2024-3-17

  • 玩过 薔薇と椿とファタモルガーナ
    海馆版薔薇と椿,剧情纯恶搞,扇巴掌考验手速,有些时候闪避后没时间反击就不要反了,只要输一次就要重头开始打,直到最后打过Morgana,鼠标划得手酸233

    薔薇と椿とファタモルガーナ

    2014-08-17 / PC (Win/Mac)、Web / ファタモルヒロインたちがビンタで雌雄を決するアクションゲーム

    6.6 (11)

    2月14天前 · web

2024-3-15

2024-3-13

  • 收藏了角色 瑞白八重
    2月18天前 · web
  • 玩过 斬死刃留
    每个选项都选对的主线TE还不错,一些人物设定的真相揭晓和BOSS战也比较精彩,故事里八重x神崎这对也很甜很纯爱,“生まれ変わる。夜が終わり、新たな色彩を持って、世界が生まれ変わる。なんと言う、鮮烈な色だろう。” ED后的短暂后日谈里乌鸦再飞回来也相当美满。田宫秋人在本作的不少原画超精美,这点非常加分,另外音乐虽然只有十来首,但例如同名主题曲,日常曲春和景明,クロウ角色曲等等都给我留下了不小的印象,质量都挺高的。而每次选项一旦选错,就会立马进入各种退魔失败的花式猎奇凌辱BE,还分为悦乐堕和痛苦堕两种供玩家选择,痛苦堕一些穿刺描写我看着都痛。 总结:不喜欢猎奇凌辱的只玩主线当一本道传奇退魔剧玩就可以了。至于官网上另一部游戏花御女这辈子大概都看不到了。

    斩死刃留 斬死刃留

    2009年10月02日 / 退魔传奇文字冒险

    6.9 (22)

    2月18天前 · web

2024-3-12

2024-3-11

2024-3-10

  • YokoYoko 加为了好友
    2月21天前 · web

2024-3-7

2024-3-6

  • 伊月伊月 加为了好友
    2月25天前 · mobile

2024-3-3

2024-3-2

  • 玩过 ソウルハッカーズ2
    36h通关,只能说比预期好一点,主线流程有点短,虽然打了30多个小时,但大多数时间都是在走灵魂矩阵的迷宫和做支线(把一周目85个委托都做完了),灵魂矩阵是真的重量级,第4层那个单向传送门对于不走满地图不罢休的玩家来说玩的很是烦躁,虽然这次是“明雷”设计,但也不是每次都能那么好避免,战斗系统也就这次新的魔宴系统比较好玩,仲魔培养这些都是老一套了,决战前留了个存档,把普通结局和真结局都选了一次,二周目才能拿的那两个成就实在无力再战了,只想说:制作组真该给三轮士郎的人设以及黑泽朋世的配音磕一个。

    灵魂骇客2 ソウルハッカーズ2

    2022年8月25日 / PC、PS5、PS4等 / RPG

    4.8 (64)

    2月29天前 · web

2024-3-1

  • vexlingvexling 加为了好友
    2月29天前 · mobile
  • 发表了新日志:简单写写系列四弹的关系和推荐顺序
    不確定世界の探偵紳士本篇→ ミステリート~不可逆世界の探偵紳士~/ミステリート~八十神かおるの挑戦!~(ミステリート本篇)→ミステリート~アザーサイド・オブ・チャーチ~(ミステリートOSC,下面简称OSC)→ ...
    3月前 · web
  • 玩过 不確定世界の探偵紳士
    系列开山作还是有点生疏,时间管理+多案件同时进行,体感很零碎,不过主线最后妻子冒出来后那段对决以及结局还是很有味道的。主线通关后解锁的麻衣子篇里购买的录像带可以在本篇双麻老窝冰箱那里使用。//时隔1年重拾把origin版全cg回收,再把ps2版的追加的007事件打通,满足了,推荐打完系列第三弹OSC之后再来玩ps2版这个追加事件,故事时间和剧情是紧接着的,时间和ミステリート本篇第三话平行,能见到不少老熟人,并且还埋着不少对第四弹デュアル・エム ―空の記憶―的伏笔以及和本篇所对应的地方,最后李魏丁说出デュアル・エム里那个男人的名字时简直震惊,boss战响起ps2版的主题曲也打爽了。不确定本篇7分,ps2版追加事件加一分。

    不確定世界の探偵紳士

    2000-04-21 / PC / ADV

    7.1 (17)

    3月前 · web

2024-2-29

2024-2-26

2024-2-25

2024-2-24