2021-7-9
2021-6-30
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抛弃了 BALDR SKY Dive1 "LostMemory" 虽然不该在老gal中挑剔战斗,但这养成系统下战斗却是不可忽视的核心,已经让我中途断了N次了,个人着实无感。2年11月前 · web
2021-6-15
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想玩 sense off ~a sacred story in the wind~ 看评论的话该作估计是galgamer们接触的最高难度级别的作品之一了,这要与作者重合度达到怎样的程度才能理解呢,发现在这条路上继续前行的人的意义就是想尽办法去理解对方,恨不得与其融为一体,最终获得那份可以永久回味的满足,这份理解确实来的比现实更真实,更加让人无法自拔(这作我暂时不敢碰。。。)2年11月前 · mobile
2021-6-6
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想玩 ルートダブル -Before Crime * After Days-
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV
7.9 (297)
2年11月前 · web
2021-6-1
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玩过 ワールズエンドクラブ 本是云不想评,角色和场景到位,其它不值得说,low到爆2年12月前 · mobile
2021-5-6
2021-4-11
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搁置了 BALDR SKY Dive1 "LostMemory" 超级长,估计得玩N个月。。。3年1月前 · web
2021-2-28
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非我,而又自我,存在于此也就意味着哪里都不存在。(不得不服啊- -)
回复 · 3年2月前 · web
2021-2-26
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玩过 家族計画 ~そしてまた家族計画を~、家族計画 2 部游戏 3年3月前 · web
2021-2-11
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想玩 家族計画 ~そしてまた家族計画を~、家族計画 2 部游戏 3年3月前 · web
2021-2-4
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想玩 BALDR SKY Dive1 "LostMemory" 3年3月前 · web
2021-2-3
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玩过 428 ~封鎖された渋谷で~ 纯体验类作品,时间轴多视角系统使人设处于一个顶尖高度,配合jump设定制作者能牢牢掌控玩家的心流体验,本身一个破事通过jump互跳就能制造内心小爆点这点非常取巧,剧情日剧水平偏上,整体设计思路与以前回合网游有点像(上阵角色等级锁),看得出该作是精心打磨过的,可惜的是没有语音,关键处来几句也行啊,这一份体验的缺失使我始终无法进入大爆点状态...3年3月前 · web
2021-1-26
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想玩 CLOCK ZERO ~終焉の一秒~
3年4月前 · web
2021-1-10
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将 sincerely 加为了好友 3年4月前 · web
2020-12-15
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玩过 CROSS†CHANNEL 其实比较短但花了我蛮长时间,暂时评不了该作,不想去看他人解析的唯一一部作品,重复的日常能让人越读越慢真是奇特。。。3年5月前 · mobile
2020-11-27
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搁置了 ひぐらしのなく頃に 業 看了一集就搁置了,据说有新剧情?找个时间补一补3年6月前 · mobile
2020-10-23
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在玩 428 ~封鎖された渋谷で~、CROSS†CHANNEL 2 部游戏 3年7月前 · mobile
2020-9-20
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想玩 CROSS†CHANNEL
3年8月前 · web
2020-9-19
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玩过 Rewrite 有些讲述真的很有意思,特别是“毒”和“意识进化”看见的东西的抽象化。3年8月前 · mobile