玩过2代的话游戏体验会更好。有些地方太出戏,比如第一章的一个好消息和一个坏消息,真给我玩笑了,还有这种世界观下不可避免地出现的一些小毛病,真的会影响游戏体验的,而且结局说实话,也就那样了。作者们觉得角色名字都自己起会更有代入感,但我完全没有这种感觉,角色死去的时候只觉得生气,并不觉得这是什么好想法,虽然我都是用的官方的名字,但我一想到要是有人用自己身边关系好的人名然后第一章那个人就没了,我是有点绷不住的。
88/100 战斗系统很有趣,在血量消失之前可以做出许多应对措施,这个设定可以让玩家更好的以这个特性采取更多的战术;流程很紧凑不拖沓,节奏感强,氛围感浓厚,让人欲罢不能;很多细节、创意令人眼前一亮,剧情反转多,冲击力大,最后一章泪目过后解开封印更是给人以一种意料之外,情理之中的惊讶与满足。
云
用爱谱写的世界
有人打一半存档没了好崩溃 等哪天兴致来了捡起来打完吧()
熟悉的Gymnopédie在熟悉的时候不出意外地响了起来 || 末尾boss战对某个机制的应用似乎也已经脱离了常规游戏的范畴 || 没能完全理解本作,可能也因本作与前作的关系比预想中的要更深..
2023-8-22 Fin
残酷的童话故事。
天马行空的游戏体验,听说因为经费不足导致内容被缩减,希望任天堂有朝一日能弥补这个遗憾
天马行空的冒险之旅,全程脑洞拉满,还有各种各样实验性的点子,对后来者产生了巨大的影响。文本和演出非常丰富,音乐阵容十分豪华,节奏战斗系统和各种奇妙的道具很有意思。不过剧情上还是有点烂尾了,感到很可惜。有生之年还有机会能看到mother系列的旧作重置和新作吗。
9/10 毫无疑问的隐藏杰作。完美的像素演绎与多主角剧情,250种换曲更是惊艳十足,随着故事进行你真的能体会到作者对世界爱的建设,细节十足。启发了国内外很多佳作。 缺点:一星则是经费不足,原本12~16章被削减到八章。导致不能完美闭环,令人叹息。 但瑕疵并不影响十几年后的今天,经典不过时。20小时流程
Jrpg中异色中的异色作品。一路走来略显胡闹,却也令人无法忘怀。
这是我少有的给完成度上有明显不足的作品九分及以上分数的评价了。虽然由于机能和经费的限制导致内容出现了缩水,但即便如此它的文本内容也是极为丰富的,而且演出可称得上是GBA的最上位。画面即使以今天的角度来看也非常的精致,人物塑造上比较饱满。配乐有不少相似曲就总体上而言还是很丰富的,有一些出于致敬的疑似侵权行为,不过日本法律并未判定侵权,就睁一只眼闭一只眼吧。
对我有着特殊意义的rpg游戏,陪我度过童年的神作rpg(虽然当时的黑暗剧情确实对我以后的性格产生了很大的影响),回想当时唯一入手的GBM,烧录卡上只有街霸3和妈妈3的时候,已经忘记了通了多少遍的地球冒险3,但是不论多少周目,还是在最后与克劳斯的一战中忍不住泪腺。如今离我最后一次通关娘3(gbm被没收)已经过去了10年。在快节奏浮躁的现在连认真享受完一部优秀的jrpg的时间都显得难能可贵。
8.4分
和克劳斯的最后一战哭着打完的
音乐很棒,画面精致,独特的节奏系统和大量战斗曲让战斗变得很有趣,剧情没的说,人情冷暖、世态发展、相逢分别、历历在目。虚无岛的真相以及结局部分相当令人印象深刻,虽然听说广告语说是不到最后一刻不准哭,但是我没有想到最后一刻结束之后我还在哭,回想起来也还是会哭,实在是忍不住哇
电子游戏界的《小王子》,充满幻想和讽刺的成人童话,也是日式幽默的浪漫诗歌
美术很喜欢,玩法很讨厌,剧情没玩完
什么是meta啊仰头
