队三人组后就变成了诙谐游戏,似乎这是很多游戏的误区,以为搞笑≠可以随便无厘头乱搞展开。本来我是玩不下去这游戏的但是……后我觉得唉,这游戏还是有可取之处的不是吗?后面习惯了这种调子还是能玩玩的,只有美羽线后面两边都降智恶心了我下。纯为女主玩也算有动力,除此之外的目的完全不推荐玩。

    カラフル アクアリウム

    2006-11-24 / PC / 恋する幼なじみは~とふるADV

    9天12小时前 · web

2024-4-20

  • 玩过 きみはぐ
    说是恋爱部,但是跟社团的关系并没有那么多,唯一一个提到恋爱讲座的也就部长线,不过这线写的最让人无语,谈个恋爱谈到众叛亲离,各女主落井下石也有点败人品,木村写的学妹线都比部长线好,虽然我算不得喜欢木村、えみり线也算搞笑(这个是山口升写的吧?)。封面俩女主线剧情都比较敷衍、从头能看到尾,因为这两条是最开始玩的给我前面印象很不好,害我以为后三线都这么短和套路,哪怕你写成部长线那种呢,起码人家线够长。同为FW且同staff的游戏,这个明显感觉就没ボーイミーツガール玩着有意思,虽然空间上分差不多)。

    きみはぐ

    2007-03-23 / PC / AVG/ADV

    14天12小时前 · web

2024-4-17

2024-4-16

  • 玩过 眠れる森のお姫様
    小时候总是能在各种盗印的书本练习册上看见てぃんくる的画,所以二十年前我心中的gal(实际当年根本不知道有这种游戏)要我自己想象的话绝对就是如这游戏一样:大眼睛卖萌妹子、剑与魔法、童话般世界观、后宫、当然最重要的还是18X……不过现在玩的话就感觉剧情非常的幼稚,哪怕算成童话也是比较厕纸的那种,卖画游戏。最大的槽点是配角的都死的十分干脆,女主却怎么浪都没事……矛盾中心点全在贵圈真乱上。个人线都很短,没有全通的必要,仅仅是福利的区别和每个女主的归宿处理上。

    沉睡森林的公主 眠れる森のお姫様

    [Win] 2000-08-04 [PS] 2001-05-24(エミーリア) [PS] 2002-04-25(SL1500版 エミーリア) / PS1、PC / ファンタジー純愛アドベンチャー

    18天13小时前 · web

2024-4-15

  • 玩过 メモリア
    本来以为就是个一般的萌作,没想到有剧情锁和像那么回事的剧情。日常其实写的还行,比催眠大师山田光一郎的秋色恋华、プリミティブ リンク、まじぷり等要好,早说山田大师还是滚出紫社的好。剧情就如名字就明示的那样,以“记忆”和“异界之门”为主体的展开,如楼上所说都是按步照班的套路,逻辑性并不强毕竟连时空旅行都有了那岂不是想怎么编就怎么编,跟未来乡愁差不了多少。因为有剧情锁不敢c但其实也没什么惊喜,游戏过长不是很推荐玩,非要玩且不想全通的我建议c掉アリサ线,跟智枝线重复很多,还嫌长香奈実线也可以c了。因为紫社上色向来不错画还算耐看,不知道俩原画的哪位应该是薩摩屋特别喜欢画长脸,一崩就驴脸真的丑,アリサ有张cg特别像仙贝。最后这游戏开头就说是石老板用岩崎考司的名义企划出的兽耳“续作”,嗯……难以评价,有点用死人赚流量的意思
    19天11小时前 · web

