#1 - 2016-9-7 23:22
Kane (この勝利を、近所のおばさんに捧げる!)
刚开始没多久,打到第一个城镇蜥蜴人boss那儿,至今为止战斗一直在贝姐默认OOOOO。这作连段可以完全自由设置反而让我无从下手,好像也没什么接的上接不上的问题,到底应该如何进行构成?是要根据当前地图怪的属性不断更改,还是有无脑通用连可以一直用?求指导

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下一作如果还是类似的系统强烈希望有备用面板可以一键切换。现在我是用L1实现类似的功能但太麻烦了,而且L1的主要作用是灵活替换任意位置的技能,出发点应该不太一样

一周目通关档配招:

L1:邪灵雷牙 / 阴昴流 / 灼风狼火 / 炎牙昇竜脚

无属:鋭武→円抉→読破→無律排反
理论上说二三段可以从鋭武或者裂棘派生,在学会無律排反之前我一度想取消无属连招放火的一套,但长压的手感远没有狂按一气稳,还是放弃了

地:裂棘→崩牙襲→空破絶掌撃/魔王炎撃破→岩斬滅砕陣
单点不错,但空破絶掌撃群殴的时候实在太弱了。。没有火一套的时候我会把3段换成魔王炎撃破,需要地的时候3段用L1阴昴流,需要火的时候2段用L1灼风狼火(虽然3段有时候接不太上),4段本来就是地火。

水:水蛇葬→双幻脚→裂甲刃→縛氷幻霧
群殴好用!尤其前三段。水蛇葬的后撤非常安全,双幻脚打一片,还都带晕眩

风:飛燕連脚→旋月華→陰昂流/邪龍霊牙→堕天衝
飛燕連脚一开始我放二段。慢,真是慢,怎么接都是断。结果发现一段起手还不错,而且技能的种族弱点和特性很好(有翼+眩晕),实在要起手速度的时候可以用L1上的技能替换。旋月華简直神技,360度无死角+兽+位移。第三段我试过飛天翔駆,老是冲过头。还试过四葬天幻,简直呵呵,那么多hit盯着一个人打,简直就像在跟别的敌人说你们快来打我呀

火:紅火刃→魔王炎撃破→灼风狼火/炎牙昇竜脚→割砕竜閃
备用。最终boss弱火风我上了这套,感觉SG掉得特别快,不知道是不是魔王炎撃破的锅。。但魔王炎撃破我在tog就很喜欢啊,也是个广角技能。这一套还把几个单放很华丽但又很尴尬的技能完美衔接在了3、4段:炎牙昇竜脚平常各种打不到人,灼风狼火退一步之后离敌人太远了,割砕竜閃是个奇葩的远程技能,出招长还往天上打,把它们连在一起反倒是相互弥补缺陷了,也是很神奇。。
#2 - 2016-9-7 23:22
(この勝利を、近所のおばさんに捧げる!)
#3 - 2016-9-8 07:31
(advaita)
(bgm38)
#4 - 2016-9-8 08:05
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
据评测连段是有区别的不过我觉得应该和难度有关。
#5 - 2016-9-8 11:18
基本都是看弱点打吧。我自己是前两段特技,三四奥义,然后尽量都放不同种族弱点和带debuff能拿魂的。感觉上贝姐主要就是想办法一直保持在喰魔状态吧
#6 - 2016-9-8 13:39
(大家啊,可要长命百岁啊。)
其实TO的术技连段并不需要在意美观,恩,打弱点就好。
硬要说的话就是需要注意些术技的效果,比如:奥义·空破绝掌击的效果是击飞敌人,并倒地,这时候在连一个没有突进的术技就比较蛋疼了。当然大块头的敌人就不需要在意了。(bgm39)
如果1、2段特技的话,3、4段推荐设置SG消耗30以下的奥义。

至于要不要随地图更改术技呢?
虽然把術技设置不同弱点是个方法,其实也没有多大必要。不要忘了你不是一个人在打。固定记住几个弱点的连段打,有时候连着连着队友就打出弱点连携了。
中盘左右打多了你也就记住哪一段能打出哪个弱点了。

