- 中文名: 合金装备2 固蛇
- 开发: KONAMI
- 发行: KONAMI
- 游戏设计师: 小島秀夫
- 剧本: 小島秀夫
- 音乐: 日比野則彦
- 导演: 小島秀夫
- 别名: 燃烧战车2 固蛇
- 别名: 金属齿轮2 固蛇
- 别名: メタルギア2 ソリッドスネーク
- 平台: MSX2
- 平台: 携帯電話
- 平台: Wii
- 游戏类型: ステルスゲーム
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 1990年7月20日(MSX2-日)
- 其他发行日期: 2004年10月11日(携帯電話-日)
- 其他发行日期: 2010年3月30日(Wii VC-日)
- 官方网站: http://www.konami.jp/products/dl_wii_mg2_msx_vc/
大家将 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE 标注为
讨论版
攻略完成。岛哥哥对游戏的全方面升级的一部革命之作。相较于前作而言,本作存在着难度大幅提升(最后那个等直升机死了读档了多少次)且若用模拟器玩不打补丁将会有掉帧的体验(不知道原作是否这样),但是当我玩通之时非常的畅快,里面对于道具以及潜入玩法的设定实在让人无法忘怀,跟前作相比简直是上升了数不过来的台阶,尤其是爬这个动作引入,可以让玩家找到缝隙躲起来。警报系统设计的相当出彩,玩家可以通过各种方式切换场景并找地方回避,这一点实在是设计出色极了。OP实在是劲爆不足为过,整个游戏画面算是榨干了整个msx平台换来了一部类似16位(好像实际仍然是8位)的游戏。至于本作的剧情,比起前作的爽文,本作加入了大量的更多对冷战以及战争的反思,使得剧情变得无比深刻,很难想象整部剧情竟然是花了一个晚上(有一个说法是电车上三小时)构思出来的。真是叹为观止的一部作品。
几十年前就设计的这么出色,有这么多要素,不敢想象,真的挺佩服的,就是玩的眼花,玩了7个钟才通关,有点难顶
云通关。游戏性和剧情都比初代进步不少。
云通关,要素丰富了许多,但是世界观与之后的作品有些冲突。
视频通关
视频通关
系统比起初代完善许多,先是ps3上摸了会之后看nico了,fox帅爆了,UI的板块设计的合理性最值得称赞
系统比MG1更完善.进一步巩固和奠定了系列的范式. 很多MGS1的经典段子都在本作中.还有一些其他有趣的梗.完成度高的惊人.对灰狐和固蛇的基情做了不错的描写.以及Big Boss理念的一些初步揭示.
后世大多要素皆已齐备