(A11)2020.09 非日文的pc版打开菜单卡顿。2020.12 2021.07(2021.07.24 本来因为系统底层问题应该给1分的,但是罗罗娜真是太可爱了……在看完托托莉之后我决定改成10分,算是我个人的私心吧,毕竟后面的剧情角色越来越拉垮……)碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
19-7-28 婚活end/ 7-29 真结局好结局普通结局库酱吉欧伊克史特结局/21-6-19 延长战通关,总时长57.5h,奖杯率77%,二周目是不可能二周目的,5个事件奖杯7个结局奖杯2个boss奖杯再见
罗罗娜是我心目中炼金系列最萌女主没有之一,这样的神仙女孩真的太棒!和青梅的互动也是甜份满满,罗罗娜赛高!结尾罗罗娜一遍跳一边唱真的太可爱!
前面玩得很困,第二年开始内容就比较丰富了。日常剧情欢乐有趣,罗罗娜的吐槽也超搞笑。
【PC】
首发入的ps3版,13年打过一些放置了。放置不代表遗忘,我很喜欢这系列。于是这作终于打完,库酱end。不刷白金还是很休闲的。另外超级喜欢骑士。
难度很低,罗罗娜真可爱,结局ed不能跳过要看14遍...
DX白金。玩完不思议回来补课果然是被时间限制折腾得很难受,明明有菜园子这么好用的系统都没时间仔细开发……调和系统相应的和后面比简化了很多,但就这我都没来得及搓出最强武器……
没玩多少我就不打分了。不知道这是不是系列第一部3d化作品,整个游戏透露出生硬的气息。我非常想吐槽它到底新在哪里了,看起来就像是直接把ps3原版照着搬过来一样,诡异大头,各界面的互动都比不上托托莉,照理说你都是“新”了,就不打算把那些的地方重新做一遍吗。。。。。。
玩完A13再看这系统就是无脑照搬。延长战追加的BOSS过菜。打装备刷钱的时候顺手去试了一下最难的那个海龙还竟然就过了。无限流星真的牛。被攻略坑了连打了把全员结局Flag都立起的三个周目。王国依赖的星星还是全填满吧不要偷懒。否则出不了TE这一周目就是废了。
キャベツ娘ww と ’Lalalalalalala~’
评分的应该都是工作室老玩家吧。试着入了下坑,结果不对胃口。开头和简介就说明这是一个通过王国12次考核守护工坊的故事。结果还真的就这样啊。剧情就这样日常平淡到尾,最后3年12次考核过完,工坊保住,结束。支线也都是主角和姬友们的小打小闹。想玩法老控那种的可以省了。PS:除了主角是萌妹子,实际上游戏都在采矿,做任务,赶deadline,简直是社畜游戏。
刚开局就发现可以打井水刷钱搬空商店,已经停不下来了?
延长战通关53.5h 紫电清霜无限流星! 机械领域那个不换打法伤害越来越低的boss没打过
时间限制真是纠结死我了,尽管实际上比较充裕,还是反复SL怕浪费时间
游戏内容很棒!我第一个白金的RPG游戏,就是游戏经常闪退,好不容易打了一个晚上的东西一朝回到解放前
硬核的一匹,一周目10小时暴死,二周目勉强通关。
40h一周目白金(在steam上白金感觉怪怪的b38)。整体来说偏简单,各种系统很亲切,跟A19一样咸鱼玩家也能白,只要做点好的药和炸弹(全家性命都是流星给的),装备全用柜台换的和打boss掉的都行。亚兰德三部曲感觉重点在时间规划上,这作第2年开始基本每一天都要精打细算,反倒是延长战时间太长最后还睡了三个月。。
虽然是我接触的系列第一作,因为平台限制只能玩到这里,但还是非常喜欢了。
从无时限炼金片场过来的新人一周目通关时颇有心理阴影,但不得不说每个阶段一个时限确实有效提升了游戏节奏。每挑战个BOSS,就要思考整备一番,就算是卓有成效的复活和风车也是用的胆颤心惊。角色日常有趣。整体来说确实是颇为好玩。
(A11)2020.09 非日文的pc版打开菜单卡顿。2020.12 2021.07(2021.07.24 本来因为系统底层问题应该给1分的,但是罗罗娜真是太可爱了……在看完托托莉之后我决定改成10分,算是我个人的私心吧,毕竟后面的剧情角色越来越拉垮……)碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
19-7-28 婚活end/ 7-29 真结局好结局普通结局库酱吉欧伊克史特结局/21-6-19 延长战通关,总时长57.5h,奖杯率77%,二周目是不可能二周目的,5个事件奖杯7个结局奖杯2个boss奖杯再见
罗罗娜是我心目中炼金系列最萌女主没有之一,这样的神仙女孩真的太棒!和青梅的互动也是甜份满满,罗罗娜赛高!结尾罗罗娜一遍跳一边唱真的太可爱!
