2024-3-20

2024-1-11

2023-7-1

  • 完成了 天国大魔境 13 of 13 话

    天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    #388 7.8 (9852)

    10月11天前 · web
  • 完成了 【推しの子】 11 of 11 话

    【我推的孩子】 【推しの子】

    11话 / 2023年4月12日 / 平牧大輔 / 「【推しの子】」赤坂アカ×横槍メンゴ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 平山寛菜、副人物设定:澤井駿

    7.5 (12118)

    10月11天前 · web

2023-6-21

2022-12-24

2022-12-10

  • 收藏了角色 ペパー
    1年4月前 · web

2022-11-24

  • 玩过 Pokémon LEGENDS アルセウス
    当面对阿尔宙斯和珍钻复刻,发现自己心底其实觉得后者要更好玩时,我意识到原来自己是那个可悲的遗老(...)。我其实不太喜欢阿尔宙斯中太多旷野之息的既视感,宝可梦自己的味道却要淡很多;3D其实让我有点晕;满天星只觉得是苦役;动作要素让我崩溃,如果未来的宝可梦都要有动作要素,我的宝可梦之旅可能真要终结了——不终结在去皮去伊剑盾或是珍钻复刻,而终结在做出突破的阿尔宙斯,感觉像个不咋样的笑话。

    宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    7.4 (527)

    1年5月前 · web

2022-10-30

2022-10-4

2022-9-2

2021-9-18

  • 玩过 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
    第一次玩这个系列,在刚开始有些无聊的几个小时后,意外还挺喜欢的,这种作为宝可梦和伙伴一同探险的设计,某种程度上比正作中扮演一个指挥宝可梦的训练家,更让人感到进入了这个世界;加上影响整个队伍的稀有特性、群体性技能等要素,让“合作”或合作感尤为突出。游戏上,个人认为总是要么过于枯燥无聊,要么过于困难,在两个极端间跳跃(队伍不合适,道具没带够,爬了好多层觉得\'\'就差一点了!"然后团灭还是挺虐心的,可队伍
    2年7月前 · web

2021-6-26

  • 完成了 怪物事変 12 of 12 话

    怪物事变 怪物事変

    12话 / 2021年1月10日 / 藤森雅也 / 藍本松(集英社「ジャンプSQ.」連載) / 立花希望

    6.5 (1904)

    2年10月前 · web
  • 看过 SK∞ エスケーエイト
    有些古早味道,四平八稳,没有惊吓也没有惊喜

    无限滑板 SK∞ エスケーエイト

    12话 / 2021年1月9日 / 内海紘子 / BONES・内海紘子 / 千葉道徳 副:大貫健一、林明美、植野千世子、吉井弘幸、細川修平

    6.6 (2029)

    2年10月前 · web