2021-12-24

2021-12-23

2021-12-8

2021-11-9

2021-10-31

  • 抛弃了 风来之国
    当初第一次知道这游戏的时候擅自期待过这会是一个美术更对我胃口的Crosscode,可是好东西哪有那么容易就凑到一起的呢?

    风来之国

    2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    6.6 (211)

    2年6月前 · web

2021-10-1

2021-9-24

2021-9-17

  • 玩过 DEATHLOOP
    探索地图很有趣,战斗部分不开pvp就有些无聊了,敌人花样少什么的都是老毛病。对比Dishonored系列看得出本作为了对抗玩法在角色能力、关卡设计、系统化交互等方面做出的妥协(当然其中一部分可能也与Arkane自身人员流失有关),虽然还在接受范围之内,但是以后多人刷子定位的Redfall又会是什么样有点不敢想。两位主角看似脸谱化实则十分讨喜,考虑到有限的台词量还是要给writer和cv加个分,不过

    死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    7.4 (181)

    2年7月前 · web

2021-9-7

2021-8-24

  • 玩过 海沙风云
    文本太清汤寡水了,勉强图一乐

    海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    7.3 (354)

    2年8月前 · web

2021-8-22

2021-8-21

2021-8-4

2021-8-2

  • 玩过 新すばらしきこのせかい
    从随手按按到精神分裂,挺好玩的。被体验版过后的trailer骗了,以为某角色的戏份很重要,结果完全是在跑龙套嘛,差评。ns版读取较慢(刷连战和触发对话时尤其难受),不稳定30帧(部分后期技能自动触发狂暴掉帧攻击),建议回避

    新美妙世界 新すばらしきこのせかい

    2021年7月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    7.8 (70)

    2年9月前 · web

2021-7-28

2021-7-9

  • 玩过 The Elder Scrolls Online
    补设定看风景,丰富了单机作里一些知名角色的形象。网游化还是掩盖了老滚的一些特色。配乐和单机作差很多,没法再听到Jeremy Soule的音乐还是比较遗憾的。

    上古卷轴Online The Elder Scrolls Online

    2014年4月4日 (PC) / PC、Mac OS、Xbox One等 / MMORPG / ZeniMax Online Studios

    6.3 (44)

    2年9月前 · web

2021-6-26

2021-6-19

2021-6-5