2024-3-25

2024-2-27

2024-2-25

  • 在玩 生命のスペアアオイトリクロノクロック 3 部游戏
    2月9天前 · web
  • 玩过 贄の匣庭
    一看见开头就大概能猜到怎么结局的老套情节,剧情干瘪,有些地方挖坑不填;很多角色就是为了“番茄酱”场景而被设计出来的——制作组仿佛在告诉玩家,不管ta是谁,有没有作恶,命运是否凄惨,ta就是为剧情的“猎奇”/“血腥”提供要素的。此外,大部分人物刻画得稀碎,男女主的感情没有什么吸引我的地方。重头戏的奸杀剧情一结束,这俩就像完成使命似的立马领了自己的便当,真是工具啊(笑)相较而言,甚至刘诚和透子的感情更吸引我,而全作的高光或许是希的那句“只有'成为不了久朗的第一名'这件事,是属于我的呢。”总之,本作在同类型里也是乏善可陈的那类。
    2月9天前 · web
  • 搁置了 創作彼女の恋愛公式

    创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式

    2021年11月26日 / PC / ADV

    6.3 (547)

    2月9天前 · web

2024-2-8

2024-2-3

2024-2-2