グラディウスII -GOFERの野望- 游戏

残响死灭 玩过 @ 2020-5-28 21:59

88年的画质做到这样简直是黑科技,跟一代画风完全不是一个次元的。。。其他基本就是系列标配了:长流程、基本靠缩小躲避空间而非加大弹幕密度提升难度、关卡之间的无缝衔接、毫无任何还手之力的最终BOSS、以及无尽的轮回。另外这一代的音乐也是一个亮点。

flankoi 玩过 @ 2019-10-26 23:30

前作を引き継ぎ更に発展させた作品。 機体選択やボスラッシュ等の追加要素は、以後のシリーズにも受け継がれていく事となる。

かふう ちの 玩过 @ 2014-3-18 12:31

和初代一样,慢节奏中暗藏杀机,防不胜防.喜欢boss的设计.