Come out Gertie, and make a pretty bow.//光是动画本身就很有意思了,哪怕是无声动画,哪怕通篇只有一个镜头。通过动起来的画面,恐龙死而复生,与画外的人完成了一场精彩纷呈的驯兽表演,让人感叹这不愧是充满人类想象力的艺术。//“动画的世纪”之首非浪得虚名,原本麦凯只是在自己的杂耍表演上配合放映,之后添加了真人表演部分在院线上映。在技术上麦凯首先采用了很多技法,对后世影响很深,比如关键帧等,这出于他对动画的理解就很深刻,追求真实性的契合,片中不难看出很多作画细节。“动画是一门艺术。”至少麦凯在本片还真自证了这句不满之声。
Come out Gertie, and make a pretty bow.//光是动画本身就很有意思了,哪怕是无声动画,哪怕通篇只有一个镜头。通过动起来的画面,恐龙死而复生,与画外的人完成了一场精彩纷呈的驯兽表演,让人感叹这不愧是充满人类想象力的艺术。//“动画的世纪”之首非浪得虚名,原本麦凯只是在自己的杂耍表演上配合放映,之后添加了真人表演部分在院线上映。在技术上麦凯首先采用了很多技法,对后世影响很深,比如关键帧等,这出于他对动画的理解就很深刻,追求真实性的契合,片中不难看出很多作画细节。“动画是一门艺术。”至少麦凯在本片还真自证了这句不满之声。
在轻快的音乐下用一张一张的图画实现了一场驯兽表演,彼时彼刻,在那一时刻,动画的意味与魔法与奇迹相等。
【C】 我的理解是更明确的身份设置和性格塑造,不然为什么不能说小尼莫是最早的动画角色呢。 “第一次为动画引入了角色这个概念,能够表现出清晰的角色个性,这才有了以动画为主体来进行叙事、表演的可能性,这是动画产业能得以成立的根本。正因为有了葛蒂,美国动画片才有了之后的角色,如菲力猫、米老鼠等等。除此之外,温瑟麦凯还在《葛蒂》中开创了一系列后来成为行业标准的手法,如关键帧系统,循环动画等。”
无愧于先驱之名,动画和真人融洽地出现在同一幅画面上。
角色动画的魅力
Winsor McCay!
一段对未成体系化的动画制作的介绍,已经侧敲出动画这一载体最原本的目的与能力:对非现实构想的视觉呈现
万物起源
先驱
1914。看的马小褂老师在b站上传的版本。可爱生动有趣。(位列“动画的世纪-100部作品”No.01)
世界上第一部关键帧动画
https://www.bilibili.com/video/BV1us411p7Sx
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伟大
anima-animation
The animator’s survival kit P16
鼻祖?
历史的开创
第四百部就标个有历史意义的,导演为了一顿晚饭画了半年好厉害啊【
里程碑式作品