最终幻想的BGM没得说,不过因为触屏操作比按键总归有延迟性所以总觉得拍子和自己感觉到对不上,如果有循环播放的歌单鉴赏模式那就更棒了。
曲目非常多!听到经典曲目非常感动!而且音游做成打boss收集角色碎片的模式也让人能反复玩下去
收录的曲子不少,dlc更是多到恐怖。游戏难度较高,判定比较严,粉丝向游戏。
最终幻想粉丝向的节奏音游,收集和养成要素也占了一大部分。收录曲目很广泛,但仍有部分经典曲目作为DLC,游戏中的音符偏小,带有方向的音符更难看清了,新加入的EMS判定过严,角色的养成颇为费时,连奏模式挺有意思,在线对战倒是一直没成功过...
感觉那个对战还有很多人物属性弄得像RPG一样的比较鸡肋, 其实就是个音游. 最终幻想很多歌感觉不太适合音游, 有种强行带一波节奏的感觉www
……道理我都懂但是阿光为什么这么可爱?
对于没有全系列都玩过的人,可能唤起的回忆略少一些。但是曲子真的很丰富很超值。
粉丝向游戏
最终幻想的BGM没得说,不过因为触屏操作比按键总归有延迟性所以总觉得拍子和自己感觉到对不上,如果有循环播放的歌单鉴赏模式那就更棒了。
曲目非常多!听到经典曲目非常感动!而且音游做成打boss收集角色碎片的模式也让人能反复玩下去
收录的曲子不少,dlc更是多到恐怖。游戏难度较高,判定比较严,粉丝向游戏。
最终幻想粉丝向的节奏音游,收集和养成要素也占了一大部分。收录曲目很广泛,但仍有部分经典曲目作为DLC,游戏中的音符偏小,带有方向的音符更难看清了,新加入的EMS判定过严,角色的养成颇为费时,连奏模式挺有意思,在线对战倒是一直没成功过...
感觉那个对战还有很多人物属性弄得像RPG一样的比较鸡肋, 其实就是个音游. 最终幻想很多歌感觉不太适合音游, 有种强行带一波节奏的感觉www
……道理我都懂但是阿光为什么这么可爱?
对于没有全系列都玩过的人,可能唤起的回忆略少一些。但是曲子真的很丰富很超值。
粉丝向游戏