2023-5-1

2022-7-30

2022-1-15

2021-12-12

2021-12-8

2021-11-21

2021-10-20

  • 在玩 クナド国記
    音乐人物都很好,剧情逐渐轻小说化,这次言灵设定升级了,连现实都可以随意改变,好一个唯心主义
    2年6月前 · web

2021-10-13

2021-10-6

  • 玩过 ふゆから、くるる。
    从开头温馨的百合日常到后面绝对意想不到的世界真相的展开,有点惊艳到。着重强调了人择原理的必然性,这个空想的学院和幻想的身姿一定是按照“人”适宜的环境而创造的,最终“人”的知识文化会传遍整个宇宙。渡边也不否认长久存在的意识体是必要的,游戏结尾月角岛就是整个旅程的见证者。
    2年7月前 · web

2021-9-22

  • 玩过 東方年代記
    剧情神作,如果能有视觉重置版那将绝杀。人物招式每个都做得很用心,有详细的技能介绍,演出效果很好,但无奈画质马赛克级。就很多neta部分,可以看作是12年网络文化的集大成。第二、五章的铁球非常不适合游戏本身的引擎,制作组还恶意的摆出来属实不该

    东方年代记 双姬蓬莱物语 東方年代記

    2012年9月25日 / PC / RPG / 橙色风铃制作组

    #130 8.5 (249)

    2年7月前 · web

2021-9-21

2021-8-23

  • 玩过 いろとりどりのセカイ
    摸鱼的男女主跟这作有着惊人的重合。同样是无名的男主借了一个他所憧憬的人的名字,真白=蓝;库洛=真红……也许万拔镜就是从这里取材的梦幻联动蓝=莲;夏彦=原悠马,古书店的原型是阿卡西记录。这男主™就是雪人自己吧?磨磨唧唧的真想踢他一脚。
    2年8月前 · web

2021-7-12

  • 在玩 pieces/渡り鳥のソムニウム
    制作太小,剧本是可以但是bgm太拉跨,众人在大宅里谈话的场景非常多竟然没有画cg我还以为他们一直站着说话其实是有个sd沙发画的,人物是很色但是背景画也不怎么行,过于简陋。可以看出来是想用心做,但碍于制作规模太小很可惜。
    2年9月前 · web

2021-7-4

2021-6-30

  • 玩过 ハッピーライヴ ショウアップ!
    魔法讲得有点少略可惜,前作可是融入了很多梦境要素的啊。苏菲线过长,不过恰好讲述了朋友之间的悲欢离合即使人不在身边朋友依然是朋友。夏和小线又过于短戛然而止。确实期待高于实际表现。hs有了很大进步。
    2年10月前 · web

2021-5-14

  • 玩过 神待ちサナちゃん
    hs还是得专门的人来写,本作各种猥琐细节也是有的,像某岛某平写的就完全不行啊,还有这动态cg演出秒杀一众全价作,游戏引擎也是先进笔记本cpu不吵画面不卡,还可以非聚焦滚轮阅读,总之就是非常顺心。
    2年11月前 · web

2021-5-13

  • 玩过 さくらの雲*スカアレットの恋
    加藤和主角间没有绝对的正确,只是谁在哪一条线能贯彻自己的思想罢了,男主穿越回去的并非自己原来的世界,而是他在过去所造就的世界即令和,结尾紧贴时事,指新冠。这么说好像我们的男主胜算也太小了,输了三次才赢一次
    2年11月前 · web
  • 玩过 竜姫ぐーたらいふ
    放弃思考,全程舔画
    2年11月前 · web