立体忍者活劇 天誅 游戏

ClariS 玩过 @ 2019-11-12 20:12

真希望能重置一下上ps4让我再玩一下

かふう ちの 玩过 @ 2015-2-23 03:03

当年风靡的忍者系游戏之一.除了MG2等早期妖孽,此初代强化版在潜入部分算很有创意的了.美术风格,场景设计,道具种类,敌人布置,加上较少的游戏提示和主角孱弱无双能力等,都较好地将幽暗,诡异,肃杀的气氛融进自由度不低的关卡中.颇有做杀手的感觉(刺客系列泪目).各关卡侧重点不同,丰富的策略保证重玩度.遗憾的是碍于年代,渲染,视角,自建任务较粗糙,剧本太乱来,反派塑造垃圾,时代中忍者的悲剧宿命体现不足.

葬心 玩过 @ 2013-11-21 23:05

难度有点高啊

. 玩过 @ 2013-8-1 14:15

画面就是现在也可以忍受,但是个人觉得手感真的很差。BOSS的设计比较蠢。但优点真的太抢眼几乎是革命性的。暗杀手法(动作、触发条件、道具)的设计在让玩家强制接受模拟-转换这样的的刻板思路中打开了新的大门;而手法的实施(潜行)路线具备了一定开放性,关卡设计上留下了足够多的可能性,有比较高的研究性,也一定程度上松动了游戏类型的桎梏。美术竟然是沙村广明!?