2024-4-22
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玩过 トガビトノセンリツ 这剧本是真不太行……虽然说death game的醍醐味就在于极端环境下人的应激反应,但是也不能把几乎所有角色都搞成psychopath啊?过犹不及啊。相比之下什么CG太少系统简陋之类的都算小问题了10天11小时前 · web
2024-4-21
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将 Leitmotif 加为了好友 11天14小时前 · web
2023-11-17
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看过 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編 看出来动画努力在往回救了,不过既然大方向已经确定,那再怎么救也是没办法枯木回春了。时隔两年再来看这个结局,已经没有了当初漫画结束时的愤怒,但我的结论没变——这毫无疑问是个糟糕的结局。重复一下当初的理由:EMA三人组里,选择三笠作为作品的题眼是一个不可思议的选择。如果这作品想往王道方向走,那可以让A来点题;如果想走邪道,那可以让E来点题,但偏偏却让M来,这工具人能承担这种任务吗?一道题2/3概率能选对偏偏选了那错误的1/3,很难不怀疑谏人是故意的;不谈结构上的事,单谈内容上的事,这作品倒是很契合2010s的时代精神:虽然我们不懂那些严肃话题也不想懂,但是因为扯这些话题很酷很帅,所以我们要掺一嘴,非常时代特色的巨婴精神(笑)
进击的巨人 最终季 完结篇 后篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編
1话 / 2023年11月4日 / 林祐一郎 / 諫山創 (別冊少年マガジン/講談社) / 岸友洋、[副]新沼大祐、量山祐衣、杉本ミッシェル、田中志穂、山田裕子、室田めぐみ
7.5 (4860)
5月18天前 · web
2023-11-16
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看过 進撃の巨人 The Final Season 完結編 前編 辛苦分,毕竟作为纯粹爆米花片这一part基本算是没啥好挑剔的了
进击的巨人 最终季 完结篇 前篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 前編
1话 / 2023年3月3日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:新沼大祐
7.7 (5147)
5月18天前 · web -
玩过 装甲悪鬼村正 虽说剧本的结构设计和核心理念的传达确实微妙,但依然称得上瑕不掩瑜,即便只是当做时代剧来观赏也值回票价5月18天前 · web
2023-11-12
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抛弃了 灵笼:INCARNATION 上半季 缺乏亮点5月22天前 · web
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玩过 Age of Empires IV、Bloodstained: Ritual of the Night、Age of Empires III、Age of Empires II: Definitive Edition、Age of Empires 5 部游戏 5月22天前 · web
2023-10-31
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玩过 崩坏学园2 我和gacha手游八字不合6月4天前 · web
2023-10-27
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玩过 沙耶の唄 点子作6月8天前 · web
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玩过 Hearts、The Stanley Parable、Solitaire、3D Pinball for Windows: Space Cadet、Spider Solitaire 等 6 部游戏 6月8天前 · web
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玩过 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 这代多少沾点捡芝麻丢西瓜6月9天前 · web
2023-10-22
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看过 連結方式 抻到动画这个长度就有点没意思了6月13天前 · web
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玩过 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択、ペルソナ5 2 部游戏 6月13天前 · web
2023-10-21
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玩过 ワールドヒーローズ パーフェクト 奶粉FTG6月14天前 · web
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玩过 うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜 说实话能够理解部分玩家的不评点,但对于我个人来说这一作还是非常瑕不掩瑜的,这种独特的叙事风格前不见古人恐怕后也很难见来者了,而且虽然很长但还是感觉有意思的时间占大多数6月14天前 · web
2023-10-18
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玩过 Phigros 硬件层面有点寒酸了6月17天前 · web
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玩过 探偵撲滅 整体感觉就是一部制作更工整、更收敛的弹丸1;其实素质不差,也不能说没在交互形式的创新上做出努力(指加入战棋系统),但在ADV式微的今天这一作的综合水准就成为大黑马了6月17天前 · web
2023-10-15
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玩过 KartRider: Drift 感觉就是1的画面升级版诶6月20天前 · web
2023-10-14
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玩过 うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜 不了解龙骑士07之前还以为这作品属于二次元宅臭拉满的类型,结果实际体验下来居然意外的很有质感,很惊喜6月22天前 · web
2023-10-13
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玩过 レイジングループ 作为ADV来说确实是忠实地完成了自己的任务,但架构实在是过于钻空子——完全套用现实中存在的游戏展开叙事固然易于编排情节,但这种做法不禁让人怀疑作者到底有没有用精彩的正餐来征服观众的实力——当然从最终的解密篇来看,答案已经显而易见了。良作,但也仅仅是良作而已,虽然并非没有佳作的潜力,但如果只是玩弄这种小把戏,那也只能止步良作了6月22天前 · web