前面玩得很困,第二年开始内容就比较丰富了。日常剧情欢乐有趣,罗罗娜的吐槽也超搞笑。
【PC】
首发入的ps3版,13年打过一些放置了。放置不代表遗忘,我很喜欢这系列。于是这作终于打完,库酱end。不刷白金还是很休闲的。另外超级喜欢骑士。
难度很低,罗罗娜真可爱,结局ed不能跳过要看14遍...
DX白金。玩完不思议回来补课果然是被时间限制折腾得很难受,明明有菜园子这么好用的系统都没时间仔细开发……调和系统相应的和后面比简化了很多,但就这我都没来得及搓出最强武器……
没玩多少我就不打分了。不知道这是不是系列第一部3d化作品,整个游戏透露出生硬的气息。我非常想吐槽它到底新在哪里了,看起来就像是直接把ps3原版照着搬过来一样,诡异大头,各界面的互动都比不上托托莉,照理说你都是“新”了,就不打算把那些的地方重新做一遍吗。。。。。。
玩完A13再看这系统就是无脑照搬。延长战追加的BOSS过菜。打装备刷钱的时候顺手去试了一下最难的那个海龙还竟然就过了。无限流星真的牛。被攻略坑了连打了把全员结局Flag都立起的三个周目。王国依赖的星星还是全填满吧不要偷懒。否则出不了TE这一周目就是废了。
キャベツ娘ww と ’Lalalalalalala~’
评分的应该都是工作室老玩家吧。试着入了下坑,结果不对胃口。开头和简介就说明这是一个通过王国12次考核守护工坊的故事。结果还真的就这样啊。剧情就这样日常平淡到尾,最后3年12次考核过完,工坊保住,结束。支线也都是主角和姬友们的小打小闹。想玩法老控那种的可以省了。PS:除了主角是萌妹子,实际上游戏都在采矿,做任务,赶deadline,简直是社畜游戏。
刚开局就发现可以打井水刷钱搬空商店,已经停不下来了?
延长战通关53.5h 紫电清霜无限流星! 机械领域那个不换打法伤害越来越低的boss没打过
时间限制真是纠结死我了,尽管实际上比较充裕,还是反复SL怕浪费时间
游戏内容很棒!我第一个白金的RPG游戏,就是游戏经常闪退,好不容易打了一个晚上的东西一朝回到解放前
硬核的一匹,一周目10小时暴死,二周目勉强通关。
40h一周目白金(在steam上白金感觉怪怪的b38)。整体来说偏简单,各种系统很亲切,跟A19一样咸鱼玩家也能白,只要做点好的药和炸弹(全家性命都是流星给的),装备全用柜台换的和打boss掉的都行。亚兰德三部曲感觉重点在时间规划上,这作第2年开始基本每一天都要精打细算,反倒是延长战时间太长最后还睡了三个月。。
虽然是我接触的系列第一作,因为平台限制只能玩到这里,但还是非常喜欢了。
从无时限炼金片场过来的新人一周目通关时颇有心理阴影,但不得不说每个阶段一个时限确实有效提升了游戏节奏。每挑战个BOSS,就要思考整备一番,就算是卓有成效的复活和风车也是用的胆颤心惊。角色日常有趣。整体来说确实是颇为好玩。