玩过2代的话游戏体验会更好。有些地方太出戏,比如第一章的一个好消息和一个坏消息,真给我玩笑了,还有这种世界观下不可避免地出现的一些小毛病,真的会影响游戏体验的,而且结局说实话,也就那样了。作者们觉得角色名字都自己起会更有代入感,但我完全没有这种感觉,角色死去的时候只觉得生气,并不觉得这是什么好想法,虽然我都是用的官方的名字,但我一想到要是有人用自己身边关系好的人名然后第一章那个人就没了,我是有点绷不住的。
88/100 战斗系统很有趣,在血量消失之前可以做出许多应对措施,这个设定可以让玩家更好的以这个特性采取更多的战术;流程很紧凑不拖沓,节奏感强,氛围感浓厚,让人欲罢不能;很多细节、创意令人眼前一亮,剧情反转多,冲击力大,最后一章泪目过后解开封印更是给人以一种意料之外,情理之中的惊讶与满足。
云
用爱谱写的世界
有人打一半存档没了好崩溃 等哪天兴致来了捡起来打完吧()
熟悉的Gymnopédie在熟悉的时候不出意外地响了起来 || 末尾boss战对某个机制的应用似乎也已经脱离了常规游戏的范畴 || 没能完全理解本作,可能也因本作与前作的关系比预想中的要更深..
2023-8-22 Fin
残酷的童话故事。
天马行空的游戏体验,听说因为经费不足导致内容被缩减,希望任天堂有朝一日能弥补这个遗憾
天马行空的冒险之旅,全程脑洞拉满,还有各种各样实验性的点子,对后来者产生了巨大的影响。文本和演出非常丰富,音乐阵容十分豪华,节奏战斗系统和各种奇妙的道具很有意思。不过剧情上还是有点烂尾了,感到很可惜。有生之年还有机会能看到mother系列的旧作重置和新作吗。
9/10 毫无疑问的隐藏杰作。完美的像素演绎与多主角剧情,250种换曲更是惊艳十足,随着故事进行你真的能体会到作者对世界爱的建设,细节十足。启发了国内外很多佳作。 缺点:一星则是经费不足,原本12~16章被削减到八章。导致不能完美闭环,令人叹息。 但瑕疵并不影响十几年后的今天,经典不过时。20小时流程
Jrpg中异色中的异色作品。一路走来略显胡闹,却也令人无法忘怀。
这是我少有的给完成度上有明显不足的作品九分及以上分数的评价了。虽然由于机能和经费的限制导致内容出现了缩水,但即便如此它的文本内容也是极为丰富的,而且演出可称得上是GBA的最上位。画面即使以今天的角度来看也非常的精致,人物塑造上比较饱满。配乐有不少相似曲就总体上而言还是很丰富的,有一些出于致敬的疑似侵权行为,不过日本法律并未判定侵权,就睁一只眼闭一只眼吧。
对我有着特殊意义的rpg游戏,陪我度过童年的神作rpg(虽然当时的黑暗剧情确实对我以后的性格产生了很大的影响),回想当时唯一入手的GBM,烧录卡上只有街霸3和妈妈3的时候,已经忘记了通了多少遍的地球冒险3,但是不论多少周目,还是在最后与克劳斯的一战中忍不住泪腺。如今离我最后一次通关娘3(gbm被没收)已经过去了10年。在快节奏浮躁的现在连认真享受完一部优秀的jrpg的时间都显得难能可贵。
8.4分
和克劳斯的最后一战哭着打完的
音乐很棒,画面精致,独特的节奏系统和大量战斗曲让战斗变得很有趣,剧情没的说,人情冷暖、世态发展、相逢分别、历历在目。虚无岛的真相以及结局部分相当令人印象深刻,虽然听说广告语说是不到最后一刻不准哭,但是我没有想到最后一刻结束之后我还在哭,回想起来也还是会哭,实在是忍不住哇
电子游戏界的《小王子》,充满幻想和讽刺的成人童话,也是日式幽默的浪漫诗歌
美术很喜欢,玩法很讨厌,剧情没玩完
什么是meta啊仰头