此时还没有fuck konami
1h50m
88/100 全路线通关,各类boss设计的很有趣,这游戏选机器人和其他角色简直是两个难度
终于找到这个游戏的名字了,小时候在朋友家通宵玩的记忆;4个角色,4条路线,6个结局,敌方怪设时髦值爆表,boss战打法不重样,音乐更是典中典,SEE YOU NEXT MISSION!
MD上最爱的两个游戏之一,最近想起来了,拿出来重温,在那个年代真的是神作。也是墙外开花的典型吧,传说日版卡带当年只生产了1000张。无论是boss设计还是配乐,都玩得太嗨了,Cyriak真的不是受这个游戏启发么……The Foggy Cave in the Darkness这首当年配合异形巢穴那关真的是震撼。作曲的那帮人里就有后来的山根美智留和山冈晃。
小时候一直玩不过去,感觉难度很大。不过现在终于能通关了,个人认为是最好的一代
武器切换加高速战斗爽到
以前D盘的ps2真魂斗罗,用过这作的封面图当包装。不过也可以认为,这是ps2真魂斗罗的精神前作吧
間違いなく、メガドライブ最高傑作の一つに数えられるであろう破天荒アクションゲーム。 ただでさえ破天荒なアクションゲーム『魂斗羅』を、アクションゲーム向きのMD用に誂えたことで、よりいっそう破天荒な度合いに磨きがかかったと言えるだろう。
玩过次数最多的魂斗罗。溜溜球是最强武器的想法真的是一颗赛艇。
操作流畅,难度合理,多角色多路线,BOSS设计炫酷无比。个人心中最佳的一部魂斗罗
MD的游戏打起来总是那么流畅痛快,而难度又恰到好处,这一作的人物和武器非常丰富,有趣的多结局系统也可圈可点(还有隐藏结局,可听恶魔城进城曲)。反复打了很多遍仍然乐此不疲,只可惜这部作品的续作……………………
很童年
小时候跟舅舅双打的日子好怀念,感谢MD给了我这么多欢快的时光
说不清这个游戏承载了我小时候多少的回忆
当年四角色全结局都通了为了看通关画面我会乱说?
心中的MD最高作之一,多结局、萝卜战、生化战时髦死了
难度挺高!
打不过……
-x-
此时还没有fuck konami
1h50m
88/100 全路线通关,各类boss设计的很有趣,这游戏选机器人和其他角色简直是两个难度
终于找到这个游戏的名字了,小时候在朋友家通宵玩的记忆;4个角色,4条路线,6个结局,敌方怪设时髦值爆表,boss战打法不重样,音乐更是典中典,SEE YOU NEXT MISSION!
MD上最爱的两个游戏之一,最近想起来了,拿出来重温,在那个年代真的是神作。也是墙外开花的典型吧,传说日版卡带当年只生产了1000张。无论是boss设计还是配乐,都玩得太嗨了,Cyriak真的不是受这个游戏启发么……The Foggy Cave in the Darkness这首当年配合异形巢穴那关真的是震撼。作曲的那帮人里就有后来的山根美智留和山冈晃。
小时候一直玩不过去,感觉难度很大。不过现在终于能通关了,个人认为是最好的一代
武器切换加高速战斗爽到
以前D盘的ps2真魂斗罗,用过这作的封面图当包装。不过也可以认为,这是ps2真魂斗罗的精神前作吧
間違いなく、メガドライブ最高傑作の一つに数えられるであろう破天荒アクションゲーム。 ただでさえ破天荒なアクションゲーム『魂斗羅』を、アクションゲーム向きのMD用に誂えたことで、よりいっそう破天荒な度合いに磨きがかかったと言えるだろう。
玩过次数最多的魂斗罗。溜溜球是最强武器的想法真的是一颗赛艇。
操作流畅,难度合理,多角色多路线,BOSS设计炫酷无比。个人心中最佳的一部魂斗罗
MD的游戏打起来总是那么流畅痛快,而难度又恰到好处,这一作的人物和武器非常丰富,有趣的多结局系统也可圈可点(还有隐藏结局,可听恶魔城进城曲)。反复打了很多遍仍然乐此不疲,只可惜这部作品的续作……………………
很童年
小时候跟舅舅双打的日子好怀念,感谢MD给了我这么多欢快的时光
说不清这个游戏承载了我小时候多少的回忆
当年四角色全结局都通了为了看通关画面我会乱说?
心中的MD最高作之一,多结局、萝卜战、生化战时髦死了
难度挺高!
打不过……
-x-