2024-1-30

  • 在玩 CHAOS;CHILD
    没玩完,但是我先发个牢骚。 首先男主配音用力过猛,情绪起伏很大,我情绪流跟不上,让我很烦躁,玩一半把男主声音关了,好很多,ch男主话很少,基本都是心理描写,我更喜欢这种。 再来由于玩半路吃瘪,我看了ch,cc对比,说ch最后还没发力就结束了,cc会更好,我也觉得ch吃瘪太久了。我就这样来到了11章,草,不还是吃瘪。9章后情节对我来说就是在强暴我的脑子,我的负面情绪无法排解,心情陷入急躁,文字都不能仔细看了。 10章的时候,我对せり背叛的感想就是,有点NTR的感觉了,6年来背着主角给老爹做事,说是为主角好,结果也是在伤害他,就跟黄毛做得嗨,还说爱着苦主一样。这个想法也是个人推剧情时实时的想法,如有冒犯请谅解。 玩了这么多年gal,真没见能让我这么憋屈的,ch我都挺过来了。

    混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    #116 8.5 (3040)

    3月15天前 · mobile

2023-9-17

2023-6-7

  • 玩过 この青空に約束を―
    日常是真的非常出色,我不大喜欢校园类就是大篇幅日常看着无聊难受。但是青空这作倒不如说丸户对日常的描写很有一套。 将个人剧情大篇幅放在共通线,导致真的进线后个人线内容偏少,甚至有种走流程的感觉,一个事件插个H,第三个H后就是尾声了。而且高潮放在共同线,很影响后续情绪调动,我第一次玩到还以为要结尾了。 6个完整周目(不算茜),长时间长流程、重复体验和skip都让我对角色们在共通线的闪光点有所遗忘,

    青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    7.8 (1285)

    11月12天前 · web

2021-9-3

2021-9-2