2024-4-26
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看过 シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 战斗精良的爽文。剧情简单直白,也不算很长。搞笑很多,角色多嘴碎人损,吐槽到位。战斗是重点,很网游的打法,喊得不多,缺德战术不少,不容易腻。动作……有点丝滑?而且技能名会打在屏幕上 中途boss打了四回,算上前后占据近1/3篇幅,敌方技能不多但反复组合连段。战斗音乐有几首也蛮合气氛。整体比想象中好,吸引我两天看完了,6/10。看我把你们都变 成 素 材。
香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~
25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美
6.5 (3918)
20天23小时前 · web
2024-4-24
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抛弃了 戦国妖狐 世直し姉弟編 至e07。23天前 · web
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想读 魔力チートな魔女になりました ~創造魔法で気ままな異世界生活~
23天6小时前 · mobile
2024-4-18
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想读 アウトレイジョウ
29天6小时前 · mobile
2024-4-11
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想读 絢爛たるグランドセーヌ
1月6天前 · mobile
2024-3-27
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想读 酒と鬼は二合まで
1月21天前 · mobile
2024-3-26
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看过 薬屋のひとりごと 太长发日志了。https://bgm.tv/blog/3360881月22天前 · web
2024-3-7
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抛弃了 虚構推理 至e07。若干解决办法里选了最不靠谱的那个。2月11天前 · web
2024-3-2
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抛弃了 ノエイン もうひとりの君へ 至e03。完全不解释背景设定,也不揭示主线,混沌地推进了三回多。2月16天前 · web
2024-3-1
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看过 怪物事変 搞笑的怪谈故事会。怪谈类动画少不了解决灵异事件,但本作较少故弄玄虚,法术简单实用,诅咒通俗易懂,事件解决多依赖角色间已知能力的配合,更加自然平滑。前半各用一回或更少展示角色专长,后半两组长故事完成两位角色的传记任务,最后前瞻扩展设定并完结,除e09略显空洞,其他回推进还算稳定。氛围轻松搞笑,角色性格突出,模范男生晶,耿直少年夏羽,傻孩子紺,精神小伙織,以及暗中互掐的大人们。打架不是重头戏,还算干脆,少有战吼,观感尚可。音乐不错,尤其后期的几首配合画面较有感触。整体,可以看看,中规中矩,不用期望太多,6/10吧。2月17天前 · web
2024-2-29
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看过 今、そこにいる僕 上世纪的异世界冒险故事。男主人菜瘾大,一根筋,专情还圣母,没有主角光环九条命都不够用。女主蓝蓝路冰山系神器生物,台词极少但玻璃大炮。剧情尚可,救人逃命的主线中一番神奇的冒险拆迁经历 推进稳定,事件一路发展不停歇,每回都有不同的体验。世界设定围绕飞行城堡和绿洲村,没有开全图和历史回顾。角色都有各自的烦恼,也不乏偏执和自我麻醉。没有太多智慧较量,只是友情和勇气的童话。多人物特写,画面简单但视角准确。背景非写实但意象浓厚,亮暗分明,很好展现沉闷压抑的氛围。整体,还好,没有很喜欢,但至少故事讲完了,6/10吧。木棍才是本体,能够自我再生2月18天前 · web
2024-2-28
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抛弃了 AYAKA ‐あやか‐ 至e02。2月19天前 · web
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看过 七つの魔剣が支配する 魔法学校二三事。迷惑又拖延的剧情,e06才给主线,然后就没有再推,而是刷支线去了。没有印象深刻的事件,只是常规的误解霸凌诱拐复仇,学生日常互殴,一言不合就打架拆迁。连爽文和龙傲天大约都不算。只有两三场战斗做得比较华丽,除此外处处体现贫穷。音乐能让我有一点点感触,已然好过不少同行了。六位主角只有两位活跃表现+介绍背景,其余基本酱油。整体……糟糕。既无七人,又不魔剑,更没支配,天下还是中译名加的。2月19天前 · web
2024-2-22
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看过 最果てのパラディン 鉄錆の山の王 勇者屠龙的冒险故事。制作略显贫穷,作画问题频发,关键场景的氛围不足,都影响观感。e01像是主线前传ova,挖坑但没填,e02开篇倒叙,空降战斗后接受主线任务,并一以贯之。估计原作内容不少,收集线索,培养新手,发展人脉和解放受灾区等,但压缩到12回导致推进飞快,时有跳跃,有的地方明显省去了过多笔墨。背景上延续前作,主角二人获得了新能力,新的地点恢复祥和,以及被神明卖了人情,不知多少能沿用到续作。有穿插搞笑,不多,感觉留给剧情或许会更好。整体,对比前作不算满意。2月25天前 · web
2024-2-20
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看过 16bitセンセーション ANOTHER LAYER 脑洞大开的冒险故事。和预期远不同,本以为是科普PC98时代的galgame制作工艺,类似白箱那样。女主全程大大咧咧,做事欠考虑,看着较为吵闹,虽然没有太延误剧情,但着实影响观感。剧情上能看出感动方向的尝试,但前三章和穿插的e08都没给出清晰的主线或完全解释设定,事件的过程也略显拖延,末章则脑洞大开制造一场危机又莫名奇妙解决,再生硬搬出个大团圆结局,我甚至想笑。男主除对PC98异常固执和超凡的编程力,第三章展现洞察力,但未能扭转剧情,末章又加了高阶骇客技能,像是性格怪异的天才。动画里确实出现了一些当代的动画和旧世代的游戏,不过只停留在挂名的层面,并没有深入影响到剧情,没有用好情怀,而且我基本都不认识。整体,一套有趣的设定,一股扭曲的剧情,用戏谑的风格讲了出本该严肃的故事,远低于预期。没有事情是PC98做不到的,如果有,就魔改串联几台,英伟达原地破产。
16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER
13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝
5.7 (5766)
2月27天前 · web
2024-2-16
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想读 魔法少女201
3月1天前 · mobile
2024-2-9
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看过 デッドマウント・デスプレイ 第2クール
3月8天前 · web
2024-2-5
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在读 すべての人類を破壊する。それらは再生できない。
3月12天前 · mobile
2024-2-3
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想读 すべての人類を破壊する。それらは再生できない。
3月14天前 · mobile
2024-1-29
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抛弃了 ダークギャザリング 至e03。对怪谈类兴趣不大,而且是这样一会搞笑一会阴森且每回都要没事找事的展开。3月19天前 · web