428 ~封鎖された渋谷で~ 游戏

樱学家 玩过 @ 2022-10-21 19:42

高开低走。在迫切想要看到结局的时候吃了一堆炸弹,转了半天才看到的结局也完全没有与前中期的铺垫相符的冲击力。是优秀的作品,充分发挥了视觉小说独有的优点,但是没有达到我对神作的要求。

Okn 玩过 @ 2022-10-20 22:27

大团圆结局真好啊~能把这么多人的命运串联起来的剧本,观感都不会差,更何况这是个由玩家操控的游戏。多点叙事混而不乱,每个Cliffhanger都抓得很棒,唯一的缺点大概就是太日剧了吧,虽然对别人来说可能不算什么缺点。

ZYPRESSEN 玩过 @ 2022-10-19 07:46

流石文字AVG中叙事和游戏性的天花板,比起打TE更想看选项的蝴蝶效应下各线路的最终走向,并且每个选项反映在剧本中的各种细节改变让人惊喜。少有的鼓励试错且奖励不错的文字AVG。

弥人 玩过 @ 2022-10-18 15:30

强啊

kocumi 玩过 @ 2022-10-18 01:30

除了现在看有些让人无语的理念还有一些典型的日式必备场面,还是很值得玩的,剧情其实一般,但叙事很有意思,不知道为什么游玩体验是逐渐下降的……最初的几个小时真的很快乐。

骑空士 玩过 @ 2022-10-13 12:25

小货车爆炸前可能还有些枯燥,不过之后剧情开始加速根本停不下来

星空17 玩过 @ 2022-10-10 00:25

故事本身算是不错水平,不过结合系统算是有意思

冰上行人 玩过 @ 2022-10-9 16:16

线路复杂但不杂乱,主角配角的人物弧光都有完整的展现,前期略慢热但后期包含了很多高光场景,煽情时的对白精炼而意味悠长,是很优秀的多线群像

胡披萨 玩过 @ 2022-10-8 01:46

神作!“也许我们每天度过的日常,都是连续不断的奇迹”。一路上有多少奇奇怪怪的交叉点,“回家结婚”“称霸大胃王”,都要提心吊胆地走下去。时不时Keep out,让整段故事变得刺激,仿佛我也在涩谷奔跑,一口气向前。多视角叙事,看到角色们彼此相遇,擦肩而过时,有一种见到熟人的欣喜。很久之前提到的小细节,竟能成为撬动事件的杠杆,看到干冰车,我差点控制不住大叫起来。终于尘埃落定,站在十字路口,回想这帮涩谷的

Infinitale 玩过 @ 2022-10-3 19:10

鲜活的人物塑造与每条线都足够精彩的故事。多线互相影响并辗转各个角色的叙事手法很有趣,玩家如同神一样操作各个角色的选择,使得所有的巧合不可避免的发生,最终到达命运的交汇点!有悬疑,有反转,有笑有泪。随时重做选择,游戏内自带提示,完全可以不看攻略就能玩的很开心!

玩过 @ 2022-9-29 19:48

今年clear的第三个长篇,还是挺喜欢的,真人演出也意外的能接受,话虽如此必须得全员原谅才能打出真结局还是满满的二刺猿中二味?不过打的过程还是蛮开心的,AVG能有如此强的参与感(指收集BE),再搭配有一定乐趣但难度不高的解谜设计,的确很值得学习

1989 玩过 @ 2022-9-26 19:13

fami通满分,精彩的叙事

xsdianeht 玩过 @ 2022-9-26 16:08

失望,没有吹得那么厉害

相麻菫 玩过 @ 2022-9-25 20:53

结构太棒了

離 見 の 見 玩过 @ 2022-9-24 23:26

印象裏 PSP 中第一個貴族

Kanade 玩过 @ 2022-9-20 13:05

人物塑造满分。除主角外,作者还巧妙的在tips中穿插配角的故事,演出了一个活灵活现的涩谷。叙诡玩的很高明,部分诡计很容易猜到,核心诡计成功让我吃了一惊。即使基调是正能量的但也不落俗套,或能称得上王道。音乐也很好的与故事结合在了一起,打完仿佛像看完一场漫长的电影,十分有满足感。13小时真结局通关,十分推荐游玩

Keo 玩过 @ 2022-9-20 05:20

剧情环环相扣,不负盛名。美中不足的是:1、很多 bad end 太无厘头;2、有的跳转看不出有啥意义,有点为跳而跳的意思;3、快进不够智能,往往要反复观看很多重复剧情,游玩体验不够顺畅。

msnmy 玩过 @ 2022-9-19 23:48

出汉化了,该补了,补完了,好!

zhmmus 玩过 @ 2022-9-17 19:53

剧情中规中矩,多线并行的游戏系统很有趣,人物个性鲜明,构建了一个充满生活感的涩谷

茶书 玩过 @ 2022-9-15 00:23

一部杰出的作品。