下面是我个人的术技:
三角:鋭武→円抉→読破→無律排反(这套快攻方便)
方块:裂棘→崩牙襲→空破絶掌撃(个人试下来3段最适合)→岩斬滅砕陣
圈:裂棘→水蛇葬→旋月華→縛氷幻霧
叉:おまかせ→飛燕連脚→裂甲刃→おまかせ(这套推荐可以放些上面没有的弱点)

L1+三角:邪灵雷牙(快、好用)
L1+方块:阴昴流
L1+圈:灼风狼火(好用)
L1+叉:割碎龙闪

能参考就好,总之千言万语一句话,打他弱点www
祝游戏愉快(bgm24)
#6-1 - 2016-9-8 21:10
Kane
多谢!按住L1放招是个什么系统。。?是我忽略了还是功能还没开启。。
#6-2 - 2016-9-8 21:21
空気力学少女
Kane 说: 多谢!按住L1放招是个什么系统。。?是我忽略了还是功能还没开启。。
需要剧情推进,打掉 第四终管理地区:不定种域 就可以了。
武具店rank4后,部分术技长按可以发动派生技。
#6-3 - 2016-9-8 21:28
Kane
空気力学少女 说: 需要剧情推进,打掉 第四终管理地区:不定种域 就可以了。
武具店rank4后,部分术技长按可以发动派生技。
长按派生不是g那套么。。(bgm37)
#6-4 - 2016-9-8 21:36
空気力学少女
Kane 说: 长按派生不是g那套么。。
后面还有亲切的花扎打牌小游戏。
#6-5 - 2016-10-12 01:18
Kane
顶楼更新,打下来还有一个感觉是有些技能真是慢,飛燕連脚和炎牙昇竜脚尤为突出,中间的间隔大部分敌人都能恢复体势了
#6-6 - 2016-10-13 09:39
空気力学少女
Kane 说: 顶楼更新,打下来还有一个感觉是有些技能真是慢,飛燕連脚和炎牙昇竜脚尤为突出,中间的间隔大部分敌人都能恢复体势了
果然长按连段不稳的不是我一个人手残(bgm39)

配了魔王又4段割碎龙闪终结,你这SG消耗当然要爆炸啦。后期装备强化数可观后大概可以连一套。

风连段的堕天衝接在邪龍霊牙后面合适么?我用邪龍的场合都是打些不死,然而不死的都是些术攻击的,接个简直慢的不行的堕天衝,感觉分分钟会被秒。

PS:灼风狼火放连段中当然不好用啦。后退的那一个小动作,在B姐喰魔结束后,打小型虫子类敌人时堪称神技。还能命中倒地/浮空的敌人,无论是没SG时,还是连段结束时,亦或者是终结后连一下的居家陆行,L1常备的一招(ry
#6-7 - 2016-10-13 11:13
Kane
空気力学少女 说: 果然长按连段不稳的不是我一个人手残。

配了魔王又4段割碎龙闪终结,你这SG消耗当然要爆炸啦。后期装备强化数可观后大概可以连一套。

风连段的堕天衝接在邪龍霊牙后面合适么?我用邪龍的场合都是打些不死,...
不死的法师我印象中好像都是用无属打的。。
#6-8 - 2016-10-13 11:55
空気力学少女
Kane 说: 不死的法师我印象中好像都是用无属打的。。
是难度问题么,打会术的Dangerous Encount不快速解决的话,吃一个术就挂了。聚在一起还好,分散的话,只能靠邪灵雷牙这种速度快,移动范围又大的技能,或者就是マギルゥ的break soul了。
#7 - 2020-8-26 12:40
薇尔贝特最重要的我觉得是要有一组速度比较快又全部带晕眩的连段,还有群控而且能连上的,这样开R2以后可以迅速打光,避免把自己烧死。还可以再打个终结技再继续接R2.
其他就看怪弱点咯,用到再配。
其实我觉得薇尔贝特真没啥好说的,本身R2性能太强了,就无脑连摸晕眩控场就完了……
玩到后面反而觉得那些魔法人比较有意思,虽然强度真的差了一些