死档bug非常多,游戏流程本身短但是会用特定时间才能进的地牢卡你 因为对话都是贴图拼接实机的日文也是相当的糊 放在当年也是实在想不出有什么能夸的地方
符文工房开山之作,有挺多不成熟的地方,还有一堆bug
因为先玩的3再玩的1感觉操作略鬼畜,不过站在发行的年代来看已经是良作了【难度依然继承MMV一贯的鬼畜作风】
极不人性化的设计,玩完3回来打1真的打的欲仙欲死,剧情还行
开山作,从这个时候开始就比正作更喜欢符文了
72/100,此作是牧场物语的转型作,加入了RPG要素,既可以种田建房养动物过牧场生活,可以打怪,抓怪,锻造武器装备,学技能当一名战士。这是一个很优秀的创意,但是系统的演进还是比较保守,疲劳度的耗损跟以前用农具一样快,以致于一个迷宫你还需要田地给你做后勤(笑),这点在后作得到了改进。不管怎么说,作为符文工房--牧场物语的另一大系的开山之作,其素质还是值得肯定的。
一直去打架,从不种菜
整体不错,节奏慢了点。前期不建议用挖红宝石赚钱,否则如同开老金改钱一样无趣味。
经常半路扑街
跑了一条线,没余力走二周目了,的确是没3好,这系列真的是越做越好,待哪天玩完4后再一起评价吧
等我买3ds……打工中
BUG工房……
一切的开端!请不要在意我们的钱包一直出续作吧!
人设很好,尚有不足。
人设不错,但是刚刚玩完边境再玩1画面真心不适应
这个不错,打怪什么的,当做RPG完吧,虽然我没种菜。钱全是挖矿来的,不得不吐槽,辛辛苦苦种菜为了什么,挖矿一会儿的功夫就几十万。。好吧 我没玩到后面,NDS就还人家了。
一般般,同系列的第三部比较好
不太好
战斗和牧场的结合新颖但是失败,故事节奏脱窗让人非常疲劳,但同系列的第三部非常推荐,流程清晰顺畅而且速度宜人。
战斗方式还是有些不习惯
死档bug非常多,游戏流程本身短但是会用特定时间才能进的地牢卡你 因为对话都是贴图拼接实机的日文也是相当的糊 放在当年也是实在想不出有什么能夸的地方
符文工房开山之作,有挺多不成熟的地方,还有一堆bug
因为先玩的3再玩的1感觉操作略鬼畜,不过站在发行的年代来看已经是良作了【难度依然继承MMV一贯的鬼畜作风】
极不人性化的设计,玩完3回来打1真的打的欲仙欲死,剧情还行
开山作,从这个时候开始就比正作更喜欢符文了
72/100,此作是牧场物语的转型作,加入了RPG要素,既可以种田建房养动物过牧场生活,可以打怪,抓怪,锻造武器装备,学技能当一名战士。这是一个很优秀的创意,但是系统的演进还是比较保守,疲劳度的耗损跟以前用农具一样快,以致于一个迷宫你还需要田地给你做后勤(笑),这点在后作得到了改进。不管怎么说,作为符文工房--牧场物语的另一大系的开山之作,其素质还是值得肯定的。
一直去打架,从不种菜
整体不错,节奏慢了点。前期不建议用挖红宝石赚钱,否则如同开老金改钱一样无趣味。
经常半路扑街
跑了一条线,没余力走二周目了,的确是没3好,这系列真的是越做越好,待哪天玩完4后再一起评价吧
等我买3ds……打工中
BUG工房……
一切的开端!请不要在意我们的钱包一直出续作吧!
人设很好,尚有不足。
人设不错,但是刚刚玩完边境再玩1画面真心不适应
这个不错,打怪什么的,当做RPG完吧,虽然我没种菜。钱全是挖矿来的,不得不吐槽,辛辛苦苦种菜为了什么,挖矿一会儿的功夫就几十万。。好吧 我没玩到后面,NDS就还人家了。
一般般,同系列的第三部比较好
不太好
战斗和牧场的结合新颖但是失败,故事节奏脱窗让人非常疲劳,但同系列的第三部非常推荐,流程清晰顺畅而且速度宜人。
战斗方式还是有些不习惯