2024-4-14

  • 婺 加为了好友
    20天6小时前 · web

2024-4-9

  • 玩过 やるきばこ2 エピソードV:~やるきねこの逆襲 ~
    CB社的FD集,首先是少姐1,还能出第二次FD令人惊叹,这次的内容是紫苑和贵子的after,紫苑篇有另外两对cp的故事、贵子篇讲了很多商战名词。あえか是Ripple和ひまわり篇,剧情都一样,追查对抗某个看似恐怖分子实际是义士的反面英雄,要搁今天我估计ほしまる会很同情山上彻也吧(。终末少女是小夜音和伊織冬芽篇,小夜音篇才救完世,跟持枪暴徒打有种扮猪吃老虎的意思,当然写出来还是跟谁都五五开的效果;伊織冬芽篇就是3p了。七恋就比较短了,只有本篇不可攻略的文子一篇,没基友线真失望。全新的短篇深紅没想到又是一个吸血鬼的,有题材但是毫无爆点,很无聊,写的叫一个莫名其妙,出自森林彬大笔,放在同一个游戏里就显得跟另二人差距非常大,每个女主贡献一次H后就(单)结局了
    25天5小时前 · web
  • 春濑梦樱春濑梦樱 加为了好友
    25天17小时前 · mobile

2024-4-6

  • 玩过 とらぶる@ヴァンパイア!
    知道都是图一乐,我还是难以理解这种男主怎么配当男主的,愣头青没眼力木头人圣母过头,我不会说配不上女主,因为女主也是半斤八两,都是刻板印象的设定。尾之上咲太的剧本就这样了,没出什么整活就谢天谢地了,另外游戏演出是引擎问题?莫名慢半拍很影响游戏流畅度。玩游戏时印象最深刻的是吸血鬼自认是秩序守法一方、嫌弃猎人是非法狂徒搞上下尊卑,有些生草,这种反套路不能让我高看。游戏本质上还是个萌作,设定上甚至还不如柚子DR详细用心。设定不详细、战斗写的不行、角色塑造刻板、剧情也不痛不痒的废萌水准,不能说有短板,而是根本没长板,各方面都很平庸的庸作(还有谁标的拔作
    28天13小时前 · web

2024-4-5

2024-4-1

  • 玩过 ホチキス
    本来是想喷有几线感情戏太弱智了,但是转念一想这么写能让我很快略过这种弱智剧情,另外之所以觉得狗血难道不是因为知道后面肯定会和好?感觉我还是有先入为主的观念影响,当然也别想让我夸这几条线好就是了。本来也就是冲着画和cv玩的,剧情咋样就没期待,一般吧,体验还算不错,三咲线感觉写最好,因为没搞事。整个游戏硬件条件很好,戏画第一部1280分辨率的游戏。最后,みことあけみ画的真的被marui全方面碾压,比如眼睛是薛定谔的忽大忽小,跟萌不搭边;说画工这走形的身体比例也算不上真实系,不上不下就一个字“菜”。但是可惜后面都是他原画,相对起来这作还算能看得下去,我都难以想象后面的几部kiss画会崩成什么样
    1月3天前 · web

2024-3-30

2024-3-27

  • 玩过 神出鬼没!異次元肉棒~こんなところからお邪魔します~
    噱头味拔作,男主只敢找认识的人下手是真不怕被抓住,更别说有个女主还有读心的外挂……所有BE都是跟这个女一有关。其他地方就跟别的拔作一样了:女主被性骚扰了不报警失身了也不当回事、剧情略降智、好结局多是蹩脚理由被发现但是女主原谅了男主,太圣母了吧,真不能想逻辑性。另外选项也很混沌,根本没爱线还放出来当干扰选项,按一定顺序选择不同女主才能进萝莉和HE,没攻略真打不出来,这么设置选项是什么心理?不过这游戏怎么也比同社几年后出的それイケ!强
    1月8天前 · web

2024-3-23

  • 玩过 未来ノスタルジア
    庸作,这游戏都能80分真让我惊讶,可能都是冲着画给的吧。超能力基本就是个套皮,换成别的什么(高科技、怪力乱神等)设定也不违和,就冲着这点,这游戏在我这就不会超过7分了。还有乡愁这俩字我真没看出来,本以为是乡村氛围作结果不是,只看出都合了。玩了开头知结尾那种,镜游是什么水货剧本,别告诉我紫社后来的游戏都这样。
    1月12天前 · web